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DS上出色的横版RTS《荣誉日2》系统心得

发表时间:2011-02-28 15:04 来源:cngba 作者:daer  我要评论

详细说明 在ds的两个屏幕里,上屏显示玩家飞机的视野。根据飞机高度不同,画面里的部队大小会有变化,在高空的时候视野更开阔但部队单位会被显示得很

详细说明在ds的两个屏幕里,上屏显示玩家飞机的视野。根据飞机高度不同,画面里的部队大小会有变化,在高空的时候视野更开阔但部队单位会被显示得很小。下屏一般是显示我方地面部队的最前线,就是战斗发生的地方。或者显示特殊武器的应用。上下屏各自的上端都有一条长线来表示战况:红色为敌方,蓝色为我方;空中的国旗图标表示双方的飞机位置。两个屏幕的雷达地图都是实时的兵力分布,不同的是:上屏的红蓝色显示是连续的,侧重显示双方兵力分布的大范围;下屏是断开的,一个点就是一个单位,所以更精确。比如,我方在地图中央有一辆坦克,第二辆就是在基地刚出来,那整个中间空的地带在上屏都被显示成蓝色,第一辆坦克如果被消灭那蓝条马上就全没了。地面上的小国旗代表的是被双方占领的碉堡位置和数量。

 

空战部队

玩家可以操纵的有直升机和战斗机。有的关卡里在开场时可以按SELECT来切换自己希望操作的飞机种类:直升机或战斗机。玩家操纵的飞机可以对敌方基地造成伤害,但最后一击必须由地面部队完成才能赢得战斗(所以不能直接飞到对方老家炸飞基地就赢)。游戏中有从低到高三种科技水平,在战役模式中会依次出现,相应的飞行器的外形,性能和配备的武器也会有提高。在默认的非专家模式里,地面会有一个红点来给玩家投弹做参考,玩家需要根据当时飞行速度和相对位置选择时机投弹。投弹的角度和加速度是仿真的,并且有雨雪风速等因素影响飞行状态。飞机在己方停机坪和跑道亮灯处停留时会恢复HP和弹药。被击落时会撞毁地面部队,包括己方部队(有的时候看战斗机HP太少深入敌阵又弹尽粮绝的时候,直接找一串坦克冲过去可以全灭,然后新飞机直接从跑道起飞)。飞机剩余数字可在屏幕右上方的LIFE处看到,全灭后每间隔10秒才会有新机使用(所以不能一架一架直接把所有地面部队撞飞来赢)。

直升机运动灵活,可在任意地表着陆;飞行过程中必须不时的按“上”以保证悬空,否则会慢慢降低速度停在地面上;连按两次“前”可以更大前倾角度高速飞行(当然是直升机力所能及的“高速”)。直升机武器有三种:机炮(弹药无限,按A键),炸弹(载弹量8枚,按B键)和火箭弹(和炸弹共享载弹量,扔一个火箭弹少一个炸弹,反之亦然,按Y键或高速飞行中按B键)。其中机炮发射时,按住A后前10多发炮弹是连续的,后面会是一发一发间隔较长的发射,一般敌机HP只能承受5发左右的中弹程度,掌握好时间和角度可以一次击落一架甚至两架敌机;对地面的运动部队和敌方基地有效,秒杀步兵,伤其他部队HP,但对碉堡和高炮无效。炸弹可以对敌方地面部队造成伤害,在一些任务里可以破坏被敌方占据的碉堡(bunker,两发炸弹可以炸掉他们的国旗然后我方就可以派步兵占据);如果时机凑巧,炸弹也可以对地方空中部队(主要是直升机,因为他速度慢)造成伤害,但效率太低,而且好像对方在停机坪上的时候是不能造成伤害的。火箭弹出现的时候不多,一般是在对抗敌方加厚装甲的坦克时候才有,这些关卡里,用炸弹或火箭弹从正面攻击地方坦克效果很差,要绕到坦克背后用火箭弹攻击,打得准了可以一击必杀,否则两发也可以干掉一辆。

直升机的另一个功能是载人。可以装载的有两种:市民每次最大装8人,士兵每次最大装12人(最高科技时)。在有市民的地方降落后他们会自己跑进来,落回停机坪时候会自己跑进基地(停机坪外的其他地形不会下来)转换成钱来生产地面部队,在高强度的战斗中救市民换钱是必须的(一个更有效的方法是用救护车救人,后面再说)。在士兵经过的时候按A来装载,任意地表落地后按B放他们出去。在空中按X是空投。抢先将步兵空投至前方碉堡和高炮会给地方进攻造成一定阻力。(这个时机和方法我还没掌握,有的时候发现好像按住X的话那人就跟连着根线一样牵在我飞机上,或者扔到地上就扬起一阵土消失了……)值得注意的是,一旦直升机载人之后,机身重量会增大,灵活性明显降低。

能对直升机造成伤害的有:高射炮,地对空导弹,如果停在地面上还会被敌方坦克攻击到,在地面上敌方步兵和碉堡不会攻击直升机,高炮因为角度朝天也不会攻击(幸亏不是德国那88mm……)。

战斗机不能载人,但速度快,对空打击火力强;只能在基地更靠外侧的跑道起降,其他地形触地会损失HP,起飞的时候按住“前”(gba上的一代里还要按住上)即可,降落时候按住Y,掌握时机降下即可;飞行过程中不必按键即可保持高度(但会上下略有浮动,所以不要飞太低……)。战斗机武器也是三种:按A机炮,特点和直升机炮差不多,前10多炮放完宁可连按A也比按住了效率高,只是必须俯冲才能打到地面。炸弹(载弹量也是8枚)投放间隔比直升机短(就是连按B的时候扔得比直升机快),但因为自身速度快,所以对投放精度要求更高,更依赖红点瞄准(gba上没瞄准投的还是比较辛苦,不过当时都是螺旋桨老飞机速度也慢,ds上都是喷气式再没有红外瞄准就说不过去了)。和直升机的火箭弹不同的是,战斗机有对空自寻的导弹(载弹量4枚,某些关卡可以对地,很cool),发射方法是飞行中按“前”,会看到导弹从机身下露出,然后按A发射。导弹伤害很高,但不会一击击落,对方还会剩一点HP,这时候追上去给几炮(或者地面吉普车的飞弹自动配合补一下)就送他上路了。按住X是在空中加速,速度相当快。连按两下相反方向——比如往左飞的时候连按两下“右”——可以在空中向上方绕个圈(类似眼镜蛇失速的动作),作用是脱离正在背后追击的敌人的视野,反绕到其身后占据主动;这是战斗机对抗相当有用的动作。

战斗机对直升机是一边倒,不用多说。战斗机之间的对抗还是很有些技巧的。最基本的就是超视距攻击,这也是游戏中推荐的方法:在小地图上算好对方的位置和见面的时间,在对方还没到视野内的时候抢先开火就可以占得先机造成伤害。这个地方游戏处理得还是比较合适的,因为喷气机速度太快,如果要求在视野内攻击实在不合逻辑也不符现实情况;同时,因为自寻的导弹有追踪功能,如果距离太近也就无法体现了。所以把握时机抢先开火是克敌制胜的关键。机炮开火时候自己尽量比敌机在高度上稍微高一点,因为抛物线的关系炮弹会下沉;导弹发射时候只要高度差控制差不多即可有很大概率击中目标,但不推荐把所有导弹都放掉,还是单个发射效率高。敌机被重创后会优先返回恢复HP,所以有时一枚导弹发射后连对方面都没见到就会在地图上看到他马上回去了。如果先机没占到,那要看具体情况:假如自己被重创,在对抗高难度级别的敌方战斗机的时候还是先闪吧,留得青山在不怕没柴烧,最多往敌阵里胡乱扔光炸弹就赶紧跑路,加满HP回来又是一只好机;如果轻伤那就不必下火线,有时电脑很蠢的,还有一半的HP也有赢的机会(当然这是游戏里,真实的话就全看飞行员是不是党员了……),赢了那先机就占大了,制空权真的超越一切。

缠斗的时候一旦被敌机咬住,一定马上连按两下反方向以绕到敌机背后,否则会死得很惨。都在视野内势均力敌的战斗相当刺激,有点像骑士冲锋,一长矛挑对方于马下。只见刀光剑影火光四射,炮弹飞弹乱弹齐发,天上地下打成一片!这个真要自己玩了就知道了。对冲的时候敌方也会发射导弹,听到声音或者看到导弹飞过来时马上抬起机头就可以躲过,当然如果稳住贴身错过导弹同时不停开炮的话就可以直接击落敌机了,这就看操作了。个人自定义战斗里可以选择同时出场12架飞机!敌方己方各6架(当然也可以我方11架敌方一架,直升机和战斗机任选)对抗的场面更壮烈!

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