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口袋妖怪卡片DS是 配合口袋卡片的DS平台说明书
当然,如果看不懂日语,本身也可以作为独立的游戏来玩。
初始会有9章的教程
除去第一章介绍什么是卡片游戏外,
其余2~9章均有对战练习,这里我们分章给大家讲解~
第二章:来对战吧
本章讲解卡片对战的基本知识
1、对战开始双方抽7张手牌,各自将其中一只基础怪兽放置到前场(最多1个位置)
2、自己的回合可以将任意数量的基础怪兽放置到后场(最多5个位置),在前场怪兽濒死时作为替换。
3、拖动牌组上方3张作为自己的奖品卡。
4、猜拳决定先后攻
5、一回合只有一次,从手牌添加一张能量给自己一只怪兽
6、技能左边是使用该技能所需能量,能量不足无法使用技能,其中无色能量可以用任意能量来替代。
7、交换也需要支付撤退费用,撤退费写在卡片的右下角(或最下方),撤退时把PM身上的等量能量丢弃,撤退费不足时无法撤退。
8、使用技能攻击是一个回合最后做的事情,一旦攻击完了,你的回合就结束了
攻略:
给火猪能量-攻击(第一招)
给火猪能量-攻击(第二招),之后一直用第二招就可以了。
8、击倒对方后抽取一张奖品卡自用。
9、对战获胜有三种形式:抽完自己全部的奖品卡、对方没有后场怪兽可以替换上、对方无牌可抽。
10、牌面上的圆形物是伤害指示物,以10为单位。当伤害指示物超过该PM最大HP时,该PM被击倒。此时对方抽取一张奖品卡,自己要选择一只后场PM替换上场。
11、如图三个选项从上到下分别是:技能、撤退、返回。另外点击PM本身可以查看该卡的详细信息。
第三章:进化吧
本章讲解进化。
1、将高阶PM叠放在低阶PM上称之为进化。
2、PM出场的当回合不能进化、要等一个回合,也不能连续进化(第一回合由于是刚放置到场上的,也是不可以的)。
3、进化后PM的异常状态自动抹消,但是身上的伤害指示物、能量卡依旧会继承。
攻略:
T1、斑马前场、抽到的小火猪后场,给小火猪能量。
T2、给斑马能量撤退,换上火猪,进化火猪,使用技能找1能量。
T3、2段进化火猪,给能量,之后一直用第一招就好了。
第四章:训练卡
本章起加入训练卡,训练卡包括“物品”“场地”“支援”等类型,
其中:物品卡没有使用上的限制;
支援卡一回合只能使用一张;
场地卡发动后留在场上,效果对双方均有效,新的场地卡发动时要把旧的丢弃;且不能发动和场上同名的场地卡。
攻略:
首先是用火猪打,接着等2张斑马来把它们放在后场进化。
交换到前场,此时斑马身上应该有2个能量,先用第一招,然后一直用第二招就可以了。
期间会抽到伤药,记得给斑马回复HP。
另外本关女主角示范的那张物品卡(回收自己场上一只PM和身上的所有卡到手牌)当前的场面下完全是坑自己的,最好不要用。
第五章:弱点
本章介绍弱点
不同的PM卡也有弱点和抗性,记载在卡片的左下方,弱点一般是“受到XX属性伤害2倍”,抗性则一般是“受到XX属性攻击时减少20点伤害”等形式。
卡片游戏区别于正统作之处在于,PM的攻击不是取技能的属性,而是计取PM本身的属性。
例如水系PM使用“火水电三色能量的技能“,那招依然算水系。
攻略:
一开始手上会抽到鲨鱼和水濑。
前场的鲨鱼可以不用管它,把水濑放在后场安心进化吧。
鲨鱼死了用水濑顶上,此时你的水濑应该有3能量而且是2段进化了。
冲浪的80点伤害,去掉抗性还有60威力,两击解决对面的猴子。
然后就随便你怎么攻击了- =