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随着S5总决赛的落幕,加上官方放出了新英雄千珏,赛季结束的终声也将来临!大多召唤师也正在为了自己季末奖励,奋起冲分想要拿到属于整个赛季的纪念。S1到S5每个赛季都有对应的故事,世界冠军到抗韩提升自己实力精益求精虽败犹荣的职业选手到日以继日不畏失败在召唤师峡谷奋斗的每个召唤师。想到赛季结束小编表示感慨颇多!但老板要我写的不是煽情故事,是你妹的版本解析!
所以在5.21版本马上就要来临而赛季也将结束之际,我只能用我已经身经百战的五姑娘奉献出自己浓浓的关爱让大家了解新版本从而获得自己想要的段位拿到更好的赛季奖励!
一 :英雄改动
比起增强的英雄相信大家和我一样更加的关心自己喜欢的英雄是否被削弱,所以...
放逐之刃——锐雯(大招CD增长)
R技能放逐之刃
冷却时间从110/80/50秒提高至130/95/60秒。
解析:通过大幅度增加前期R技能CD来限制锐雯前期线上优势情况下滚雪球能力,不过最高等级仅仅提升十秒相信不会让太多会闪电QA的召唤师放弃使用锐雯来展现自己真正的技术!
海洋之灾——普朗克(初始生命值降低,Q技能不再返还法力值)
综合
基础生命值从631降低至580。
每级生命值从79提高至82。
Q技能枪火谈判
击杀目标后不再返还法力值。
法力消耗从50降低至40。
解析:从海洋之灾重做版本至5.21版本以来对于他的削弱从未停歇,而这一次的初始生命值削弱算是彻底终结了海洋之灾2J一血的方法(入线利用被动普工对手,利用Q技能补刀,在第二个被动CD加引燃追击),让海洋之灾很难再于前期单杀对手来获取优势从而快速发育,而不再返还法力值可以极大程度的扼制普朗克无脑用Q手兵来获取银蛇币和金币收益!
邪恶小法师——维迦(Q,W技能降低伤害)
Q技能黑暗祭祀
伤害从80/125/170/215/260降低至70/110/150/190/230。
W技能黑暗物质
伤害从120/170/220/270/320降低至100/150/200/250/300。
解析:通过降低Q技能伤害限制维迦前期线上的补刀能力和伤害,让前期的维迦不能够太轻易的利用短CD的Q来压制对手,而W技能的削弱直接影响到了前中期维迦的秒杀能力,极大程度的避免了维迦前期顺风之后就能够利用高额爆发带领队友获取优势的局面!
金属大师——莫德凯撒(使用4900点卷改名卡,W技能共享经验降低)
综合
称号从金属大师改为铁铠冥魂。
W技能悲伤收割
击杀目标时的共享经验惩罚从0%提高至50%。
R技能死亡之子
野怪不再忽略莫德凯撒的龙的灵魂。
解析:金属大师和亡灵战神一样使用了改名卡,有趣的是这次的改名采用的居然是一位玩家的建议,可见拳头大大还是非常很在乎玩家的!而调整的W共享的经验额度来限制金属大师在和队友同路时的等级提升速度,从而保证金属大师不会和他的小伙伴能够太早的强势起来,让更多我玩家在遇见双人线金属大师时不至于手足无措!
削弱的英雄就这些啦~下来一起看看好消息有哪些吧!
虚空恐惧——科加斯(大招能力提升)
R技能盛宴
击杀英雄的层数从1层提高至2层。
在达到最大层数后击杀小兵或野怪现在为科加斯治疗90/120/150点生命值(对英雄翻倍)。
解析:科加斯这次可以通过R技能击杀对手从而更快的到达满级被动,而且改变R技能在满级之后除伤害之外无法提供其他收益的尴尬局面,增加的生命值回复可以很容易让科加斯在团战中更加持久耐打!甚至早前期的对线恢复和残血反杀能力都得到不错提升!
虚空行者——卡萨丁(W技能全面提升)
W技能虚空之刃
冷却时间从9秒降低至7秒。
AP加成从0.6提高至0.7。
解析:相信观看过S5总决赛faker的虚空行者大家对于其W技能高额的伤害也是有目共睹,这次再次提升!不仅是前期可以常用W技能去恢复自己的法力值,并且伤害的提升也有助于爆发输出来瞬间给对方造成恐怖伤害!
接下来是重磅改动!时光归来!
时光守护者——基兰(被动重做,Q技能优化)
强化学习改为瓶中时光
基兰将经验装入瓶中。当他储存了足够的经验来为同伴升级时,他可以右键点击来为他自己和同伴提供储存的经验值。
120秒冷却。
每5秒储存2/3.5/5/6/12点经验值(6/11/16/18级时)。
瓶中时光无法在战斗中使用。
Q技能定时炸弹
炸弹现在边对边附着,而不是中心对中心。功能性保持不变,但应该更加容易预测(尤其是对大型英雄)。
如果炸弹的落点附近没有敌人,那么炸弹第一次落地时能够在更远距离处附着在同伴身上。
修正了投掷定时炸弹时的一些动画计时和视觉效果问题。
解析:自从基兰从神坛落幕,出场率可谓是一日千里的在下滑,甚至我敢保证你已经很久没有见过这个英雄了!不过这次被动的改变大大加强了基兰的辅助性能,而Q技能的改版彻底的让Q技能回归实用,不会再对使用基兰的召唤师制造困扰了!相信通过这次改动基兰的出场率会得到极大的提升!
当然每个赛季都少不了几个被修复的英雄~
皮城女警——凯瑟琳(修复)
综合
修正了如果璐璐在游戏中时,凯瑟琳的基础攻击动画有时没有与伤害同步的问题。
解析:露露在游戏中时的蹩脚感从这个版本开始就被修复咯~!
虚空掠夺者——卡兹克(优化)
Q技能恐惧盛宴
基础皮肤和圣金甲虫卡兹克对孤立无援敌人的视觉指示器现在包含一个在敌对目标周围的标记,与霸天异形卡兹克类似。
解析:优化了众多玩家们的游戏体验!
二:物品改动
在官方添加了许多新的装备将物品性能已经调整的几近完美,所以这次对于无凭的改动..
占卜宝珠(增强效果)
修正了占卜宝珠在升级后半径反而更小的神奇问题。
9级时的视野半径从400提高至550。
解析:在修复漏洞的前提下同时增强了9级之后的探测半径。
看到这里相信大家对于5.21版本也有了属于自己的了解和观点,希望大家多多交流,祝大家游戏愉快,能够在赛季末结束之前获得自己想要的段位和奖励~
新皮肤上线
接下来就是土豪党们关心的新皮肤了,不过作为屌丝的小编还是带着大家一起YY一波僵尸末世系列皮肤吧~