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NDS 周年游戏回顾:《王国之心:358/2 天》评析

发表时间:2013-11-15 23:48 来源:forum.tgbus.com 作者:翼风编辑  我要评论

在2007年9月21日那一天,SQUARE ENIX宣布分别会在NDS,PSP和手机三个平台分别发售3款KH系列的作品。之后的新闻发布虽然都很紧凑,但是这些新闻陪着大家已过就是

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  在2007年9月21日那一天,SQUARE ENIX宣布分别会在NDS,PSP和手机三个平台分别发售3款KH系列的作品。之后的新闻发布虽然都很紧凑,但是这些新闻陪着大家已过就是两年,玩家们只能看而不能玩的心情也越来越复杂。虽然游戏发售期的延期多少给FANS门带来了少许的失望但是本作还是没有让他们失望。

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  华丽依然

  作为KH系列,本作无论是在画面,音乐,打击感等方面都不能失礼,更何况是两年的等待呢?本作的画面可以说是DS的顶级,那华丽的CG演出,让不少人都焕然一新。镶嵌板系统的出现,让玩家们可以自由创造一个属于自己的装备,这个系统相信是讨好了不少喜欢挑战难度的FANS,有了它就可以不带装备去挑战任务,表现自己的实力。有多少人可以猜想到本作标题的意思呢?“358/2天”到底是代表著什麽意義呢?洛克萨斯是个悲剧的人物,他在成长的过程中,有过许多快乐和艰难。经过朋友的背叛,他还是坚持了下去。故事的最后,连记忆都没有了,一切都回到了过去。虽然记忆是没有了,但是洛克萨斯却乐观的面对他以后的人身,和索拉的相遇,是他难忘的一刻。

  

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  未来的展望

  358/2天的故事进展是靠任务来发展的,这种作业式的进行方法和以往的KH系列不同。这种进行方式比较容易让以往的KH粉丝感觉沉闷,但是对于其他玩家来说,进行任务的时候也许会方便些。当你通关之后,你会发现你可以做的就是“收集”了,要把全部的镶嵌板都弄出来,必定会花上不上的时间。没有二周目也是一贯的作风,在未来的立面,相信不少FNAS都会想要二周目的出现,否则一直收集也会慢慢开始感到沉闷。Square Enix 是一间努力的公司,我们相信她吧!她会给我们带来更好的王国世界!

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