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深度分析Bengi逆天打野:gank优先性线路选择

发表时间:2015-07-24 17:38 来源:17173 作者:17173  我要评论

前言: 本文是小编对于Bengi gank路线选择和成功几率的分析,通过浏览Bengi整体成功gank的优先性和单线gank对于Faker vs Easyhoon的影响,以及Bengi最爱使用的英雄挖掘机和寡妇的数据加以统计分析。对于那些不甚了

  前言:

深度分析Bengi逆天打野:gank优先性线路选择 翼风lol

  本文是小编对于Bengi gank路线选择和成功几率的分析,通过浏览Bengi整体成功gank的优先性和单线gank对于Faker vs Easyhoon的影响,以及Bengi最爱使用的英雄挖掘机和寡妇的数据加以统计分析。对于那些不甚了解Bengi的人来说他说SKT T1的主力打野和大魔王最忠实的基友。Bengi不仅以操作闻名,也以别出心裁的打野线路选择和果断的抉择在野区一领风骚。通常不会见到他犹如Faker般犀利的操作,但Bengi的临场指挥能力却往往在关键时刻将SKT拉回正轨。

  摘要:我仅记录15分钟之前的gank,这些袭击对于比赛初期至关重要,通常15分钟过后队伍会抱团,线上发育阶段会趋于终止。

  gank优先性:中单>上单>打野>ADC

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  上图中有两张图表,第一张是Bengi会出没的实际位置。物理落点优先点则是他具体gank的区域/线路。从首图中看出Bengi的重心在于中单和上单,分别为40%和37%,其次是野区(17%)和ADC(5%)。而他实际上在下路比上路多了5个百分点。数据清晰地看出Faker是世上最强选手,所以优先照顾他那一路很正常。而目前的坦克版本也是的Marin如鱼得水,他的兰博经常决定比赛走势,保上单比保AD更有效果,除非你的AD能够强势carry。在SKT的阵容里,我不认为Bang是主力输出,Bang和Wolf在比赛里也经常被击杀,所以更使得Bengi不大可能帮助下路。有趣的一点是Bengi对于抓野的敏锐嗅觉,他非常善于洞悉地方打野的位置并且守株待兔,反野能使他优势大增而将敌人置于极为不利的境地。Bengi最爱使用的英雄是挖掘机和寡妇,这两英雄都能避开视野绕到敌方野区。

  特定gank优先性和时机选择

  首次gank:上单>中单>ADC>野区,平均时刻:5:20

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  初期gank时Bengi有一半几率去上路,25%几率去中路,12.5%的几率去下路或者反野。他将首次gank奉献给Marin,这样能帮助上单建立优势。一方面,Marin可以利用传送来支援,如果对手也传送那么因为Marin有优势所以SKT也不会吃亏。另一方面,首杀能使Marin统治上路滚起雪球。像一些英雄譬如兰博,Marin最爱之一,帮兰博拿到初期优势能迅速拿龙,并且增强其在团战中的威力。帮中路也很中欧你更要,但中单的一血并非总依靠打野或者辅助游走爆发。

  第二次gank:中单>野区=上单>ADC,平均时刻:8:19

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  第二次gank时Bengi去中路的几率为57.14%,反野或帮Marin的几率为21.43%,而去下路的几率为0。第二次gank去中路是因为Fakr对于比赛影响力太大了,有时他的英雄可能主宰整个比赛。时机选择也恰好是在红蓝buff刚刷新,所以击杀对方中单顺道还可以去反野。

  第三次gank:中单>野区>上单>ADC,平均时刻:10:35

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  第三次gank时Bengi去中路的几率为53.85%,反野的几率为23.08%,帮Marin的几率为15.38%,而去下路的几率仅为7.69%。中路仍是第三次gank的重中之重,越到后期gank越对雪球影响甚微,但拿下第一座防御塔或者小龙却意义重大。杀掉敌方上单也不能确保拿龙,因为他们可能还有传送,但中单却必须得用脚走路来到线上。而拿到强势英雄后进行反野也能顺利拿下小龙。

  第四次gank:上单>中单=ADC>野区,平均时刻:10:47

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  第四次gank时Bengi就觉得是奔着Marin去了,目的就是进一步确保Marin的雪球滚起来,而且你会发现一旦Bengi帮Marin gank一次成功了他会再次上来。

  总胜率统计

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  据统计Bengi gank时54.39%的几率能击杀对手,15.79%的几率打残对手,24.56%的几率能给线上施压,而只有5.26%的几率一事无成,当然还有22.81%的几率导致偷鸡不成蚀把米。SKT在Bengi gank时有很高的几率能收获人头,但他也有很高的失误率,这会导致15分钟时队伍经济处于劣势。但SKT完美的指挥会抓住对手的每个细节失误来弥补差距,并且严谨地将雪球滚下去。

  单线成功率统计

  中单

  Gank中路时有56.52%的几率能完成击杀,17.39%的几率打残对手,21.74%的几率吓唬对方以及4.35%的几率一事无成,此外还有17.39%的几率己方牺牲。与其他路比较中单是gank成功率最高的一路,死亡率和失败率也最低。两次gank就有一次能杀掉对手,我要补充的是Wolf和Marin也经常游到中路与Bengi一起霸王硬上弓。还记得上次Faker选大师时的4人gank Coco么?

  上单

  Gank中路时有47.62%的几率能完成击杀,19.05%的几率打残对手,23.81%的几率吓唬对方以及9.52%的几率一事无成,此外还有23.81%的几率成为敌人刀下鬼。与大魔王比较gank Marin那一路成功率稍低,风险和失败率也很高。Bengi和Marin有好几次配合失误被对方的兰博1v2秀了一脸,如果他们能加强配合,那么失败率应该会降低。

  ADC

  滑稽的是,帮助Bang的gank里没有一次击杀过对手,仅仅是打残对方而已,初次此外别无其他效果。在Bengi15次gank里Bang仅占3次,而且经常只能打掉对方闪现。过少的gank次数不足以判断gank效率到底如何。

  野区

  Bengi去反野时有80%的几率能抓到对手,10%的几率打残敌人以及10%的几率吓得敌人屁滚尿流,不顾有一半的风险会导致己方有人阵亡。反野风险高,如果你不是100%有把握最好不要带着小伙伴或者孤身一人闯入人家地盘,不过与风险并存的是有时SKT会拿到不止一个人头。

  与大魔王的时光(12场)

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  当大魔王出现在赛场时,Bengi的重心自然转移到Faker上。他有44.44%的几率为魔王保驾护航,31.11%的几率帮Marin,17.78%的几率反野以及6.67%的几率照顾下路。这点与总体上Bengi的gank模式相似,Bengi毕竟是大魔王的好基友,无时无刻不在惦记着中路。

  只要帮Faker,就有57.78%的几率能杀掉对手,中路gank成功率对于总体影响甚大,所以说SKT的战术是围绕着Faker,而大魔王也对gank极度依赖。

  与Easyhoon的时光(3场)

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  当猴爷出现在中路时Bengi gank中路的几率下降到25%,重心转移到上路(58.33%),而下路几乎不去(0%)。不可否认的是Easyhoon也是位世界顶尖中单,但他在场时焦点总是在上路。二者一起共战仅有3场,所以数据不具备分析性。

  帮助猴爷时仅有41.67%的几率能击杀对手,却有25%的几率送福利。最大的变化是比Faker在场时击杀率低了16.11%,这大概与猴爷的保守风格有关。不过仅有3次共事机会,所以这些数据自然难以跟大魔王比较。

  英雄偏好的影响

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