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5.10版本专家评析:无脑堆肉或将成为慢性自杀

发表时间:2015-06-23 11:30 来源:巴士 作者:灯火  我要评论

电玩巴士专稿,欢迎注源转载。 伴随着一波更新,国服5.10版本正式登陆,此次更新可谓亮点十足,除了大家期盼许久的新英雄艾克正式上线之外,很多英雄的平衡性也相应的受到了调整,看来最新的打法风潮也将变化,下面

——电玩巴士专稿,欢迎注源转载。

   伴随着一波更新,国服5.10版本正式登陆,此次更新可谓亮点十足,除了大家期盼许久的新英雄艾克正式上线之外,很多英雄的平衡性也相应的受到了调整,看来最新的打法风潮也将变化,下面小编就为大家全面分析一下5.10版本的细节改动。

5.10版本专家评析:无脑堆肉或将成为慢性自杀 翼风lol

一、总体改动概述

  如果大段大段的版本改动信息你看着太累,我们下面会为大家把本次改动浓缩起来:

  1,英雄改动

  5.10版本专家评析:无脑堆肉或将成为慢性自杀 翼风lol在谈及改动之前,我们先欢迎一下第125位新英雄艾克的加入,作为一个近战AP刺客,会不会给联盟带来一场轩然大波呢?我们拭目以待。

  -阿卡丽R的穿透距离降低;

  -蛇女被动AP加成以及E技能回蓝量削弱;

  -酒桶E技能释放难度增加;

  -猪妹W第一下伤害削弱;

  -金克斯Q技能机关枪攻速前期大幅度削弱中期小幅度削弱后期加强;

  -扇子妈技能调整更加适合于辅助;

  -挖掘机前期血限削弱;

  -日女E技能宽度降低;

  -璐璐前期回蓝加强;

  -光头被动触发时间加快,Q伤害以及R持续时间提高;

  -宝石Q技能法耗降低。

  2.装备改动

  -香炉被动调整;

  =黄色工资装从小件中件大件恐怖加强;

  -号令之旗、破败、比尔吉弯刀范围提高。

  3.天赋改动

  -通用天赋部分增强。

  4.综合改动

  -超级兵魔抗降低;

  -野怪束缚计数与重置次数改动,无伤打野将不在容

  -极地大乱斗专属技能冷却提高、范围降低、伤害比例调整;

  -不活跃排位提示优化;六杀模式重新登场;

  -皮肤方面,新增莲花之令艾瑞莉娅、黑市拳王李青、恐惧之夜泰达米尔

  以上,就是我给大家带来的新版本改动信息,着重的阐明本次版本改动概况的话,我觉得有这么几点:

  1,加强辅助地位,增强经济收入,香炉额外伤害的方式让辅助多少有了一点点的伤害,长手辅助变的更加吃香,在抢血方面会非常出色,并且香炉提供的攻速加成在打起架来也是个非常不错的buff。主要体现在索拉卡,风女,还有本次版本推崇的璐璐,扇子妈,宝石身上,因为他们都有加血或护盾可以触发香炉的这一效果。加强通用天赋,推崇更多保护型的辅助新宠,比如扇子妈和璐璐以及宝石,让下路产生了很多组合和配合上的变化,与此同时这些辅助在团战的作用也是十分巨大的。意在撼动T1阶梯的辅助地位。并且在辅助的选择上增加了很多可选性。

  2,惩戒上单坦克时代或将慢性自杀,先从炉渣开刀,在对英雄下手,是没有之前那么猖獗,但是对于那些刷的飞起的坦克来说,惩戒炉渣依然是他们很好的选择,所以全面加强流浪并且在增强辅助天赋的同时也让流浪吃上了香饽饽,猜测可能矛头就是指向惩戒流的刷兵坦克,推崇更多的新上单,让上单回归主流打法。但是在对线方面,小编并不认为流浪可以做到压制这种玩法类型的英雄,只是中后期的流浪变的强了些。所以也仅仅是个猜测,具体还要看下个版本会不会在推崇几个不错的上单。

  3,不仅针对上单而言,一些矛头也指向了野区的坦克打野,例如酒桶猪妹和挖掘机,这个削弱方针还是比较清晰的。就是针对坦克。

  4,无伤打野或许在未来不会在实现了,让那些并不适合打野的英雄走向了适合自己的路线。

  5,超级兵的魔抗削弱多少为被破路的一方减少了压力,变数微妙的提升了一点。

  6,各种人性化的改动以及皮肤就不多说了。

二、英雄改动评析

  5.10版本专家评析:无脑堆肉或将成为慢性自杀 翼风lol暗影之拳阿卡丽

  R技能得到了加强,让阿卡丽有了更多的用武机会,阿卡丽E削弱后不在触发印记时,小编曾玩过这个英雄,忽然感觉少了E的触发效果这个英雄真的是很无力,除非装备特别好的情况下。

  此次改动可以说是一个小小的安慰,穿透目标的距离从150-250降低到了100-200.如果目标被Q技能所标记,那么穿透距离只有50-100。简单来讲就是之前版本的阿卡丽R到人脸上的时候,你还会和这个人距离150的范围,因为150并不算很大,所以往往容易被忽视,但是当E技能不在触发印记后,这150的距离让我们2段Q印记的连击很难实现。

  举个例子,在E技能可以触发印记的时候,我们通常会先Q一下,等第二个Q快好的时候,印记还不会很快消失,这时候我们R上去A一下触发印记后迅速在Q一下再接E可以瞬间打出2下印记伤害。

  而E不在触发印记的时候,在加上我们穿透距离最近也还有150的距离,当我们Q到敌人给他上个印记,在加上E不触发印记,我们只能靠平砍来触发,所以当你Q技能快好时,我们R上去A一下,在Q,我们需要很快的接上第二下平A才能打出最大伤害,但是这150的距离往往让我们很难触发第二段印记伤害。

  所以,这个版本后的阿卡丽可以说是打伤害的困难程度得到了加强,反观从侧面加强了阿卡丽的伤害。

  上面说了这么多相信大家也看懂了,穿透目标的距离缩减了,代表着,我们R到人脸上时我们会离这个人更近!这样一来就更加方便接上我们第二下的平砍,打出第二下的印记伤害。注意:当敌人被标记了印记时,我们的穿透距离只有50-100,50基本就和贴脸一样了,所以我们很容易接到第二下平A。这是最完美的情况下,通常都是在对线的时候我们可以很容易的做到。

  在团战中我们很难瞬间打出2段印记伤害,所以也引出了没被标记的情况下,穿透距离降低到了100-200,至少我们R过去可以很足的打出一套伤害,而不会再某种被减速减攻速的情况下A不到人或E技能转空。

  5.10版本专家评析:无脑堆肉或将成为慢性自杀 翼风lol魔蛇之拥卡西奥佩娅

  蛇女最引以为傲被动回血效果在100层时,从0.1的AP加成降低到了0.06,被砍了五分之二,可以说是非常狠的一次削弱了,不仅如此E技能击杀目标后,所返还的法力值加成从 最大法力值的3% 降低至 最大法力值的1.5%,也是削弱了二分之一,感觉没有爱了。

  被动的削弱,在某种情况下,反杀的能力变弱了,在我们血限比较低的时候,总是会给人一种错觉,能杀死这条蛇,但是打着打着发现,这货一直在回血,结果自己被反杀了,经过这次改动让蛇女在反杀方面变弱了不少。如果追求回血可能需要装备的支持。

  5.10版本专家评析:无脑堆肉或将成为慢性自杀 翼风lol酒桶古拉加斯

  E技能的碰撞判定从200降低到了180,也就是说在我们E出去撞到人的那一刻,如果敌人恰巧就在你那被削弱的20范围中,那么很遗憾,你空E了。结束碰撞的范围从250降低到了210,就是说,你撞到人触发伤害和控制效果的时候,如果敌人恰巧在你那被削弱的40范围里,那么很遗憾,你又空E了。
 

5.10版本专家评析:无脑堆肉或将成为慢性自杀 翼风lol

  不难看出E技能的释放难度加大了一点,我感觉还是比较惨的,换句话说,如果削弱的是伤害,还是能够释怀一点的,降低的伤害起码我们打到人就能打出伤害,增加打中人的难度,空了可是一点伤害和控制都跟咱没关系了!

  不过酒桶现在打野确实有点强的离谱,配合W技能的打野肉酒桶,简直是个噩梦,被砍了也是情理之中。这可能对一些想学酒桶的玩家是个噩耗,对于那些熟练酒桶的玩家来讲,他们可能只需要在玩游戏的时候多认真一点就可以避免空E的发生了。

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