暗黑地牢2好感机制简单介绍
每两个英雄之间都有一个好感度值(affinity),描述他们的关系有多好或者有多坏。
如果这个条满,那么两个英雄就会进入一种“关系”,好感度在未有关系之前是8格,有关系之后是4格。
当好感度满时,两个英雄就会进入一种友善或者不友善的关系。
关系会大幅度影响英雄们的战斗和属性,在战斗中也会有特殊的表现。
美德关系会使英雄们在作战中互相帮助,折磨关系则会在队伍战斗中诞生没完没了的问题。
以上就是关于暗黑地牢2好感机制的简单介绍,希望对大家了解这个好感度存在作用能有所帮助,更多游戏玩法可以点击游戏的相关攻略查看。