gba《超级机器人大战og2》传承了机战系列精华的特技系统,按照系列的惯例,游戏仍然被分为机师特技和机体特殊能力这两种,下面就给大家带来游戏中全部特技的汇总及相应效果。
《超级机器人大战og2》特技汇总表:
机师特技表
|
特技名称 |
作用效果 |
学得消耗PP |
攻击系 |
|
|
连续攻击 |
当敌人排列出现2个以上的直线连接时,可以连续攻击连接的敌人,可连击数与等级有关 |
15(每LV UP一次消耗+10) |
カウンター+1 |
反击时抢先攻击的发动概率提高 |
20(每LV UP一次消耗+5) |
インファイト+1 |
格斗武器威力提高、移动提高 |
20(每LV UP一次消耗+5) |
ガンファイト+1 |
射击武器威力提高、射程提高 |
20(每LV UP一次消耗+5) |
アタッカー |
气力130以上时,攻击力1.2倍 |
100 |
リベンジ |
反击时攻击力*1.2倍 |
40 |
防御系 |
|
|
指揮官+1 |
周围的我方机体命中率回避率上升 |
30(每LV UP一次消耗+10) |
ガード |
气力130以上时,防御力上升 |
85 |
见切り |
气力130以上时,命中率和回避率上升 |
90 |
辅助系 |
|
|
援护攻击+1 |
邻接我方后,发动援护攻击 |
50(每LV UP一次消耗+10) |
连携攻击 |
援护攻击的攻击力为100% |
75 |
援护防御+1 |
邻接我方后,可以发动援护防御 |
50(每LV UP一次消耗+10) |
SPアップ |
SP最大值上升 |
30(每LV UP一次消耗+5) |
SP回復 |
SP每回合开始前回复10 |
100 |
集中力 |
使用精神所消耗的SP为通常的80% |
80 |
气力系 |
|
|
斗争心 |
出击时气力+5 |
50 |
战意高扬 |
从第2回合起,每回合气力+1 |
60 |
气力+(回避) |
回避敌人的攻击后气力+1 |
60 |
气力+(命中) |
攻击命中敌人后气力+1 |
65 |
气力+(ダメージ) |
受到敌人的攻击后气力+2 |
60 |
特殊系 |
|
|
底力+1 |
随着HP减少,命中率、回避率、装甲、会心一击率逐渐提高 |
20(每LV UP一次消耗+5) |
ヒット&アウェイ |
攻击后可移动 |
70 |
Bセーブ |
武器弹数1.5倍 |
80 |
Eセーブ |
武器消耗EN为通常的70% |
80 |
修理技能 |
使用[修理]指令时,HP的回复量为通常的1.5倍 |
65 |
补给技能 |
搭乘补给系列的机体,可以移动后为我方补给 |
70 |
个人特殊能力 |
|
|
念動力 |
使用[念動力]系武器必须技能 命中率和回避率上升 |
|
Bチルドレン |
命中率和回避率上升 |
|
Bマン |
命中率和回避率上升 |
|
Mチルドレン |
命中率和回避率上升 |
|
予知 |
气力130时,反击时的回避率上升 |
|
神业 |
气力130时,命中率和回避率上升 |
|
天才 |
命中率、回避率、装甲、会心一击率上升 |
|
强运 |
击破敌人时获得1.2倍的资金 |
|
ラッキー |
战斗时可能会出现好事:必定反击,必定出现会心一击,并且敌人绝对无法命中 |
|
サバイバビリデイ |
被击破时,能剩余10点HP存活(每话仅1次) |
|
机体特殊能力表 |
特技名称 |
作用效果 |
消耗EN |
ビ-ムコ-ト |
ビ-ム类攻击减轻900点伤害 |
5 |
ABフィ-ルド |
ビ-ム类攻击减轻1200点伤害 |
10 |
Eフィ-ルド |
全属性攻击减轻1200点伤害 (必要气力:120) |
15 |
G·ウォ-ル |
全属性攻击800点伤害以下的攻击无效 (必要气力:120) |
5 |
G·テリトリ- |
全属性攻击1800点伤害以下的攻击无效 (必要气力:120) |
15 |
念动フィ-ルド |
机师特殊技能[念动力]每加1级就增加200点的伤害无效(LV9时为1800点以下伤害无效)(必要气力:120) |
5 |
ビ-ム吸收 |
受到ビ-ム类攻击会增加自机的HP |
10 |
念动フィ-ルドS |
全属性攻击力减轻50% |
10 |
歪曲フィ-ルド |
全属性攻击力减轻50% |
10 |
气力系无效 |
スピリットテイカ-,スピリットテイカ-等特殊效果攻击无效 |
|
SP系无效 |
スピリットドレイン等特殊效果攻击无效 |
|
ブレイカ-系无效 |
ア-マ-ブレイカ-,ウェポンブレイカ-等特殊效果攻击无效 |
|
HP回复(小) |
所在方回合开始时,回复HP最大值的10% |
|
HP回复(中) |
所在方回合开始时,回复HP最大值的20% |
|
HP回复(大) |
所在方回合开始时,回复HP最大值的30% |
|
EN回复(小) |
所在方回合开始时,回复HP最大值的10% |
|
EN回复(中) |
所在方回合开始时,回复HP最大值的20% |
|
EN回复(大) |
所在方回合开始时,回复HP最大值的30% |
|
分身 |
50的几率发动,完全回避敌人的攻击 (气力130以上) |
|
ジャマ- |
50%的几率发动,完全回避ミサイル系(导弹系)的攻击 |
|
修理装置 |
回复我方机体的HP,需要邻接才能使用 |
|
补给装置 |
回复我方机体的全部EN和残弹,需要邻接才能使用,不可以移动后使用 |
|
変形 |
机体有2种以上形态,切换不同形态 |
|
合体·分离 |
分散型机体可以组合成更强大的单机 |
|
|