前言:这篇攻略比较适用于黄金--王者分段路人排位或匹配对局,不适用在比赛中。段位黄金以下的玩家可能有很多地方大家看不懂,大神也可能有觉得写的不对的地方。在此我声明这篇攻略是我的个人心血和见解,大家不喜勿喷。主题是以石头人为主的攻略,也有通用的上单,支援,团战,技巧,大家感兴趣的话,可以看完。
熔岩巨兽墨菲特,也就是大家在LOL里俗称的“石头人”。凭借其独特而犀利的大招在LOL里成为大家比较喜欢的坦克英雄之一。而我,一位S2最后一天开始打 LOL的玩家,对这个英雄有着无与伦比的热爱和感情,它一路伴随我上分,从未被放弃。因此,在这里我做出这篇大型攻略,献给所有热爱石头人的玩家。
首先介绍下我自己,ID:MIXII 电信十三区均衡教派钻石1普通玩家一枚。冲击过王者但不幸失败,从此卡住。现混迹于1区。对我的段位,觉得水平不高的王者大神可以不看,但我想我的理解也绝对不会太差。因此,有热爱石头人和喜欢用石头人上分的玩家,我欢迎你们来成为我的队友或对手,大家相互进步,把热情献给自己喜爱的游戏。
下面攻略开始:
石头人这个英雄如何:
石头人定位为上单法坦,强势期在游戏的10-30分钟内,自己等级的6-16级内。
石头定位为前中期近战爆发类半肉,后期的石头人由于近战的定位和长CD的技能并不是太强,并且技能CD长,加成低造成石头持续能力实在不如意,有一点但实在太弱。因此石头基本是看一个大招定胜或负。
石头虽然可出AP装,爆发伤害前期算是单线AP最高。但后期魔抗堆起,AP装的石头人并不能秒杀对手脆皮,因此石头一定要在后期转肉,增加容错率。
打石头尽量在35分钟内结束战斗,后期石头人团战的容错实在太低。。。。没大中直接GG,大中若位置不好队友跟不上也较难获胜。
石头人技能介绍:
花岗岩护盾[被动技能,无快捷键。]
墨菲特被岩石护盾保护,最多吸收最大生命值10%的伤害,若10秒内未收到攻击,护盾将重置。
地震碎片[快键键:Q]
墨菲特使用元素原力,将一块岩石碎片从地下射向敌人,对其造成伤害并偷取其移动速度4秒。
消耗 70/75/80/85/90法力
冷却时间 8/8/8/8/8
射程 625
效果 墨菲特将一块岩石碎片从地下射向目标,造成70/120/170/220/270(+0.6*法术强度)魔法伤害,并偷取目标14/17/20/23/26%移动速度,持续4/4/4/4/4秒
野蛮打击[快键键:W]
墨菲特开始用巨力来攻击,他的伤害会对面前的所有敌人造成溅射伤害,主动激活时,会暂时性地显著增加护甲和攻击力。
消耗 50/55/60/65/70 法力
冷却时间 14/14/14/14/14
射程 0
效果 被动:墨菲特的普通攻击对他目标附近的单位造成攻击力30/38/46/54/62%的伤害。 主动:墨菲特的护甲和攻击力增加20/25/30/35/40%,持续6/6/6/6/6秒。
大地震颤[快键键:E]
墨菲特锤击地面,放射出冲击波对目标造成基础伤害,并根据墨菲特的护甲值附加额外伤害,同时暂时减低目标攻击速度。
消耗 50/55/60/65/70 法力
冷却时间 7/7/7/7/7
射程 300
效果 墨菲特锤击地面,对周围敌人造成 60/100/140/180/220(+0.3*护甲)(+0.2*法术强度)魔法伤害,同时减少目标 30/35/40/45/50% 的攻击速度,持续 3/3/3/3/3 秒。
提高护甲可增加该技能的伤害,加成伤害为墨菲特护甲值的 30/30/30/30/30%。
势不可挡[快键键:R]
墨菲特冲击目标区域,将所有敌人抛向空中,造成魔法伤害并晕眩。
消耗 100/100/100 法力
冷却时间 130/115/100
射程 1000
效果 墨菲特冲击目标区域,造成200/300/400(+1*法术强度)魔法伤害,并将所有敌人抛向空中1.5/1.5/1.5秒。
石头人定位分析:
(1)石头人可否担任ADC(射手)?
ADC要求:持续的,远程的AD伤害。
石头人是近战,并且是技能都是AP伤害加成,因此不能承担ADC的远程,持续的AD伤害。因此,石头人不能担任ADC位置
(2)石头人可否担任打野?
打野要求:机动性,控制能力,清野能力和一定的伤害能力。
石头人拥有W技能加成护甲和攻击,也有E的溅射伤害,大招和Q技能也有不错的控制能力和伤害,但缺乏机动性,弱势的前期和较慢的清野速度使它可以成为一个打野,但不能成为一个很好的打野。因此,不推荐石头人打野。
(3)石头人可否担任中单:
中单要求:高爆发的或持续的伤害。ADAP伤害均可,并且需要一定的机动性和位移能力(防身技能),担任队伍前中期的主要输出。
石头人一套技能的AP爆发伤害很高,并且W技能提供了少量的持续和保命能力。但由于其近战的限制和技能过长的CD时间,导致它可以担任一个前期中单AP刺客的位置,但持续能力远不如其他常规AP。因此,除非用作针对对面英雄,否则不推荐石头人中单。
(4)石头人可否担任辅助: 辅助要求:一定的控制或伤害能力,前期消耗能力。先手能力(重要性小些),抗伤害能力。
石头人的控制,先手和抗伤害能力较强,但由于蓝耗问题前期的抗伤害和消耗能力实在较弱。因此,除非针对对面英雄或自己方急需控制,否则不推荐石头辅助
(5)石头人可否担任上单: 由于这篇攻略主要分析上单石头,因此,在上单方面我会讲的详细很多,请大家耐心观看。
上单6大要求: 对拼能力,消耗能力,机动性(追杀和逃跑能力),配合打野(中单)能力,带线能力,团战能力。在此评分1-5,最高5分,最低1分。
上单有6或者没有6级是一个很大的区别,大招对于大多英雄的影响很大,因此,对石头的能力分析要一分为二来看:6级前和6级后
石头人能力分析:
对拼能力:6级前1分,6级后2分
石头人前期并不算太肉,而较长的技能CD时间,蓝耗较高使他的对拼能力较差。一般在消耗对手之前,石头人不能和对手对拼,也要尽量避免和对手发生肉搏战。
消耗能力:全等级4分
石头人Q,E技能是不错的消耗技能,Q是远程技能虽蓝耗较高,但是可以用天赋和补给品来弥补。在消耗完敌人之后,石头人就可放心和敌人对拼了。
机动性:6级前1分,6级后2分
石头人只有大招是位移技能,而交出大招意味着石头人没有任何的保命技能和威胁性。Q技能偷取的移动速度对于有位移或者控制的对手来说杯水车薪、。
配合能力:6级前3分,6级后5分
石头人Q减少移动速度,前期就有一定的留人和追击能力。6级后大招的出现使得没有闪现的敌人基本必死无疑
带线能力:全等级3分。
石头人E技能低蓝耗,范围伤害,是个不错的清兵带线技能。但前期的使用要慎重,防止推线。
团战能力:6前2分,6级后5分
石头人有大招和没大招是2个英雄。团战有大招的石头人给予对方C位一套痛击后还能坚持不倒较长时间,能抗能打,为队友制造输出空间。可以说,石头人为了团战而生,但线上能力也不差哦。