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6.1版本解析:风暴骑手助刺杀系英雄展翅高飞

发表时间:2016-01-18 16:22 来源:巴士LOL 作者:旧梦&徐小涵  我要评论

电玩巴士整理发布,欢迎注源转载。 一丶片头导语 6.1版本则是继天赋重做之后对天赋调整最大的版本。当然除了天赋,新的BP界面绝对会让你眼前一亮,好的废话不多说一起进入英雄改动。 二丶英雄改动 (一)削弱英雄 1.

  ——电玩巴士整理发布,欢迎注源转载。

一丶片头导语

  6.1版本则是继天赋重做之后对天赋调整最大的版本。当然除了天赋,新的BP界面绝对会让你眼前一亮,好的废话不多说一起进入英雄改动。

6.1版本解析:风暴骑手助刺杀系英雄展翅高飞 翼风lol

二丶英雄改动

  (一)削弱英雄

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  1.赏金猎人 厄运小姐

  E技能伤害从 90/145/200/225/310 降低至 80/115/150/185/220,

  解析:好运姐从改版后就开始制霸着下路,无论ADC还是辅助都有着不错的胜率,尤为变态的是AP女枪的伤害,而这次好运姐迎来了空前的大削弱!设计师拦腰砍掉好运姐E技能输出,来限制她在辅助位置的作用,起码经过这次改动之后她不会在辅助位也能打出爆炸伤害送你回家了。

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  2.海洋之灾 普朗克

  额外真实伤害的持续时间从 1.5秒 提高至 2.5秒,额外AD加成率从 1.2 降低至 1.0。

  解析:海洋之灾普朗克自从重做之后就一直受到高分段玩家的喜爱,极强的风筝能力并且拥有极高的输出与团战控制。前些版本中一直处于不温不热的他在这个版本中可以说是躺着也中刀啊!削弱幅度虽并不大,被动持续时间增加意味着敌方可以有更充足的时间吃血瓶或者使用技能进行回复,而加成率的降低影响到了海洋之灾的对拼伤害!不过好在幅度不大,船长依然可以继续安心在后排卖着自己的全家桶给对手迎面痛击。

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  3.复仇之矛 卡莉斯塔

  法力值消耗从 40 降低至 30,移除 击杀单个目标可恢复法力值,击杀两个及以上目标仍会恢复全部法力值。

  解析:卡莉斯塔俗称滑板鞋,在问世之后就收到好评连连,独特的跳跃机制让他成为对于走砍的要求低出了新高啊!滑板鞋这个名号当之无愧!连续挨刀后的他在S6 ADC大改让他光芒散尽从而跌下宝座。但仍为热门,6.1版本官方再次进行调整,E技能耗蓝减少,恢复机制变更为两个目标提升了操作难度。这样的改动无疑让卡莉斯塔对新手玩家不那么友善了,不过相信对于老司机来说应该影响并无大碍!

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  4.巨魔之王 特朗德尔

  E技能的耗蓝由60点变为75点,R技能的冷却时间从 80/70/60秒 提高至 110/90/70秒,

  解析:上一版本巨魔依靠着E技能的硬性打断十分克制赏金猎人,R技能能够窃取双抗,在辅助位和上单位都如鱼得水大火一时,让很多召唤师看到了巨魔开发潜力,这次的削弱大幅度的降低了R技能赋予他的对线能力和E技能的骚扰频率!

  (二)增强英雄

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  1.末日使者 费德提克

  E技能的耗蓝量由50/70/90/110/130 降低至 50/60/70/80/90。

  解析:稻草人经历了万年冷板凳迎来一次小幅度的增强,耗蓝量的减少让他可以在野区更频繁的释放技能,不知道这样引起更多人的注意?还是说依旧难逃命运的恐惧呢?

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  2.铁铠冥魂 莫德凯撒

  被动护盾值大于25%时每秒衰减率从 2% 降低至 1.5%。

  W技能新增可以对小兵使用,并且W的范围指示器现在会随着目标大小而变化。远程兵与近战小兵有更小的环,英雄和攻城兵有更大的环。

  R技能灵魂所获得的AD加成从 10/25/50 调整为 莫德凯撒的40%总AD,直接偷取的生命值从总伤害的 50% 降低至 25%,10秒内偷取的生命值从总伤害的 50% 提高至 75%。

  解析:接着看看淡出我们视线很久的铁铠冥魂莫德凯撒,在小幅重做后铁男无论是胜率还是ban率都高高在上,爆炸的伤害简直让人看不懂。作为一个近战英雄铁男很好的诠释了什么才叫制霸下路。但一次次的削弱终于让他一蹶不振,作为一个ADC在S6赛季改版后的他彻底走出了下路,走出了我们的视线,渐行渐远。无人问津的铁男现在迎来了一次增强。被动护盾衰竭速度降低让铁男在前期可以很好的保持护盾来与敌方进行换血。W技能可以对小兵使用的这一改动无疑是让定位于ADC的铁男走出下路,可以更好的转战到单人线上。通过W线上拥有不错回复能力与伤害的他可能即将进行一次爆发,这次小改动可以说是拯救了铁男在这个版本的无力。R技能的伤害调整与后续伤害的增加,让铁男减少了很多R残血敌人缺无法之敌人于死地的尴尬。这对于铁男来说可以说是一次大幅增强,让他在单人路上拥有更好的输出能力与单杀机会。相信不久铁男就会在单人路中出现来震撼我们的眼球!

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  3.虚空掠夺者 卡兹克

  E技能跳跃距离由600码增强至700码

  解析:飞天螳螂卡兹克经历了版本的沧桑变化啊!老话说上帝为你关上一扇门,一定会为你打开一扇窗。而螳螂则是最悲惨的一个,上帝不光让岁月磨平了他的利爪,还剪掉了他的尖刺,就连翅膀也被无情的折断!不过随着时间的推移螳螂的翅膀自己重新生长了起来!跳跃距离进行了一次不大不小的增强。这次增强看似只是微不足道的一小步,但却是螳螂回归的一大步!相信用不了多久螳螂就会重新走上人生巅峰了!啊哈哈哈哈!

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  4.诡术妖姬 乐芙兰

  E技能飞行速度从1600增加至1750

  解析:再来说说乐芙兰,超高机动性让很多喜欢秀的玩家选择她,虽然在Q技能沉默移除后冷门了一段时间,但是一点点的加强又让他成为了版本的热门,E技能飞行速度更快更容命中。古有武松智斗猛虎今有妖姬锁链遛狗。熟练掌握着花式遛狗大法的妖姬会不会是你的最爱呢?

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  5.迅捷斥候 提莫

  基础攻击力由47.54 提高至 49.54。

  被动技能伪装

  现在只要没受到伤害,即使在草丛中移动也会处于隐身状态。

  [移除]了在草丛中的进入隐身状态的速度翻倍效果。

  解析:萌萌哒的小提莫在这个版本中又一次获得了增强基础攻击力从 被动技能伪装提莫这辈子还是离不开草丛,在残血的时候你也不想看到突然露头的提莫来把你击杀掉吧。再来看看提莫最恶心的技能种蘑菇,施法范围从 300/600/900 提高至 400/650/900。天下分两派,少林与武当。提莫也分两派,平A流与蘑菇流。平A流是真不放蘑菇,放了也没输出,蘑菇流是真不A人,A了也不疼。这两个流派都有各自的弊端,平A流太容易被秒了,而蘑菇流输出又太不稳定,提莫如果解决了这两个问题相信一定会火起来,不过我可不想在排位中看到提莫满街跑,所以请拳头爸爸不要削弱刀妹了!削弱提莫吧!实在不行删除了也好啊!再增强我就要报警了!

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三丶装备改动

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  1.附魔-共鸣 (新)

  取代附魔-符文阔剑

  +60 AP

  +10% 移动速度

  唯一被动 - 共鸣:移动以及使用技能将会获得充能。达到100层时,下一次所击中的技能会释放所有充能,对最多4个目标造成80 (+10% AP) 的额外魔法伤害。

  被动效果对大型野怪会造成250%伤害。攻击大型野怪触发被动效果,还会恢复已损失法力值的18%。

  装备解析:新版的AP打野刀,对于豹女寡妇这种需要在技能中穿插平A的英雄可以说是一次削弱,但是相比之下对于蜘蛛稻草人这种不需要平A而单纯用技能打爆发的英雄更加适用了。又增强英雄又改打野刀。难道阿狸这些AP爆发英雄也可以转型打野了?天啊这个世界变得太快!

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  2.死亡之舞

  总价格从 3400g 提高至 3500g

  AD加成从 65 提高至 75

  唯一被动的治疗数值从 造成伤害的12% 提高至 造成伤害的15%

  唯一被动所受伤害转换为流血效果的百分比从 12% 提高至 15%

  装备解析:价格有小幅度的提升但是性价比更加的高,提升了100块就有了如此大的提升,这样都不满足?我抢你什么我是抢的人么?一毛钱都不给我,一百块都不给我!一百块换来了更高更划算的属性,相信会成为许多英雄所热衷的装备。

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  3.绿洲之眼、守望者之眼

  法力值回复加成从 150% 降低至 100%

  新增 +10%冷却缩减

  装备解析:作为新装备在问世的时候可以说是所有辅助都喜欢出的一个装备,但是久而久之不知道是召唤师们拥有怀旧的情怀还是怎么,大多数都放弃了这个新装备而选择了传统的辅助装,开始买起大眼石和山岳。这次增强10%冷却缩减不知道玩家们在传统装备与新装备之间会做何决定呢?

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  4.监视图腾(饰品)

  重新充能时间从 180-120秒 降低至 180 - 90秒

  装备解析:在新版本蓝色饰品眼之后,对于后期视野的把控大部分人都摒弃了黄色眼。这次的减少冷却时间不知道会不会是一个突破口,毕竟对于老版本的假眼还是有缅怀情绪的嘛。

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  5.追猎者的刀锋、追踪者的匕首、游击者的军刀

  在野区的法力值回复加成从 150% 提高至 180%

  总价格从 1050 降低至 1000

  装备解析:打野装备进行价格的下降并且提升回蓝让像寡妇豹女这样前期十分缺蓝的英雄在野区拥有了更好的续航能力并且更早的合成打野刀来进行gank或反野。话说这又是无形中加强了寡妇啊!妈妈我不想连对线都活在恐惧中啊!

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  6.凡性的提醒、多米尼克领主的致意

  额外护甲穿透从 40% 提高至 45%

  装备解析:穿甲联盟的强势期来了啊!这是弄啥呢,我可真的要报警了啊!刀刀都是真实伤害让我情何以堪啊,难道是因为龙龟石头人表现太好了拳头爸爸看不下去了?这样可还让这些靠护甲吃饭的英雄拿什么活啊。对于我这种碰到菜刀队就石头人龙龟的选手,还不如删游戏呢!不玩了,卸载游戏了,再玩我就剁手!

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  7.卢安娜的飓风

  移动速度加成从 5% 提高至 7%

  装备解析:夭寿啦!飓风又加强了!女警在出了飓风后无解的团战能力,无限爆头连杀,高额AOE简直逆天,现在加强了移动速度更加提升了追杀能力,飓风也不知何时就变成了暴击流ADC的最爱。

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  8.斯塔缇克电刃

  对小兵的额外伤害从 75% 提高至 120%

  装备解析:拥有强大的团战能力的老牌电刀绝对比新出世的火炮更加热门,这次改动主要增强了对于小兵的额外伤害,让他成为了带线的好帮手,一想到一个蛮王10分钟带着电刀无脑带线破一路我的心就开始隐隐作痛!哦不!这不是我想要的结局!警察叔叔就是他!就是他用一把电刀偷破了我家高地!快给他抓起来!

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  9.日炎斗篷

  护甲加成从 45 提高至 50

  装备解析:日炎从古老的日炎神教流传至今已经有年头了,蒙多这类坦克英雄出日炎在前期无论是伤害还是抗性性价比都十分的高,但是由于后期伤害烧的还不如人家回血多呢,并且护甲生命值在后期都比现版本的板甲兰顿低出很多,所以在后期神装时都不会去选择日炎,而这次增强看似不大却让他可以与板甲有了一争的能力!到底是谁更加强大呢?还是请各位召唤师们自行分辨。

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  10.卢登的回声

  唯一被动 改为 唯一被动-回声

  装备解析:卢本伟的回声在这个版本并没有改动,只是因为打野刀的改朝换代让他变成了唯一被动,在同时拥有AP打野刀与卢本伟的回声时只会触发一下,合情合理。

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  11.幻影之舞

  新增 +5%移动速度

  唯一被动 - 幽影华尔兹:当你能够看见500码以内的一名敌方英雄时,所加成的移动速度从 12% 降低至 7%

  装备解析:这次的改动并不大,只是提升了在视野内没有目标时移动速度的加成,这对于VN剑圣来说是一个很好的装备。欢迎来到绿叉联盟,追杀我是认真的!

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  12.冰霜女王的旨令

  基础法力值回复加成从 150% 降低至 100%

  主动减速效果持续时间从 4秒 调整为 2-5秒(根据鬼魂的行进距离而变化)

  装备解析:不得不说的是冰霜女皇的指令!你太强了!中单也出上单也出,只要是AP英雄就没有不适合的,性价比高的不行并且金币增长速度也是直线上升。主动效果的减速也太OP了,不得不削啊,Faker大魔王在韩服排位中盘盘出指令。说!你到底是怎么迷上大魔王的?相信各位玩家们出了就知道为何如何强了!

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  13.远见改造

  降低监视图腾冷却时间效果从 50% 降低至 33%

  装备解析:现在蓝色饰品的大热让很多人放弃了常规守卫眼,这次对监视图腾进行了增强并且削弱了远见改造,不过相信超远距离无线持续时间的蓝色饰品眼还是会受到广大玩家的追捧的。

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  14.疾射火炮

  移动速度加成从 8% 降低至 7%

  装备解析:移动速度进行了小幅度的削弱,影响不大,火炮一直都是不温不热的一个状态,更多人还是会选择团战能力较强的电刀。额外攻击距离加成的特点也不一定改变了它冷门的特点。

四丶天赋改动

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  1.冥火之触

  额外AD加成率从 50% 提高至 60%

  AP加成率从 20% 提高至 25%

  天赋解析:所有的风头都被雷霆领主抢光了!冥火的高伤害在一些爆发性AP英雄面前显得不值一提,但是蚂蚱乌鸦炼金这种拥有持续技能伤害的英雄却是可以很好的契合冥火,加强了冥火也就等于变相加强了这些英雄...等等,好像有什么不对的!一楼你快ban了蚂蚱,不然我就挂机!

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  2.战争热诚

  每层热诚效果使你对敌方英雄发起的普攻造成的额外物理伤害从 1-8 提高至 1-14

  最大叠加层数从 10 降低至 8

  天赋解析:战争热诚的这次加强可以说更加适合于ADC了,不仅提升了伤害而且叠加层数降低了很多,这样可以让远程英雄更好的叠加,不至于等到团战快结束了你的热诚刚好跌满。 这对于金克斯女警这些平A持续输出的英雄简直就是福音啊!

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  3.战争领主的嗜血

  治疗量从实际伤害数值的 15% 调整为 5%-25%(根据等级变化)

  在4秒内所加成的攻击速度从 20% 提高至 30%

  天赋解析:不知道为什么从前的暴击联盟现在变得无人问津,原因就是在天赋,一次次的削弱最终让暴击英雄走下神坛,这其中不乏版本强势的亚索,现在变得可以说是惨不忍睹的,只有47%的胜率你让广大玩家拿什么勇气选他?这次的加强提升了后期的治疗效果与攻速加成,不知道蛮王亚索会不会再次频繁的出现在路人局中成为非ban必选排位上分的好帮手呢?

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  4.精密

  点满之后的护甲穿透加成从 5+0.5x等级 降低至 3+0.3x等级

  天赋解析:可能是因为穿甲太强了。很多双休英雄的选择如今却变成了战士的选择,为了平衡,精密十分荣幸变成了新赛季中第一个不是终极天赋还被改动的。这个天赋对于寡妇飞机这种混伤英雄的提升简直强的不要不要的!

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  5.风暴骑手的狂涌

  额外移动速度加成从 35% 提高至 40%

  新增 加成75%减速抗性

  造成伤害所限定的时间条件从 2秒内 提高至 2.5秒内

  天赋解析:老版本无人问津的天赋,也是在这个版本中提升幅度最大的天赋,仔细看这数据,越看越不对啊,这尼玛就是剑圣的大招啊有木有! 突然感觉刺客英雄即将崛起了,今天你对我爱答不理,明天我让你高攀不起!

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  6.顽石誓约

  伤害减免从 3% 提高至 4%

  移除 在友方英雄旁边时伤害减免效果翻倍

  天赋解析:移除了友军的减伤提升并且提升伤害减免,让使用这个天赋的英雄从下路走到了单人路,毕竟辅助点这个天赋不能帮助ADC抗伤害或者时时刻刻保持友军效果的话那就毫无意义了。这是要把顽石辅助赶尽杀绝的节奏啊。不过新版顽石更加适合单人路,比如打野上单位置的终极天赋,但是这么多强势的天赋。你确定你要顽石么?

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  7.时光之力

  触发效果对象将不只限于攻城小兵,击杀大型野怪也会加成效果

  层数达到最大值后,击杀所回复的生命值从 100 调整为 最大生命值的6%

  天赋解析:对于刷野型的坦克打野似乎有着密不可分的缘分,毕竟线上没有那么多的法拉利嘛,嘿嘿。所以还是打野英雄更加容易叠满。在后期100生命值往往不能决定什么,这次改动可以说是一次很好的增强。回复效果更佳显著一定会获得广泛好评!

五丶野区改动

  1.峡谷先锋

  出生时的初始等级从 2 提高至 6,基础伤害从 105 降低至 95。

  解析:这个版本的野区相对比较完善了,唯一未完善的应该就是大龙儿子——峡谷先锋。提升等级也就意味着提升经验,降低了伤害让更多打野英雄在前期可以单挑大龙儿子,这样不光不会脱节奏而且还有着不错的经验加成。所以下个版本中大龙儿子一定会成为双方打野必争的焦点!

六丶排位改动

  1.选择位置。现在可以选择两个位置(上单、打野、中单、下路、辅助、还有任意)

  解析:这个阶段其实就是改良后的阵容匹配系统,这次设计师们通过强行推出这套系统,让这套系统有更多的人来使用,进而弥补玩家数量不足导致系统匹配太慢的缺点,而且还新加了主位置、副位置的选项再次优化系统匹配速度,解决了这套系统最大的问题。以目前来看,如果这套系统能够正常运行,能以匹配稍微繁琐为代价,解决掉玩家抢位置和五楼没人权的现象,这套系统还是很合理的。

  2.位置分配。接着大家都会同时知道自己所处的位置,然后会出现队伍聊天框。

  解析:前面已经提到了,玩家在排队之前要选择两个位置,在这里就是为了展示系统替你分配的到底是哪个位置,并且还能看到别的位置上的队友(如和你开黑的小伙伴被分配到哪个位置),避免一会儿选英雄时的混乱。

  3.预选阶段。在Ban人阶段开始前,你可以先选择你想玩的英雄,并高亮显示让队友看见。这样队友就可以看见大家想玩的阵容,避免Ban错英雄。

  解析:这个阶段主要是用来告诉队友哪些版本强势英雄自己会用,避免这些英雄被队友BAN掉,小编把它理解成一次系统强制并且很有必要的沟通。

  4.Ban人阶段。Ban选阶段将会与所有玩家有关。新的Ban人阶段,将会由后面三位玩家进行(也就是三、四、五楼,每个玩家Ban一个英雄),而前面两位玩家则会确保队伍的优选英雄。声明一下,Ban人阶段仍在选人阶段之前。

  解析:一直强调公平的设计师们这次终于把一楼的权力分给了更多的玩家,以后谁再说五楼没人权!我就和谁生气了!

  5.选人阶段。Ban选阶段同时进行,并需要每个人确定他们的选择。如果有人没有确定Ban人或选人,选英雄阶段将会结束,玩家返回队列继续排队。

  解析:BAN英雄的机会给了低楼层的玩家,那么高楼层的玩家就有了优先选英雄的补偿,这让一楼仍然是一个吃香的位置。就比如敌方五楼想用版本强势的女枪,刚放出来却被我方一楼抢掉,辛苦一番却是为一楼做了嫁妆,高楼层玩家还是福利多多嘛嘿嘿嘿。

  6.为了让排位赛不再孤单,为了更强调团队配合。拳头对排位赛也进行了大幅改进。

  组队人数任意。

  解析:在下个赛季中,单/双排队列将会被任意人数组队所取代。也就是说,玩家可以与0-4名好友组成队伍进行排位,人数完全不受限制。玩家还是需要与自己等级差不多的队友组队,而系统也会给你们匹配类似的敌人(比如你是五人开黑,那么95%的概率也会碰到五人开黑的敌人)。

  7.队伍排位仍在,玩家还是可以与任意等级的队友组队,因为队伍判定是以静态队伍技巧为基础的,而不是以每个人单独实力的总和。

  解析:尽管排位的玩家与段位可以随意了,但是实力还是根据团队实力来进行分配的,我认为还是选择同分段的玩家在一起进行游戏比较好,不要带妹心切导致自己排位分数练练下降啊!

  8.组队奖励,当这个系统上线后,所有组队排位的玩家都会获得额外金币奖励。

  解析:这一看就是拳头爸爸鼓励我们进行多人排位的诱惑啊!额外金币奖励可是大家梦寐以求的!尤其在这个金币能买符文页的年代,我还没买全符文页怎么好意思说自己是个老玩家?这样提升了赚金币的效率并且也可以很好的与小伙伴们开黑让他不只是局限于双排中。

  9.高端排位经常会出现需要等待30分钟的情况,因此拳头打算对高端排位的匹配系统进行升级,使其匹配时间更快,也让匹配范围变得更广。

  解析:在我们看主播直播高分段或者自己进行排位时会明显的感受到等待时间太久,由于大师王者组的人少之又少,在排位时相对时间也比较久,这次的改动对于中期分段没有太大联系,大部分还是为了高分段的玩家提升的便利。越来越羡慕高分段啦,福利多多惊喜多多啊!

  10.晋升助手,当玩家的排位低于黄金1时,如果在晋级赛中输了,那么下次进入晋级赛时,将会以至少1胜开局。

  解析:拳头爸爸似乎感觉青铜白银的小朋友们太多了,所以做出了一个决定,就是普及全民黄金。这样可以帮助小伙伴们更好的获得赛季奖励咯。哎哎哎,谁说高分段福利多多惊喜多多的,站出来,我们这个才叫做真正的福利好吧!

七丶土豪专场

  随着赛季重置与猴年的来临,各大战队头像与猴年限定皮肤已经陆续上架,我已经来及准备剁手了!要不是囊中羞涩恨不得统统揽入怀中呢!而最精髓的也是我们具有中国风特色的美猴王孙悟空的皮肤了!咦,说道中国特色好像感觉少了点什么。拳头爸爸你出来给个解释!我们的中国龙熬兴到底去了哪里啊!

  言归正传,这次限定皮肤里各种特效可以说是狂拽酷炫吊炸天!单看哪款都是爱意涌上心头,就算从来不玩的英雄也恨不得去尝试一番啊!这特效绝对可以打上99分!

  1.勇者 奈德丽

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  2.美猴王 孙悟空

6.1版本解析:风暴骑手助刺杀系英雄展翅高飞 翼风lol

  3.玉净夜叉 凯特琳

6.1版本解析:风暴骑手助刺杀系英雄展翅高飞 翼风lol

  4.紫金罗刹 莫甘娜

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  5.黎明之光 守卫

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