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《行会2:威尼斯》内存修改方法

发布时间:2013-11-15 23:48 来源:网络 作者:翼风 [我要评论]

行会2/理想人生2具体修改方法..(内有修改寿命说明) 以下修改包括人物技能属性,经验以及寿命修改。修改后AI的NPC不会一致,只有修改的人物改变而已。不光可以修

行会2/理想人生2具体修改方法..(内有修改寿命说明)

以下修改包括人物技能属性,经验以及寿命修改。修改后AI的NPC不会一致,只有修改的人物改变而已。不光可以修改主角,还可以修改其他NPC


开始游戏后,打开人物状态,会看到有500点的XP可以用来升级能力
这时打开FPE,输入浮点运算数" 500.0 " 看仔细...是 500.0 (浮点搜索的方法),不要搞成500啦
接着点加随便一个能力值 看到XP值改变后 再输入一次新的数值 这时应该会找到一个位置 如果没有就再点一次 寻找一次...
OK,找到唯一的数组,由于每次进入游戏,位置都不一样,所以我随便选了一次进入编辑:
00 00 00 00 0A 00 FF 00 01 00 00 00 0A 00 6E 00
01 00 00 00 0A 00 30 75 01 00 00 00 0A 00 30 75
01 00 00 00 0A 00 30 75 01 00 00 00 0A 00 30 75
01 00 00 00 0A 00 30 75 01 00 00 00 0A 00 30 75
01 00 00 00 0A 00 30 75 01 00 00 00 0A 00 30 75
03 00 00 00 01 01 46 13 66 05 00 00 30 75 00 00
00 00 FA 43 00 00 FA 43 0A(这个位置是你刚找的XP数据位置,第二个00 00 FA 43是浮点数500.0也就是你XP数值500.......其中0A代表人物等级十级)

这数值向下五、六行找..找到最近的一组八个FF, FF FF FF FF FF FF FF FF 00 00 00 00 00 00 00 00 X1 00 00 00 00 00 00 00 X2 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 X3 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 X4
X1代表等级二技能点数..X2代表等级四技能点数..X3代表等级七技能点数..X4代表等级十技能点数(参照附图3)


第一行0A 00 FF 00 01 是"体格"的数值,游戏中体格点数为:基本数值10(0A 00)+附加点255(FF 00)=265点(参照附图2)
其中0A 00是基本数值,最大值建议就0A,调多啦会出错。
其中FF 00是附加点数,多调点没关系,除了体格和灵巧我的附加数全是改成三万..也就是十六进制的 30 75 。
其中01是人物的天赋,影响到每加一点属性所需要的XP值,1代表人物是天才,2是中等,3是垃圾

第一行0A 00 6E 00 01 是“灵巧”的数值 游戏中灵巧点数为:基本数值10(0A 00)+附加点110(6e 00)=120点
附加点数我改成6E 00 也就是十进制110,数值别改的太大,走路时速度快,会原地绕圈
第二行0A 00 30 75 01 是"魅力"的数值,游戏中魅力点数为:基本数值10(0A 00)+附加点30000(30 75)=30010点
附加点数我改成30 75也就是十进制的30000