2.追加装备注意事项
这里所说的是真正靠RP才能出现的特殊装备效果,包括机体特殊防御、机体适应性、特殊武器等,因为这些特殊能力在改造时是无法通过查看上屏幕发现成功与否的,只能通过改造完成后查看下屏幕是否有特殊标题的提示。下面小罗就为大家介绍一下改造时的注意事项。
(1)机体本身已经装备了特殊防御的机体,改造成功后追加了新的特殊防御也不会有特殊防御效果。
(2)在改造装备时,有极其稀少的机会会出现该装备后追加+号的情况,此时该装备能力得到大幅提升。(绝对看RP了)(下表第三列即是)
(3)高機動スラスター、核熱ホバー、ハイドロジェット三种装备如果出现稀有强化效果,其后不使用+号,而是直接强化为ミノフスキードライブ,即机体全适性为A。
3.追加装备列表
追加装备名称 | 效果 | 稀有强化效果 |
強化フレーム | HP10%up | HP20%up |
高出力ジェネレーター | PW10%up | PW20%up |
増加装甲 | 装甲10%up | 装甲20%up |
アポジモーター | 回避+5 | 回避+10 |
高感度センサー | 命中+5 | 命中+10 |
高機動スラスター | 宇宙适性A | 成为ミノフスキードライブ,全适性A |
熱核ホバー | 地上适性A | 成为ミノフスキードライブ,全适性A |
ハイドロジェット | 水域适性A | 成为ミノフスキードライブ,全适性A |
ミノフスキードライブ | 全适性A | |
ビームコート | 光束兵器无效,无效值为1250+RK×10,超过时减轻25%伤害 | 光束兵器无效,无效值为1500+RK×10,超过时减轻30%伤害 |
Iフィールド | 光束射击无效,无效值为2000+RK×10,超过时减轻30%伤害 | 光束射击无效,无效值为2500+RK×10,超过时减轻30%伤害 |
フェイズシフト装甲 | 实弹兵器无效,无效值为2500+RK×10,超过时减轻5%伤害 | 实弹兵器无效,无效值为3000+RK×10,超过时减轻10%伤害 |
分身 | 20%攻击完全回避 | 无 |
メガ・ビーム | 可以取代远距离武器,可以进行间接攻击 | 可以取代远距离武器,可以进行间接攻击(消耗、攻击力增大) |
メガ粒子砲 | 可以代替近、中、远武器,可以进行间接攻击 | 可以代替近、中、远武器,可以进行间接攻击(消耗、攻击力增大) |
ファンネル | 为特殊武器,可以进行间接攻击 | 为特殊武器,可以进行间接攻击 |
改良型ドラグーン | 可以代替远距离武器,增加特殊武器栏 | 可以代替远距离武器,增加特殊武器栏 |