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《看门狗2》画面任务技能及游戏性试玩心得 看门狗2好玩吗(4)

发布时间:2016-11-21 15:50 来源:游侠论坛 作者:蛋疼的同学 [我要评论]

▲骇入物件在麻痹敌人 没有任何一扇门能够挡在我们面前,这是游戏带给玩家们的爽快感。除了高操的骇客技术之外,角色还有让人钦佩的跑酷技巧。大概是偷师隔壁的刺客信条,在狗2中角色灵敏的攀爬,翻越技巧大大的增

《看门狗2》画面任务技能及游戏性试玩心得 看门狗2好玩吗
▲骇入物件在麻痹敌人

  没有任何一扇门能够挡在我们面前,这是游戏带给玩家们的爽快感。除了高操的骇客技术之外,角色还有让人钦佩的跑酷技巧。大概是偷师隔壁的刺客信条,在狗2中角色灵敏的攀爬,翻越技巧大大的增加了游戏的连贯性和视觉效果。玩家可以操控着角色随意的越过眼前半身高的障碍物,或者借助环境物品爬向建筑顶端。在角色从高处跳下时,游戏还加入了随机的空翻动作,让观赏性上了一个台阶。不过可惜的是空翻并不能主动按键加入,而是随机出现,让人有些心痒。

《看门狗2》画面任务技能及游戏性试玩心得 看门狗2好玩吗
▲截图见谅,这里是一个空翻

沙盒内容比较缺乏

  在主线任务之余我们能在这个城市中做些什么?说实话在地图上能够找到有意思的点还真是比较缺失。大地图中存在最多的店就是服装店,除此之外就是似乎实用性只能用来快速移动的咖啡屋或者是酒吧。服装店中各种不同的类型的服装自然会勾起玩家换装的乐趣,但是笔者认为这仅仅限于游戏的初期。

  当游戏步入中期的过程中如果打开地图想做些有趣的事情,看到的除了服装店还是服装店,就有些不是滋味了。而酒馆和咖啡屋内角色都只有一个简单的饮用互动动作,显得毫无诚意,即使日本町内的酒吧装潢摆设也没有什么个性,我还期望能至少看到一个和风的室内装饰。

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▲购买服饰

  地图上的各种赛车或帆船赛的比赛也算是一个可玩的点吧,至少利用了游戏的地图,让玩家在主线疲乏的时候可以赛赛车的同时给自己升级装备赚一些资金。