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《DNF》竞技场添加了什么职业 竞技场添加职业平衡介绍

发表时间:2020-07-21 16:09 来源:未知 作者:手冢国光  我要评论

DNF竞技场添加了什么职业?近期游戏中的第七届竞技场已经正式上线了,本届竞技场中添加了一些全新的职业,今天小编给大家带来DNF竞技场添加职业平衡介绍,快来看一下吧。

  DNF竞技场添加了什么职业?近期游戏中的第七届竞技场已经正式上线了,本届竞技场中添加了一些全新的职业,今天小编给大家带来DNF竞技场添加职业平衡介绍,快来看一下吧。

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DNF竞技场添加职业平衡介绍

  魔枪士

  决斗场新增职业:狩猎者平衡一览

  基本攻击

  基本攻击与前冲攻击、跳跃攻击的攻击范围减少。

  第一次、第二次攻击的击飞力度增加。

  跳跃攻击的击飞力度减少。

  前冲攻击后的僵直增加。

  格挡反击

  变更为技能施放途中无法使用猎杀枪。

  猎杀枪

  单次可以发射的个数固定为1次。

  变更为在决斗场中不适用自动发射功能。

  隐鼠袭杀

  增加了Y轴的攻击范围。

  光焰飞枪

  减少了攻击范围。

  增加了浮空力度。

  增加了击飞力度。

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  蛮横冲撞

  减少了突进攻击的Y轴攻击范围。

  控制解除时,增加了浮空敌人的力度。

  突进攻击前的动作适用霸体状态

  抓取成功时成为霸体状态

  猎杀枪:掠食

  变更为无法使用空中版本。

  变更为控制解除时,成功命中的敌人稍微浮在空中后倒地。

  控制时间延长(1秒->1.5秒)

  猎杀枪:穿心

  删除了霸体护甲。

  增加了攻击前的僵直。

  减少了攻击范围。

  光焰枪

  删除了发射魔法枪动作的霸体护甲。

  光焰囚杀

  删除了击退临近敌人的功能。

  减少了屏障生成的Y轴间隔。

  减少了屏障的范围。

  减少了屏障的爆炸范围。

  鹰坠

  减少了起始冷却时间。(30秒→25秒)

  减少了冷却时间。(30秒→25秒)

  删除了跳跃动作的攻击判定。

  删除了跳跃动作的霸体护甲。

  减少了跳跃速度。

  增加了空中的滞空时间。

  变更为不适用通过额外输入按键立即落下的功能。

  变更为成功命中的敌人不会进入控制状态。

  增加了终结攻击的冲击波的浮空力度。

  增加了下劈攻击后的僵直。

  下劈攻击的无敌判定变更为霸体护甲判定。

  龙鳞碎割

  添加准备姿势动作。

  增加了魔法枪多段攻击的僵直度。

  变更为技能施放途中无法使用C键强制取消。

  最终一击变更为,可以攻击到倒在地上的敌人

  枪魂感知

  变更了技能攻击力增加量。 (以13级为准15%)

  决斗场新增职业:暗枪士平衡一览

  基本攻击

  增加了第一次、第二次攻击的僵直度。

  增加了第一次、第二次攻击后的僵直。

  增加了前冲攻击后的僵直。

  变更为第三次攻击会使敌人倒地。

  减少了浮空敌人的力度。

  增加了跳跃动作与跳跃攻击的Y轴被击范围。

  减少了枪的投射体的击飞速度。

  减少基本攻击与跳跃攻击的僵直度。

  帝国枪术

  添加后跳投掷的冷却时间。(2秒)

  变更为在使用后跳投掷途中输入方向按键时,不会增加移动距离。

  暗矛精通

  变更后不增加命中率。

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  侵蚀之矛

  减少了冷却时间。(6秒→5秒)

  减少了爆炸范围。

  变更为在使用后跳投掷途中输入方向按键时,不会增加移动距离。

  减少了枪的投射体的击飞速度。

  双重投射

  增加了僵直度。

  减少了爆炸范围。

  变更为在使用后跳投掷途中输入方向按键时,不会增加移动距离。

  减少了枪的投射体的击飞速度。

  空中施放时,投射体飞出的距离减少

  暗矛投射

  变更为在使用后跳投掷途中输入方向按键时,不会增加移动距离。

  减少了枪的投射体的击飞速度。

  黑暗枪雨

  删除了霸体护甲。

  减少了僵直度。

  增加了击退成功命中的敌人的距离。

  攻击范围减少

  暗矛贯穿

  删除了聚集敌人的功能。

  减少了暗矛的攻击范围。

  减少了爆炸范围。

  变更为在使用后跳投掷途中输入方向按键时,不会增加移动距离。

  变更为成功命中的敌人不会进入控制状态。

  减少了枪的投射体的击飞速度。

  删除霸体

  黑蚀葬礼

  删除了击退临近敌人的功能。

  删除了霸体护甲。

  减少了爆炸范围。

  变更为在使用后跳投掷途中输入方向按键时,不会增加移动距离。

  暗蚀螺旋枪

  减少了多段攻击次数。(20 → 15)

  枪的飞行速度减少25%。

  减少了爆炸范围。

  变更为在使用后跳投掷途中输入方向按键时,不会增加移动距离。

  减少了枪的投射体的击飞速度。

  连锁侵蚀

  增加了起始冷却时间。(20秒→30秒)

  增加了冷却时间。(20秒→30秒)

  减少了投枪Y轴攻击范围。

  变更为当枪插入地面后会停留1秒。

  变更为控制解除时,成功命中的敌人稍微浮在空中后倒地。

  变更为在使用后跳投掷途中输入方向按键时,不会增加移动距离。

  减少了枪的投射体的击飞速度。

  坠蚀之雨

  删除了投掷动作的霸体护甲。

  减少了攻击范围。

  暗蚀爆雷杀

  减少了投枪的Y轴攻击范围。

  减少了终结攻击的爆炸范围。

  变更为不会聚集霸体护甲状态的敌人。

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