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设计师分享:维鲁斯该何去何从是否适合中单?

发表时间:2015-07-24 18:43 来源:其他 作者:其他  我要评论

以下是ricklessabandon为这次bug修复进行的说明: 澄清一下,这确实是我们在开发过程当中疏忽的一个bug。技能伤害可以触发卢登的回声,同样冰杖,法术吸血效果的伤害来源也应该是技能。触发效果伤害并不会对这些效

  以下是ricklessabandon为这次bug修复进行的说明:

  “澄清一下,这确实是我们在开发过程当中疏忽的一个bug。技能伤害可以触发卢登的回声,同样冰杖,法术吸血效果的伤害来源也应该是技能。触发效果伤害并不会对这些效果产生作用,也就是说当你出了日炎斗篷之后,你的冰杖不会对周围造成无限的减速效果。此外,卢登的回声并不会考虑你造成什么类型的伤害,因此泰隆的W和奥拉夫的E技能都可以触发卢登的回声,只要你购买它的话...(不过千万别在游戏当中尝试这样的出装)

  符文阔刃一直以来都被当成像巫妖之祸,冰拳,日炎斗篷这样的触发伤害,但是之前首要目标的伤害判定出现了错误(范围伤害的判定没有问题)。

  有趣的是:卢登的回声以及海克斯科技枪刃的伤害计划中是可以附带技能效果的。这意味着你可以用海克斯科技枪刃减速目标,同时让卢登的回声溅射到其他的三个目标,并且从这四个目标身上获得治疗。如果你有冰杖的话,他们都会被减速。”

  Meddler关于中单韦鲁斯的看法

设计师分享:维鲁斯该何去何从是否适合中单? 翼风lol

  当有玩家问到对最近崛起的中单韦鲁斯有什么看法,Meddler表示:

  “我们正在关注中单韦鲁斯,确实存在一种可能当他获得了足够高的冷却缩减/攻击力/法力值后Q技能有些压倒一切的能力。不过他是毫无机动性可言的,而且基础技能缺少逃生能力。这种缺点使其避免了之前杰斯奈德丽和炸弹人存在的问题。

  至于英雄出现在什么位置上,我们都是可以接受的,只要他们不带来不良的影响就可以。关于韦鲁斯这个问题,其实最初我们觉得中路才是他应该更多出现的位置,不过目前却变成了这个样子。

  当时中路韦鲁斯并不是太可行,我们也没有通过调整让他出现在中路,也不像现在有这么多支持中路韦鲁斯的装备,不过无论如何看到他终于出现在中路还是不错的。”

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