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《口袋妖怪》蘑菇袋鼠战术研究浅谈

发表时间:2013-11-18 09:48 来源:电玩巴士口袋妖怪讨论区 作者:杰杰大帝  我要评论

?题记:对于蘑菇袋鼠,其实我一直非常严重的偏执喜爱,所以无论是自己玩DS时候,还是对战时候,还是写小说时候,这位都是我的主角,甚至在一些PM动画群里面,自

?题记:对于蘑菇袋鼠,其实我一直非常严重的偏执喜爱,所以无论是自己玩DS时候,还是对战时候,还是写小说时候,这位都是我的主角,甚至在一些PM动画群里面,自己群里名字也叫蘑菇袋鼠,因此不少人还叫我小鼠...所以这文仅仅是纪念吧
??属性:
??抗性:水,电,草,恶,地,岩
??弱点:飞(四倍),冰,超,毒,火
??特性:孢子(近身接触可能麻痹、中毒或睡眠。)/毒疗(中毒状态下恢复体力。)
??种族:? ?? ?种族值 零努力 满努力 极限值??
? ?? ?? ?
? ?? ?? ?体力??60? ? 261? ? 324? ? 0
? ?? ?? ?攻击??130? ?296? ? 359? ? 394
? ?? ?? ?防御??80? ? 196? ? 259? ? 284
? ?? ?? ?特攻??60? ? 156? ? 219? ? 240
? ?? ?? ?特防??60? ? 156? ? 219? ? 240
? ?? ?? ?速度??70? ? 176? ? 239? ? 262
? ?? ?? ?总和??460

??目前环境下的大热门精灵,这东西据说在RS时代标配也差不多是孢子替身气和+觉鬼/觉岩/种子?反正我不太了解那个时代蘑菇袋鼠的用法,所以这里就一笔带过,从整个种族来看,耐久方面HP,TG,TF都60稍微有点低了,WF达到80算凑合,攻击有130的力度,算是其亮点之一,速度方面为70,也算超过了一般大部分盾,其实光从种族上来看,也就是一只中速高攻精灵。
??然后看看特性,一个孢子,一个毒疗,前者在被近身攻击时候,可能给对手带来三种状态,后者特性在有毒玉情况下恢复1/8HP,这远比剩饭的1/16合算多,因此大部分情况下,对于蘑菇袋鼠都是选择后者毒疗。
??接着是技能方面了,实用技能里面,第一实用的无疑是蘑菇孢子,100的催眠率,让它成了控场个中好手~攻击方面格斗本系技能里面有气合拳,升龙拳,音速拳,瓦割,蛮力,吸取拳这几种,作为不同的作用格斗输出手段,还有反击之类特殊存在,草系本系方面种爆不错,其他如碎岩,爆裂拳之类的技能,感觉在一般通常袋鼠身上意义不大~
??非本系攻击技能有:电拳,元空气,石刃
??辅佐方面的技能有前文提过的蘑菇孢子,以及控场专用的替身,回复HP重要手段之一的寄生种子,强化方面的剑舞和巨大化。(其他辅佐如悠惑,虚张声势,心眼,撒娇,保护,忍耐,抢夺,烦恼种子,睡眠,梦话,光和作用,神秘守护,着迷,假哭,放晴,麻痹粉等技能这里就不做呀重点阐述对象)
??TG类型虽然有强化的技能成长,以及如真空波之类的tg先制技能,但考虑到袋鼠那极限240的输出能力,我觉得这里其实没必要多提及。
??最后在看属性方面,它的抗性有六个,一部分算是热门攻击输出,弱点方面有五个,这里面以毒作为攻击输出的情况,相对比较少出现,至于超能这里,考虑到现在环境下,各种巨甲狃拉恶系比较多,所以上场情况相对也偏少,不过如海星这种存在也需要防备的,冰属性这里就头疼了,限制技能冰飞以及雪天的存在,对于袋鼠发挥上场和发挥也有不小影响,火和飞也同样如此,比如催眠完之后,看见像飞刺猬这种大天敌时候,能跑就跑吧(当然替身时候,手中还有石刃,但那是特殊情况。)
??下面是各种对于袋鼠一些用法的看法,特性方面主要是以毒疗为主。
?

??替身系列袋鼠:
??不可否认,大部分现在人使用的蘑菇袋鼠属于替身类型,原因倒是很好理解,拥有孢子催眠之后,替身控场可能性变非常之高,所以一般情况下,在对上蘑菇袋鼠时候,送催或许是必然的,这里我就不过多解释了,直接开始切入正题配招~首先替身与蘑菇孢子这两招已经占去了一半格子,那么剩下两招是什么呢?
??最简单的就是分配两个本系攻击输出,在格斗系方面绝大部分都是采用气合拳,虽然灵活性不强,但是由于催眠替身的存在,所以相对是一种顺势而配之了~
??那么三招搞定之后,第四招草系的本系输出在我看来其实有两种选择,第一招其实大部分都是选择种爆,这里努力分配感觉极限SP,满WG就行。
??至于另外一种选择则是我最喜欢带的寄生种子,寄生种子是吸取对手1/8HP,毒疗是恢复自己1/8HP,而替身这里需要1/4HP,这里我可以看出,一旦寄生种子的对象HP大于或等于袋鼠时候,在其替身成功后,HP的恢复量相对处于持平,而之前种族分析里面就提过,袋鼠的60HP相对处于中偏下水平,目前除了少数如电鬼,夜游,鬼盆等HP种族比袋鼠低之外,大部分盾牌都算比袋鼠高不少~
??当然带上种子这招时候,对于其努力分配,我感觉也有不同选择,第一种可以和之前种爆类型一样极速满攻,第二种就要细细考虑了,单纯我速度加到209,超过无速电鬼(当然现在不少电鬼都加了速度,所以这里我暂且以无速度为准),其次对于HP,加到300左右(整数控习惯),然后对于WF和WG自己作适当调整~PS:其他如替身果子,替身剧毒之类的这里就不过多说明了。

??专爱游击系列袋鼠:
??个人对于袋鼠专爱用法偏向于围巾,速度70的它,带上围巾之后,虽然还不是特别快,但是起码超了不少东西,尤其在对手骗毒,或者踩毒菱上场时候,它更是拥有了一定恢复手段,那么配招方面如何选择呢?
??蘑菇孢子作为很好的催眠手段在这里,我们既可以选择舍弃,也可以选择留下,毕竟围巾高速催眠也有不少优势,虽说下回合我方不得不无奈换人,另外三招攻击输出里面,升龙拳和瓦割这里都可以选择,前者威力高,但是有10%的miss可能,后者命中可靠,但威力低,当然蛮力这种也可以勉强尝试一下,然后就是选择本系种爆,和针对天敌飞行系的石刃,努力分配方面其实我还是偏向于极速围巾。
??建议配招:孢子+升龙拳/瓦割/蛮力+石刃+种爆
??其他CB类型,命玉类型就不作过多分析

强化系列袋鼠:
??强化的袋鼠其实我没怎么用过,所以更多只能按自己纯感觉方面来考虑,首先这里强化分剑舞和巨大化两种类型,其中巨大化感觉意义不太,毕竟进展速度太慢,那么我就直接说剑舞类型了。
??剑舞类型一般有两攻类型和三攻类型,两攻类型基本是借助孢子进行催眠强化,配招大致是孢子剑舞+石刃/电拳/种爆+升龙拳/瓦割/蛮力/音速拳思路,其中我自己本人偏向音速拳先制+石刃,在这些选择里面,自己对于种爆不太感冒...此外对于这种剑舞类型袋鼠,可能需要接一些速度或者到达后期清楚时候才能发挥更大作用~

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