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NDS 《风雨传说》武器附加属性研究报告(2)

发表时间:2013-11-15 23:48 来源:tgbus 作者:daer  我要评论

16 武器攻击升级所达到的饱和值: 1级=1~3 2级=4~8 3级=9~15 4级=16~20 一把武器最多的饱和值是20,当一把武器达到20的饱和值以后,即便没有使用满5个材料,也不能继续增加属性材料。根据以上资料我们可以看到,如
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武器攻击升级所达到的饱和值:

1级=1~3

2级=4~8

3级=9~15

4级=16~20

  一把武器最多的饱和值是20,当一把武器达到20的饱和值以后,即便没有使用满5个材料,也不能继续增加属性材料。根据以上资料我们可以看到,如果要把武器的攻击力提升到最高,只有两种方法,一是敲5个结晶,二是敲1个结晶和1个原石。另外,如果本身带有属性的武器,那么自然就不能附加属性,也就没有饱和值的概念。

附加效果的取舍:

  附加效果和属性不同没有饱和值的概念,如果愿意可以扔5个原液上武器,但是对武器使用5个材料和使用1个材料的效果是否一致呢?答案是不一致。经过反复验证(验证真的是很辛苦的工作,谁叫我是苦力呢- -),施加附加效果材料的多少直接关系到了效果出现的几率。当然了,材料等级的不同对于出现几率也是非常重要的(其中具体关系量本人实在没有能力去量化)。

然后简单的谈一下本人对于附加属性的看法:

毒属性:相信玩家如果中毒的话一定非常头痛,但是反言之敌人中毒的话,对于我们并没有多大影响,因为一般一场战斗也就一二分钟可以解决的了,中毒的伤害实在微不足道。不过在隐藏迷宫中对付BOSS身边的杂兵效果还不错,由于是按照比例扣HP,对于上万HP的杂兵来说也是不小的威胁。

石化属性:个人认为是最好用的属性。被石化后将近10任由玩家宰割,高几率的石化武器更是砍到敌人无法反映。

麻痹属性:即便是玩家中了麻痹估计也不当回事,更不要说敌人了。

沉默属性:能用到的场合不多,况且对BOSS又无效,几乎没有实用价值的附加属性。

  最后本人谈谈对于最强武器打造的看法,个人认为最强武器应该是1原石+1结晶+3石化原液。就比如贴顶的斧,其BT程度只有使用过之后才能体会。另外关于属性的选择,原则上来说是没有好坏区分,不过需要注意的是游戏中的暗属性敌人远远多与其他属性的敌人,特别在游戏后期如果拿着把暗属性的武器几乎是什么都不能做的。

文章作者:heianderen
文章来源:levelup

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