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《口袋妖怪:金心/银魂》树果球详细资料

发表时间:2011-02-28 15:04 来源:cngba 作者:daer  我要评论

《口袋妖怪:金心/银魂》树果球详细资料
翼风游戏

各种颜色的柑果是伴随金银诞生的最早的树果,虽然在新的复刻版本中各种解异常和恢复功能被取消,但是金银特有的用树果制作球的特色依然原汁原味的保留了下来

翼风游戏

位于ヒワダタウン(桧皮镇)的钢铁先生那,我们就可以用游戏中收集到的各色柑果来制作不同的球了,注意制作一个球需要一天的时间

以下是树果球的详细资料:

图象

日文名

中文名

材料

介绍

翼风游戏 スピードボール 快速球 白柑果

对于快速的PM拥有球修正为4.0的优势,否则和普通精灵球没有区别

翼风游戏 フレンドボール 朋友球 绿柑果

捕获的PM初始亲密度为200,球修正和普通精灵球没有区别

翼风游戏 ヘビーボール 重量球 黑柑果

对于体重小于220的捕获率减20,大于220小于440的无修正,大于440小于660的加20,大于660的加30

翼风游戏 レベルボール 等级球 红柑果

己方等级大于对方时球修正为2.0,为对方两倍以上时为4.0,四倍以上时为8.0

翼风游戏 ラブラブボール 爱心球 粉柑果

对方PM和己方性别不同时球效果为8.0,无性别或相同时则和普通精灵球没有区别

翼风游戏 ルアーボール 钓鱼球 蓝柑果

对于钓上来的PM球效果为3.0,否则和普通精灵球没有区别

翼风游戏 ムーンボール 月亮球 黄柑果

对于使用月石进化的PM球效果为3.0,否则和普通精灵球没有区别

       

关于什么是球修正?

PM的捕获率是根据PM种族特有的捕获度和PM目前状态计算所得出的,公式如下

捕捉率=(最大HP×3-当前HP×2)÷(最大HP×3)×精灵捕获度×精灵球修正×精灵状态÷255

精灵状态:

正常=1

中毒、麻痹、烧伤=1.5

睡眠、冰冻=2.0

球的修正:

精灵球=1.0

高级球=1.5

超级球=2.0

纪念球(买10个精灵球送的那种)=1.0

狩猎园用球=1.5

网球:虫或水系=3.0;其它=1.0

大布斯球:海底=3.5;非海底=1.0

重复球:已经捉过的=3.0;未捕捉过的=1.0

回合球:第一回合为1.0,以后每回合加0.1,直至最高的4.0

等级球:LV1的PM修正为3.9,每升一级减少0.1,最低1.0

特注:鉴于资料的不可靠性,具体数据可能和新版本游戏有出入,唯一庆幸的是大体数据方向不可能存在问题,给数据流爱好者带来的麻烦还请见谅

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