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《消逝的光芒2》开发商谈游戏引擎及Switch移植

发表时间:2019-05-27 18:17 来源:TGBUS编译 作者:GTH91  我要评论

《消逝的光芒2》是2015年发行游戏《消逝的光芒》的正统续作,并且将出展今年E3。近日,开发商Techland的首席技术官Pawel Rohleder接受了外媒Wccftech采访。在访谈中,他们就谈到了游戏引擎与Switch主机移植的相关话

《消逝的光芒2》是2015年发行游戏《消逝的光芒》的正统续作,并且将出展今年E3。近日,开发商Techland的首席技术官Pawel Rohleder接受了外媒Wccftech采访。在访谈中,他们就谈到了游戏引擎与Switch主机移植的相关话题。

《消逝的光芒2》开发商谈游戏引擎及Switch移植

Pawel Rohleder说道:“现在我们重命名了引擎,它现在名为‘C引擎’。我们已经开发这款引擎19年之久,而这就是新一轮的进化。这是《消逝的光芒》进化最显著的一项,不是么?我们引入了串流技术,举个例子,我们能够建造一个更为巨大且细致的世界,并且能在玩家周围渲染出更多环境细节,这就是我们一直致力于达成的事。照片级真实和高技术品质,这就是我们现在的首要目标。”

《消逝的光芒2》开发商谈游戏引擎及Switch移植

而关于NS移植方面,Pawel Rohleder则表示:“这款引擎并不支持任天堂Switch,我们正专注于3A内容的制作。不过我可以告诉你,我们在今年晚些时候会给Switch准备一个惊喜,但我现在还不能透露。”

从Pawel Rohleder的话语来看,目前Techland应该没有移植游戏到NS主机的打算,不过他却也表示会在年底给任天堂玩家们一些惊喜,至于惊喜具体是指什么,还需玩家们耐心等待。

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