人物信息
- 上屏
HP:生命力,现在(人物自身的原始能力)+加上装备的道具
BRV:勇气
ATK:攻击力,现在+装备的道具
DEF:防御力,现在+装备的道具
FOOD:消耗的恢复能量的道具 - 下屏
そうびアイテム:人物所能装备的道具,最大只能装备4个,需要足够的BRV(勇气),装备的道具直接影响人物的攻击力、防御力、HP等数值。
フードアイテム:人物能吃的食物,只能一个人使用,吃食物对战斗有帮助,在战斗中消耗的食物可以提升人物的HP和攻击力。
贵重品アイテム:游戏中获得的贵重物品,可以使人物的能力得到提升,但需要特定的剧情
徽章
- 上屏(徽章的情报)
NAME:徽章的名称
BRAND:徽章的属性(包括攻击方式)
LEVEL:徽章的等级 现在/最大
NEXT:徽章升下一级所需经验
BP:徽章的总经验值
PSY:能使用的SAIKTTAKU种类
SPEC:徽章的性能(攻击力)
CLASS:徽章的品质(珍惜度)
LIMIT:徽章的限制
PRICE:徽章的卖价
BOOT:徽章发动的条件
REBOOT:再启动的条件(就是徽章的使用周期,启动的间隔时间) - 下屏幕
能看到徽章的使用教学方法、性能等。右上角有个垃圾箱,选中徽章后点垃圾箱就能卖掉换成钱。下面有个STOCK和MASTER的选项,前者是正在成长中的徽章,后者是成长完了达到最高等级的徽章。徽章的等级由低到高是:无-C-B-A-最高(?)。右上角有个钳子的图标,在里面可以进行徽章的个中设定。 徽章的属性很复杂,分为3种,如果用克制敌人的属性的徽章攻击,能给于更大的伤害。下屏点击徽章后,上面有HELP1、HELP2、MAB-S的选项,第一个是介绍攻击效果,第2个是徽章的成长倾向,有威力上升、使用次数增加、启动时间缩短这3个分支,旁边画了圈或者差,就代表这个徽章是否能有这个能力。这些都是徽章固定的性能不可选择。还有个成长速度,有快、慢、很快、很慢、一般,这几个分支,也是固定的。MAB-S这个、非常复杂,是徽章的性能参数。具体的有待研究
徽章的3大类属性
- ポジ属性:用剑的近距离攻击
- ネガ属性:远距离攻击
- 无属性:综合了ポジ和ネガ属性的属性,不受到任何属性的影响,都能造成伤害
在BRAND一栏里,前面的图标是属性图标,剑、飞镖、还有个有3把剑的图标,然后中间是属性名称,后面有S、D、K等等的字母,代表攻击(使用)方式
- T:点击
- S:画直线
- D:画圈
- K:反复擦敌人
- C:
- M:使用麦克风
- R:连打
- P:推
- B:点击徽章
- A:自动使用
- 四角星:
还有好几种,因为我进度很少徽章就几个,攻击方式也看不到了。玩到了再补齐。
战斗结束的评价
上屏,右边是获得的等级
- GET:获得金钱
- SPECIAL:攻击的连击数,以及战斗方式,就是自动或者半自动或者手动
下屏
所获得的具体评价
- GET BP:获得的BP值
- ROUND:回合
- TIME:战斗所花时间
- DAMAGE:对敌人的伤害评价
- SPECIAL:特殊