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腾讯《FIFA Online 3》公布发展规划

发表时间:2015-04-10 17:51 来源:未知 作者:翼风  我要评论

新手卡预订 《FIFA Online3》专区 4月9日,《FIFA Online3》“崛起,中国足球”公测发布会在广州四季酒店举行。发布会上星光熠熠,腾讯及艺电公司高层、世界足球先生法比奥?卡纳瓦罗、中国传奇巨星范志毅、郝海东等
新手卡预订   《FIFA Online3》专区

  4月9日,《FIFA Online3》“崛起,中国足球”公测发布会在广州四季酒店举行。发布会上星光熠熠,腾讯及艺电公司高层、世界足球先生法比奥?卡纳瓦罗、中国传奇巨星范志毅、郝海东等亲临现场。此次发布会不光公布了融入众多中国元素的公测版本内容,也对《FIFA Online3》移动端布局及电竞赛事规划方面做了披露。会后,腾讯互娱合作产品部副总经理黄凌冬先生和EA副总裁Mike McCabe还一起接受媒体群访,对发布会相关内容做详细解答,以下是本次采访内容:

卡纳瓦罗

  关于中国市场及合作

  记者:《FIFA Online 3》在中国市场可谓是大获成功,短短半年时间就突破50万的最高在线。EA 对于《FIFA Online 3》在中国市场的表现及前景是如何看待的?未来会和腾讯有更多的合作吗?

  Mike:我们非常高兴,但并不感到惊讶。在中国上市前,FIFA ONLINE 3已经在韩国以及东南亚市场上证明了自己。在为中国上市做准备时,我们仔细听取了中国国玩家对于足球网游的各种需求,并根据这些需求对游戏做出了针对本地市场的各种定制和改动。在这个基础上,我们最终为中国玩家带来了最好以及最真实的足球游戏体验。那么随之而来的成绩自然不令人感到惊讶了。我们相信FIFA ONLINE 3还有更多的成长潜力,原因如下:

  1)中国体育游戏市场仍处于发展的早期阶段,当更多的高质量游戏内容进入,这个市场还会继续成长;

  2)我们会持续优化我们的产品,为中国用户带来更多量身定制的高品质内容;

  3)最近的足球改革将引领中国足球进入一个发展和成熟的黄金十年,中国足球用户的规模也将继续扩大。

《FIFA Online3》公测发布会

  公测版本-中国元素相关

  记者:FIFA系列20年来首次签约中国俱乐部和球星,很多玩家都希望中超联赛可以加入到《FIFA Online 3》中,不知道EA与腾讯方面是否有考虑过这方面的计划呢?

  Mike:EA和腾讯一直坚持聆听玩家的需求,这也是我们这次在游戏中加入中国球队和中国球星的原因。EA也会继续根据玩家的需求,进一步提高我们的本地化工作。

  产品发展相关

  记者:如何定位FIFA Online3M这款移动端的产品?预计何时会正式上线?

  黄凌冬:首先,FIFA Online 3M是一款与客户端数据互通的FIFA手游,移动端将承载更多轻度的玩法与游戏内容,比如转会市场,玩家可以在FIFA Online 3M中更为自由灵活的浏览转会市场,进行球员交易买卖,通过灵活使用碎片时间,从一定程度上来说,能够给予FIFA用户更好的游戏体验。同时,FIFA Online 3M也会顺应移动浪潮,尝试吸引非FIFA系列的手游用户,在移动端开辟新的用户阵地,通过与FIFA Online 3客户端的协同作战效应,将这款足球游戏推上新的高峰。

黄凌冬

  记者:今天FIFA Online 3宣布与包括郝海东、范志毅等7大传奇球星,以及卡纳瓦罗的合作,以球星卡的方式植入游戏。那未来还会签约更多的退役球星吗?比如比如罗纳尔多、齐达内等?

  黄凌冬:不只是中国传奇球星,包括中国俱乐部的加入,可以说是腾讯坚持精品策略,坚持本地化服务的一种具象表现。我们非常希望,同时我们也在努力,让更多中国足球爱好者能够体验到具有中国特色的足球游戏,郝海东,范志毅只是一个开端,今后我们也将加入更多的中国以及国际传奇巨星,当然也会有非常多的中国俱乐部陆续加入到游戏之中。

  记者:未来的FIFA Online 3还会推出哪些游戏模式呢?是否会有休闲的娱乐化模式加入,是否会有自定义球员的加入?

  Mike:我们将一如既往听取玩家的需求,并根据这些需求对游戏进行持续优化,将更丰富的的游戏体验带给我们的玩家。当然需要大家理解的是,对于新内容的加入,我们开发团队需要较多的时间来进行测试版本的制作,调研并进行修改才能为玩家们带来真正有趣的玩法,同时任何新内容尤其是本地内容的加入也需要符合FIFA的品牌和游戏的核心精神。

郝海东、范志毅

  记者:目前国内市场上,体育网游更多布局篮球和足球这两个大的体育项目上,在你们看来,国内体育网游市场有多大?有没有其他的题材可以挖掘的?

  黄凌冬:随着NBA2KOL以及FIFA Online 3这两款重量级产品的上线运营,国内体育网游市场的潜力被逐渐挖掘出来,而体育细分领域,也会是腾讯发力深耕的一个重点领域。如果把游戏市场放大到全球市场,可以很轻易的发现,枪、车、球在市场中的地位,而体育题材也不仅仅局限于篮球和足球,甚至不用局限于球,像赛车,卡丁车,飞艇,还有许多的题材可以挖掘,同时我们认为,只有各个品类中的精品,才能有机会占领市场,为用户带来应有的乐趣。

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