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塞尔达传说众神的三角力量2初玩心得

发表时间:2013-11-26 09:41 来源:吧哈 作者:地獄海怪俠  我要评论

入手两天, 玩了几小时吧...简单说, "好游戏!"~~3D效果我是建议要全程开启的, 主角在机关下"被升起""跳起", 魔女运主角等等情况下, 也有跃出的感觉!另外, 这游戏建议能吃过SFC的众神叁角力后再来玩, 会更有感觉~ 对

入手两天, 玩了几小时吧...简单说, "好游戏!"~~3D效果我是建议要全程开启的, 主角在机关下"被升起""跳起", 魔女运主角等等情况下, 也有跃出的感觉!另外, 这游戏建议能吃过SFC的众神叁角力后再来玩, 会更有感觉~

对叁角力1有印象的, 其实也应记得有两个世界吧? 不过叁角力1的另一个世界没有人类, 都变了动物... 但不少机关及地区是要往来两个世界才能触发或进入的~

今次亦然, 主角得到"壁画化"能力后, 不少收集品也要钻入墙来行走! 迷宫也是一样, 所以观察的重点就更多了! 剧透及解迷我不说 [其实也才过了别世界的一个迷宫], 给点提示的是壁画化后能走的是"一行横线", 不能上下移动, 只能水平移动, 所以多观察楼梯、高低差位置的墙壁会令到游戏可以玩得更顺畅!

再来, 今次很狠的, 一开始就没有限制RUPEE数量... 大家可以多收集...随着游戏进度你会发现很不足! 虽然打草斩树可能会有一、五、二十的RUPEE, 但今集使用量很大!

有留意新闻的应该知道本集的副武器是可以租赁的... 去到后期一点会变可以买下来... 租赁情况下有时会令人想哭... 但说穿了就没太大感觉了, 所以先保留吧!

因为租赁制令很多副武器变了能一早拿到, 对不少地方的探索变得清爽多了! 以前玩ZELDA总会有明明看到有地方知道能炸掉, 但未拿到炸弹... 到拿到炸弹后又忘了确实位置...

今集相对没有了这种烦恼! 其一是因为副武器可以很早取得[但应该不是全部], 其二是这次的介面承袭了DS系统的好处, 下方是地图, 地图附了二十支别针给玩家标注地点, 好好使用的话感觉蛮贴心的。

本作的操作介面也很设合DS系列, 下方触屏这点, 设计了不少顺手的虚拟键, 你要玩得又爽又高手的话, 可以不用按下换道具的切换介面, 一边移动一边更换副武器! 另外副武器的选择上也有贴心的限制法... 不过也不说穿, 游戏中途会进行解说, 自己体会吧!

玩到现在, 感觉这游戏的完成度真的很高! 外国媒体给高分还真的不全是因为ZELDA招牌! 这片ZELDA迷一定要玩! 觉得叁角力1好玩的话, 这片更是绝对不容错过!

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