角色属性作用一览
体力:物理防御力,影响一部分的物理攻击力。
力量:物理攻击力。
精神:魔法防御力,并影响一部分的魔法攻击力。
魔力:魔法攻击力。
幸运:爆击率,DWN转盘的成功率。
HP:血量,血量值为0,主角死亡。
MP:魔法,使用魔法要消耗MP.MP不够时,不能使用魔法。
AP:体力(不是属性的体力),拳类攻击,体力攻击(比如回转攻击),翻滚、跑都要用AP。AP为0,不能用拳类攻击、体力攻击和翻滚。
体力:物理防御力,影响一部分的物理攻击力。
力量:物理攻击力。
精神:魔法防御力,并影响一部分的魔法攻击力。
魔力:魔法攻击力。
幸运:爆击率,DWN转盘的成功率。
HP:血量,血量值为0,主角死亡。
MP:魔法,使用魔法要消耗MP.MP不够时,不能使用魔法。
AP:体力(不是属性的体力),拳类攻击,体力攻击(比如回转攻击),翻滚、跑都要用AP。AP为0,不能用拳类攻击、体力攻击和翻滚。