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【战术研究】PM战术逐一比:仁道VS霸道

发表时间:2013-12-05 01:24 来源:巴士口袋妖怪专区 作者:草刺猬EX  我要评论

DP被人称做是强攻的时代,高攻高速PM大票出现,专爱命玉,高威力招式,大片先制技能,这好像春秋战国时期法家提倡的霸道一般,以强攻灭杀对手。当然PM对战存在霸道自然存在与之对立的仁道(是仁道不是人道- -),这

  DP被人称做是强攻的时代,高攻高速PM大票出现,专爱命玉,高威力招式,大片先制技能,这好像春秋战国时期法家提倡的霸道一般,以强攻灭杀对手。当然PM对战存在霸道自然存在与之对立的仁道(是仁道不是人道- -),这要求在弱化对手强化自己,用消耗方式耗死对手,不让对手轻松打到你任何一头PM最后对手战力消耗怠尽时在来击杀对手。这和战过是儒家思想相似,称仁道。两者目地相同都为得到胜利。但运用方法完全不同,下来我来为这两个战术体系做个对比。

  第一回合:进攻

  霸道之所以能在战国时期受到各过国君的欢迎,杀伤力可想而知,PM对战中它是最有杀伤力的体系,用的好能高势如破竹的杀伤对手,用压破性打法给对手重疮。一般这样的对以高攻高速为主,配合专爱命玉以及高威力的招式,加上预读和属性相克来以2击之内来完结对手PM,用高速以求先出招,一头PM上场怎么也要捞1头伤1头,以求在场面上占优。但在高攻高速下隐藏着脆皮的隐患,一但被对手抓住你招试不中或对手速度比你快来秒你可能一下会被逆转。但无论如何它的杀伤力都是不可小视的,一但杀的顺了,对手会只能望尘莫及,无耐的看这自己被灭队。用这体系的队要注意的是不要乱送掉战力,更不要因为杀红了眼乱攻,一但你攻击失误,带来的后果不亢设想。轻点大伤元气,严重点自己就输了。在用这队请时刻保持清醒的头脑,因为有了气息这囧道具存在,谁也不能保正能秒了满血的对方PM。最可怕还不在这,现在很多人在对战中都故意卖个弱点给你,你中了招的化后果可能会很惨(如对手知道你有电系招,故意放个钢鸟给你电,任何他联电魔),所以一定要注意对手要干什么,就算你不能也不可能完全知道,但要防对手阴你,因为专爱不是只有你能用,对手也会带,要小心做出判断。无论自己在胜境下还在逆境下也不论是攻的顺还是自己进攻不利都要注意,小心无大错。

  相对暴力的霸道,王道相对没有那么暴力的攻击能力,但消耗带来的杀伤依然不能小视。消耗的队5一般以配制HPWFTF高的PM为主,带上一两头强力PM清场。论攻击能力消耗型自然不行因为很多都是高防低攻,经常连脆皮都秒不掉甚至连一半都杀不掉,如果要用仁道体系主攻打出什么色彩还是算了。虽然可以用强化技能来补住。但显然没速度想强化成功有一定难度,何况现在霸道当道,很容易在你强化后还没攻击就挂了,也容易被吹掉,当然如果被你成功的那杀伤也是很大的,不能说不好。其实消耗队有自己进攻方式异常或者用自己高的防来以守为攻,虽然自己进攻不型但防守努力强,对手2次秒不掉,我还可以回复,看杀不杀的死你.......虽然如此但相对进攻方面,霸道肯定占优,火力不是吹的。

  第1回合:霸道获胜

  第2回合:防守

  在防方面,霸道就要自愧不如了,大部分是脆皮可想而之,但并非没有亮点,象耿鬼,袋鼠的耐久确实

不好但那优秀的抗性说明一切,无论霸道还是仁要防守都给联防,但霸到囧的就是那皮太脆了,有是效果不好的技能都可以打掉你半血在一回合自己PM就挂了,让人无耐,所以强攻队要求联防非常高最好是读人后利用特性或属性让对手技能无效或效果很不好,不然性格一般的技能都可能打到残你在想反击又被人读或中个状态就真囧了。当然进用进攻来带T防守也不为一种办法。

  在防守方面仁道自然占优,先快乐那血牛,就算本系TG格斗决招都打不了她半血甚至要4击才下,卡比那玩意慢TF非本系冰火招打它才个位数,钢蛇钢鸟档下地龙逆鳞不费劲,核果轻松抗下非火系WG,木奶伊玩死一些脆皮超鬼,梦兽美丽龙毒杀一票对手...........可见消耗型在防上的优势,当然消耗队要赢不能只靠防守,异常状态来帮自己得到想要的。鬼火可以说是WG手大敌,被减半了WG肯定不好受(上进PM54- -),攻击队用攻击对对手造不成威胁,消耗型自然高兴,而剧毒效果好,在场上多怠一会自己HP就要无端的减越多,这自然不好受,虽然剧毒D1.2回合减的不多但,但这可以大大减少对手强力PM在场回合数,这有什么不好呢。催眠虽然只能催一头但对手主战力被催对手肯定不好受。冰冻太RP效果和催眠一样,麻避是高速PM的的大敌被减了半速肯定也不好受。利用状态来让自己场面上占优并配合自己不强的攻击打击对手,用顶子控制对手换PM次数,让对手陷入预换不能要打又中了状态的尴尬局面。总之在防守方面消耗型自然占优优势很明显。

  第2回合:仁道获胜

  第3回合:综合实力

  霸道强攻的终合实力很强,虽然防守不行,但人常说进攻是最好的防守,用攻击把人压主,不让对手有反击时间,确实不为一中好的办法,只要你压的住对手,对手无法展开有效攻击。攻击也对你照不成太大损失,这当然是防守的好办法,只要你能控住局面,那么这绝对可称为最好的防守。

  仁道消耗的终合实力也很强,虽然进攻可能不是那么有力,但以守为攻的打法杀伤依就高,只要对手不能给你大伤害,而我们集小伤为大伤,那么最后胜利依然是你的。无论对手之前攻的多么顺只要被你抓了机会+异常,对手无力杀伤你那么一切都回归0,难道这不是非常好的进攻方法吗?

  第3回合:平手

  其实说了这么多并不是真的要决出2者的胜利,两种体系各有各自己的优点,也有自己的弱点。当然,还有在这两个之外的体系,之所以把这两个抓出来也只是来说明一下而已。2者都需要用技术来把其发挥的更强,并存在强攻不需要一点技术的说法。对战很考验心理,也十分平横,世界上没有完美的东西,对战队5也一样,不要太过于追求能力,物极必反。本轮对抗在这也要结束了,希望能给刚入门的新人帮助。

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