卡特琳娜
我的卡特琳娜打法和玩阿卡丽近似(作者的阿卡丽美服第一), 也是靠叠法伤. 她有机动性, 有输出, 能追杀, 能刺杀.
玩好她的关键在于是否懂得找到最好的时机跳进去. 敌方是否已经把所有晕和控制都用掉了? 如果是的话, 跳进去大吧. 如果不是, 那你还是继续用减生命恢复的飞刀丢他们吧. 如果你跳进去的太早或太快都会让卡特琳娜的潜能完全丧失.
在个人排位赛, 首选卡特琳娜一般不是好主意. 你要是先选了她, 那敌方多选些晕针对她, 她就废了. 一般3-5位再选她比较妥当.
卡特琳娜是一个很强的骚扰和后期英雄(如果发育不错). 我觉的她被低估了, 而且她一旦发育起来就很难收拾.
天赋、符文
我用9/21/0天赋, 也用很多防御符文, 因为我需要赖线, 也需要在我跳过去后生存下来.
攻击天赋里的法穿就足够了, 剩下的就都点到防御天赋吧.
红色的全法穿还有法穿大符文, 这样她的Q就会更疼, 而且法穿要比法伤符文好(因为她的技能AP加成不太好). E和大招当然也会更疼.
法穿符文对你所有招数都有帮助, 除非你走AD.
除了法穿符文, 黄色和蓝色符文我都用防御型的护甲和魔抗.
召唤者技能介绍
增强你的输出(你的目的就是最大化输出), 你还能得10AP如果你点的天赋. 当你用它一血或杀人时, 你就会庆幸带了它.
相较于, 我更喜欢 , 因为我已经有一个闪烁技能了. 用来加速一个先手也够了,
对大多数英雄来说都不错, 但卡特琳娜我感觉更适合带。
我很少用它替换. 如果我带了, 一般都是为队伍带的. 我还是希望保持我的输出, 找个队友带。
仍然是可以带的. 带了它你就有了双闪烁. 但是我还是更喜欢, 因为E的冷却短, 而闪现冷却长啊.
现在卡特琳娜也能往眼睛上跳了, 所以我更相信带更好。
但是, 如果敌方有很多控制(老牛, 稻草人, 加文, 等等), 我还是会带的. 没有东西可跳时最好躲着点那些控制技.
技能
贪婪 被动: 贪婪 - 卡特琳娜每杀死或助攻击杀一个英雄,额外获得25黄金,并减少所有技能冷却时间15秒
这是一个很好的被动, 有了它我就不用带减冷却时间的符文了. 而且我也不用买什么减冷却的装备. 如果打赢了团战, 你也许能用俩次大招, 幸运的话, 能用三次, 都是因为这个被动.
弹射利刃 Q: 弹射利刃 - 卡塔琳娜投掷匕首,在敌人中间弹射造成魔法伤害,弹射2/3/4/5/6个敌人,对第一个敌人造成基础攻击加20/40/60/80的魔法伤害(80%攻击装备加成 35%法伤加成),每次弹射伤害减少10%.