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打野英雄雷克塞浅析大哥这个挖掘机有点不一样

发表时间:2015-07-28 19:05 来源:178 作者:178  我要评论

小编今天给大家带来的是打野英雄雷克赛的技能介绍及攻略呦。 被动 首先是被动,就是怒气值(与其说是怒气,还不如说是能量,可能WOW里说惯了吧)。怒气值影响的有两个技能,一个是W技能钻地以后恢复的血量,一个是E技

  小编今天给大家带来的是打野英雄雷克赛的技能介绍及攻略呦。

  被动

  首先是被动,就是怒气值(与其说是怒气,还不如说是能量,可能WOW里说惯了吧)。怒气值影响的有两个技能,一个是W技能钻地以后恢复的血量,一个是E技能的伤害加成。

  怒气获取方式有3种,一种是普攻,一种是地面状态时开启Q技能后的AOE,还有一种是W技能从钻地出来时的击飞以及伤害,其他诸如挨打或者进入战斗并不会增加自己的怒气。

  怒气值未满的时候显示红色,满怒时显示白色。

打野英雄雷克塞浅析大哥这个挖掘机有点不一样 翼风lol
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  普攻每次增加5点怒气; Q技能AOE只命中一个目标时获得10点怒气,每多命中一个目标增加2.5点怒气;W击飞获取的怒气同Q技能。

  被动另外一个效果是钻地之后会给一个下次增加怒气的技能/普攻会额外获得15点怒气的buff。长这样打野英雄雷克塞浅析大哥这个挖掘机有点不一样 翼风lol这个buff,在自己本身没有怒气时,即怒气为0时就算钻地也不会触发;但是只要有怒气钻地后就会有这个buff。

  这个buff只持续5秒,所以如果你想活用这个buff的话就不能随便钻地。如果有必要的话。

  正常情况下,怒气减少值是大概0.5秒20点的样子。(也许是1秒20点?)

  Q技能

  Q技能在地面状态时的效果是下三次攻击会造成额外伤害并且变成AOE。

  这个AOE的范围是以自己为中心,360度全部都会造成伤害。

  技能效果是这样的。

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  值得注意的是这个技能的基础伤害的成长性,在满级三次全部命中会额外造成285+1.2额外攻击力的伤害,而在1级时则只会造成45+1.2额外攻击力的伤害,每级提高的伤害达到60点。而这个技能的CD只有4秒(无减CD时)!

  这个技能也会重置普攻。

  不知道是什么问题,有时候即便开启了Q技能,偶尔不会造成额外伤害,只有AOE伤害的情况,应该是BUG。

  钻地后的Q技能是个射程比较远的弹道技能,命中第一个目标时爆炸并造成AOE,然后显示目标。

  这个技能弹道速度比较快,想要命中并不是很难,但是最大的问题是钻地以后如果没有视野,那想命中就有点难度了。

  大概是这个样子。

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  W技能是钻地/破土的切换技能,并没有像卡尔玛杰斯那样亲切的为你1级点出来。如果1级没有点,2级几乎100%是要点这个技能的。

  钻地后再破土来回切换是需要公共CD的。而破土后想要钻地就得等4秒的CD,因为破土是有伤害和击飞效果的。破土除了再点一次W技能外,右键攻击目标也会自动破土。

  钻地以后怒气会转化为生命值,自己的怒气全部转化为生命值固定需要5秒,即跟上面被动中提到的被动buff的持续时间一致。

  钻地以后的视野只有自己附近的一小撮,目测175左右。而钻地后会获得类似雷恩加尔大招似的雷达效果,但是比起那个卫星定位系统,这个就真的是雷达了,只能从地图上看见移动时发出的声响。英雄的声响大,小兵的声响小。

  英雄

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  河道螃蟹

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  小兵

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  然后,钻地后的雷达还附赠一个警报器。就是说如果你钻地了,范围内有视野外的英雄(视野内的敌人不会报警),这英雄会叽里呱啦的报警……然后身上还会出现特效,吵死。

  范围嘛,大概是这么大。

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  破土后会有一个伤害和击飞效果,范围只有自己周围的那部分,粗略点计算的话,钻地状态时的视野差不多就是能命中的范围了。

  大概这么大。

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  破土每10秒只能命中一个单位一次,debuff跟乌迪尔亚索的E一样是显示在敌方单位身上的。

打野英雄雷克塞浅析大哥这个挖掘机有点不一样 翼风lol

  现在的问题是这个效果几乎几乎几乎看不见,如果在混战中或者追击的话,希望能解决一下吧。

  PS: 破土的范围比一些位移控制技能远一点,所以能打断有些英雄的位移技能……比如打断的嘲讽,但是需要手动破土。还有,钻地后即便被嘲讽,也不会攻击人而强行破土,拉莫斯内牛满面。

  E技能在地面上时是一个伤害技能,攻击距离比普攻远那么一丢丢。升级技能并不会减少攻击技能的冷却时间,只有挖洞的冷却才会减少。

  这个技能受怒气的影响,如果怒气未满100造成的是物理伤害,怒气满100就是造成真实伤害。

打野英雄雷克塞浅析大哥这个挖掘机有点不一样 翼风lol
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  钻地以后E技能就变成挖洞。当使用技能后点击一个方向,英雄就会自动往那个方向挖一个固定长度的洞,并出现在另一边。

  这个洞可以反复使用,但是再次使用需要等待15秒左右的时间。因为第一次挖洞也算使用了一次洞,所以会进入CD。

  传统的双形态英雄,在另一个形态时并不能看到另外一个形态的冷却时间。可能设计师考虑了一下这个问题,在地面形态时会在状态栏显示自己的挖洞技能的冷却。

  冷却好了就是这样

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  没有冷却就是灰色

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  而在上图中也能看到在E技能的图标中显示着数字,这个数字就代表自己现在地图上存在几个洞。

  大招

  大招自带被动,加攻速,这部分pass。

  大招的效果是在引导1.5秒之后会传送到选定的那个洞的。你可以理解为一个DOTA里的白牛没有碰撞体积不会沿途撞人就好了。大招引导期间被英雄攻击了就取消了,我看见好多逗比当着对方的面

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