【德鲁·摩卡卢堵城1】
船的移动方法:
1.十字键或者用触笔控制方向,当船靠近河岸或者浅滩时,按A键靠岸。
2.在大地图的海面上航行一段时间后会以踩暗雷的方式遭遇敌人并进入战斗。
3.在比基尼港镇完成编号010的委托(消灭火山南部海域的海怪)后,会从委托人那里听说关于魔法海贼团的传说,世界的大洋中分布着7个徽章和隐藏的海盗王巢穴,在大海中登陆某个岛屿后使用宝藏探寻魔咒的话,会发现这海盗巢穴的隐藏地点,说不定其中就有7个徽章和海盗宝藏的线索。以目前队伍的实力,取得巴巴纳西亚王国西南海域小岛上的6号徽章是没有问题的,在那里登陆后不要忘记发动宝藏探寻魔咒。
大船在向东北航行一段后,会遇见暴风雨。头顶的天空盘旋着制造恶劣天象的暴风装置“骷髅之目”,这会不会是暗黑魔导士索隆的杰作呢?众人只好暂时折回,避过暴风雨后,玛露提议在船上装备武器来御敌的主意,这就需要大型的花火来作为弹药,从海男儿处得到情报,在大陆西侧利佐岛上的德鲁·摩卡卢市街,有著名的花火职人弗林特,拜托他做花火的话,应该可以完成应对暴风装置的利器。
停靠在利佐岛上,一直朝北走就可以到达堵城德鲁·摩卡卢,半路上有不少素材亮点,各位可以顺便收集下。
德鲁·摩卡卢是全大陆最有名气的堵城,城镇里有两个追加的设施——“堵场”和“斗技场”。堵场系统之后会解释;斗技场则是幻兽们对决的地点,这个建议幻兽等级高后再来挑战。
进入德鲁·摩卡卢后,按照箭头的指示前进,在堵城的东北方找到弗林特的住所。众人要求弗林特制作大型的烟火却被回绝,事出有因,他的儿子达玛拉曾因为一次烟火发射意外而导致亲友丧生,从此便一蹶不振整日流落堵场,而弗林特本人也因内心的愧疚而停止制作烟火。
剧情结束后众人打算去堵场打探达玛拉的去向,各位可以顺便在这里试试手气。
赌场系统:
1.去前台兑换代币,两倍数量的现金可以换取相数量的代币。
2.当赢取足够多的代币后,在前台可以兑换武器等道具。随着在堵场游戏次数的增加,可兑换武器的种类也会增多,这些装备的附加功能可都是很赞的。
3.由于游戏进度未到,部分设施并不会开放。此外,2楼左边房间是贵宾堵场,开启方法不明。
4.以下将对已开放的三种设施进行规则说明。
水果机说明:
1.点击下方的按钮开始转动机器。按动转轮下方的三个按钮让水果机的转轮停止。当中间一行转到相同图案的话会获得对应图案的奖励金额,图案等级越高,获利越多(1~100倍率)。
2.首先决定投注金额(10~90),随着投注金的提高,将会开启上下两路以及斜向的判定,取胜几率也会提高。
3.左侧带有星星标识的计量器,就是所谓的“机会仪表”,赢取金额的话此表的计量就会提高,积满的话赢得奖金的数量会加倍。
4.机会仪表累积到一定数值后,上屏会出现三个宝箱,每次转动机器前系统会随机选取一个箱子。红宝箱中的道具是奖励物品,紫色宝箱反之。大致如下:
红宝箱:减速钟表:分三个等级,使用的话转轮速度会减慢,游戏会变得轻松很多。风扇:消除阻碍视线的浓雾。幸运星:分为两种,增加机会仪表的度数。奖金增加:赠送数量可观的代币。
紫宝箱:加速钟表:会使转轮转得飞快。烟雾弹:使机器蒙上一层黑雾阻碍玩家视线,在游戏中赚到代币的话会消失。霉运星:机会仪表参数归零。奖金减少:(不用解释了吧)
红宝箱的道具会在上屏的左上角的三个方框中收藏,需要的时候按动方向键配合A键选取,或者用触笔点击。
紫宝箱中的不幸道具会自动使用。
扑克游戏-21点 说明:
1.开始时要选择下注金额,
2.“21点”由1~2副牌进行,每局每个参与者发牌两张。级别由2点至10点,按面值点数计算,JQK这三种牌为10点,A(Aces)牌则可当1点或11点。最大的手牌为一张A牌加任何一张10点的牌,称为“21点”,奖金加倍。若玩家与庄家双方都是“21点”,该局算打和,注金退回。
3.玩家手牌点数总和比庄家大便算赢,但大于21点会被视为“爆破”并算输。玩家与庄家同点算打和,但基于堵场优势,玩家爆破的话会自动算输。
4.关于操作:游戏开始玩家先下注,庄家每局发两张牌,玩家会发两张牌面牌,庄家则外加一张底牌。左边的按钮是停止发牌,玩家觉得胜算较大时可点这个。右侧的是追加一张牌,在点数远远不足21点的时候使用吧。
5.每局获胜后,在上评会出现玩家游戏的次数以及获胜局数,目前尚不知道增加到一定数量后会有什么奖励。
军队配对:
1.规则:这是以计算双方部队牌面点数合计值为竞赛的游戏,玩家与庄家的每个部队为10张牌,安排到纵向的5组部队空格中,与对方空格的5组部队比较数值,获胜数多的一方将赢得次局。当一组胜利后,赢得的代币会累计,游戏结束后再追加到代币总额中。
2.操作:开局后会以抽牌比数值的方式决定哪一方为先手,有权选择双方交战的对象。之后要选择一组自己认定必胜的部队,这组部队胜利或者失败,增加或扣除的金额都会加倍。决定作战对象后翻牌比对双方数值,数值多的一方获胜。
3.牌的种类:2~Q 士兵;K 国王;A 圣者;JOKER 魔法师。J和Q的点数计为10点,一组部队中有国王 K的存在就意味着必胜。相反圣者 A存在的话则必然会输掉此局。魔法师的点数为0,但会逆转双方的牌面数值,建议配合牌面最小的牌使用。
4.特殊规则:己方的圣者是无法逆转敌方花色相同的纸牌的。
5.胜利后的奖金会累加到下一局。
继续剧情,奥利巴单独行动,向所有头顶带着“!”的NPC对话,之后去二楼通道的尽头与杰洛对话,玛露与杰洛因为意见不合而暂时离队杰洛,控制奥利巴一人回到宿屋休息一晚。
本章节结束