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星妈是增强还是削弱?小编带你共同分析

发表时间:2014-11-20 12:57 来源:未知 作者:笨笨  我要评论

导读:国服星妈已经改版了一段时间了,相信很多星妈粉们也已经有自己的体验得出自己的结论了,究竟是化身归来还是贬落凡尘呢? 作为首当其冲的吐槽版,小编表示根本就是削弱了好么! 改版前的星妈大家都知道,控制

  导读:国服星妈已经改版了一段时间了,相信很多星妈粉们也已经有自己的体验得出自己的结论了,究竟是化身归来还是贬落凡尘呢?

  作为首当其冲的吐槽版,小编表示根本就是削弱了好么!

  改版前的星妈大家都知道,控制上来说只有一个单体的沉默,但是给己方使用可以回蓝,而改版之后移除了回蓝技能,改为一个范围内群沉默和一段时间后禁锢的控制,听起来群体控制似乎很给力,但是到了游戏中实际运用又变得比较困难。新版星妈加血的CD短之又短,看起来很厉害无限回血,但是这是叠加在自己掉血的前提上的,而且加血范围特别小,如果想给团战中的队友加血不得不站的非常近,稍微远一点就会发现根本够不着,不停给别人加血直接导致自己掉血迅速。而又不能远离团战圈,短短的几秒团战中一个星妈辅助,是首先给自己放Q回血还是不停掉血给队友回复,取舍也是一个问题。而对面也不傻,一个不停自己掉血的奶妈离自己又那么近,不先杀掉天理难容啊。本来就脆不说还在自己给自己减血,无论从哪个方面都应该先秒掉星妈不是么?

  也许有人会说,团战在后面放技能啊,上去干嘛?身为一个奶妈,一到团战的时候放完大化身DPS在后面A人,一个E放完等个十秒团战结束了,由于不停Q导致自己血满的,那要这个奶妈何用呢?不能强行开团,控制不稳定很好躲,脆皮腿短没位移。原本的缺点都在,改完本来的优点能给自己加血又没了。E虽然群体控制但是很好躲,虽然瞬间可以沉默但是人们躲的开。

星妈是增强还是削弱?小编带你共同分析 翼风游戏

  下路辅助的话,ADC掉血你要加,自己掉血怎么办?Q英雄?对方ADC一般站在小兵后面走位,你想Q到人势必要打到小兵,这样又给你的ADC造成很大的困扰,想去Q对方辅助?作为一个辅助,除了皮糙肉厚的布隆、日女等敢在前面骚扰你,哪个脆皮不是机智的站在后面,贸然想去A别人辅助自己就要被人家ADC 点个半死,半死就算了,半死还要给自己ADC加血,否则你的存在就没有什么作用,本来就半死了还自己掉血的话,岂不是给敌人更大的机会了,我只要抽空点你的 ADC,就等于在磨你辅助的血,血量够低了一个技能几下带走,瞬间变成移动提款机。

  当然这是说的最惨的情况,不过就算好的话,对面ADC辅助走位很烂,看见Q不躲,看见E发呆,团战不秒奶让你QQQ,这样的话你一定会发育成一个神级奶妈的。

星妈是增强还是削弱?小编带你共同分析 翼风游戏

  不说最惨也不说最好,对线上一个脆皮想去骚扰敌人无疑是给自己增加难度,Q到了给加血,Q不到还没准被打掉血,给ADC加血自己还掉,这种负循环简直令新手星妈们无言以对。要是对面是锤石、机器人、日女布隆,你还想去Q人?不让别人Q你自己在后方默默掉血就已经是最好的情况了。所以结合各方面状态,小编依旧觉得新版星妈虽然技能炫酷不无脑了,但仍然是削弱了,本来强大的回蓝能力,霸线能力荡然无存,反而变身成为小天使,牺牲自己成全别人一不小心也成全了敌人。

  被动更是感觉鸡肋,经常是跑着跑着队友死了,要么是跑过去队友也成功逃掉了,急救血量太低,如果持续被打的话,很难等到你过去奶那一口。不过吐槽一下,冲着头上顶着小十字的队友飞速狂奔,总有一点急救护士的感觉,逗的不行。或许拳头可以考虑出一款星妈护士皮肤了,应景的不行。

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  曾经很火的上单星妈这回更是不可能出现了,W的原因,对线就少一个技能无法给自己释放也不能给敌人施放,E的伤害又不高,Q还很好躲,看来新版星妈基本上告别自己一路了。

  但即使这样星妈粉们也是要玩的么,虽然英雄弱,但人是活的啊,总是有人可以打出自己的优势,英雄的缺点被高端的操作所弥补,自己会掉血就多出点血装,一个新英雄新技能的出现,总会有和人磨合的时间,没有什么固定出装,适合自己的装备都是高手大神们所慢慢分析出来的。看到后期加血CD非常短,小编先选择出了香炉,但是后来发现真正在团战的时候,由于短的令人发指的施法技能,你能加血出来两次就已经很不容了,而对线期间为了憋个香炉出来自己的发育以及血量也有很大的影响,所以在后期小编卖了香炉出了个日炎斗篷。但是这又影响到W的效果,生命值越低加血越高,但是由于W的施法范围小编还是选择了有点保命能力的日炎,至于有的人选择的大圣杯小编觉得不是特别重要,作为一个改版星妈,只要合理控蓝,一般在你没血之前,蓝还是有的。至于眼石、坩埚等一些辅助必备装备,这些肯定是不能落下,到了后期,还是肉一点坚持时间久一点比较适

  然一个英雄的改版,有人觉得削弱,自然也有人觉得增强

  首先 新版本的索拉卡我各人感觉 不强 但是有自己独特的定位 属于一个偏向Counter型的辅助 非常克制突脸刺客和辅助 典型就是锤石 可能有人说索拉卡变脆了 拉到就死 这个可能跟自身符文天赋有关 如果面对突脸的辅助 我天赋是 9 21 0 符文大精华护甲 黄色血量 蓝色法强 红色法穿 布甲 3红2蓝出门 主q辅e 事实这些突脸辅助其实并没有你想像的那么硬 很多也点的通用天赋 敢拉过来就跟他硬刚 主q的近距离伤害非常高 e可以定住对面给予反打的机会 挺过前期对远程辅助格外重要

星妈是增强还是削弱?小编带你共同分析 翼风游戏

  但是同时 在对阵火女 婕拉这种远程有控制的法师辅助的时候 索拉卡就异常难打了 昨天被火女吊打了一把 感觉真心不好打 远了q不中 对面无限消耗 手里有个晕 有没反打的机会 所以在面对这类辅助的时候 尽量不要选奶妈 至于莫甘娜 莫甘娜本身消耗能力不强 走位好点 打她也可以

  再说下琴女 娜美 风女 和这几个基本55 可能对风女有优势 符文天赋比较随意 带通用的也行 线上威胁比较小 主w也可以 看个人喜好了 但是有一点是 这个版本奶妈的抗压能力不好 一旦逆风 就非常难打 毕竟没有先手能力可能也就比逆风的琴女好一点。出装的话 我喜欢偏肉一点的 优先 冰心 或者鸟盾 索拉卡没有那么缺蓝 以现在的节奏 第一件出坩埚太贵了 而且如果像我这样一般单排的话 不知道遇到的是什么水平的AD 所以优先团队装是最好的选择

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