导读:团战输出极高却不脆皮,伤害流吸血鬼上单攻略。他强大的团战能力和血池的变态效果让人记忆深刻。
要说到上单的AP法师,大多数人一般都会想到吸血鬼这个已经偏向冷门的英雄。但他强大的团战输出能力和血池的变态效果,使得小编一直十分钟爱这个英雄。
英雄优点:
技能无蓝条,自带回血技能,线上的续航能力十分出色,血池逃生能力一流,基本十分难死。团战AOE十分给力,输出伤害能力不俗。
英雄缺点:
前期对拼能力不足,技能CD较长,尤其是血池技能,一旦胡乱释放,CD期间十分危险,没有位移突进技能,留人问题是一大问题,一旦血池过早浪费,在上单这条线上,逃生能力十分疲软。
解析:红色带上法穿,作为伤害流的吸血鬼,法术穿透使其必须的属性。黄色如果对手AP则带上生命值,既加生命值,通过吸血鬼的被动,也能增加法伤,上路还是以物理型英雄居多,因此小编还是建议带上固定护甲来的靠谱,毕竟前期的吸血鬼并不强势。蓝色可以考虑带上法强,对上AP就老老实实带上魔抗把。紫色精华部分,这里小编推荐移动速度符文,吸血鬼作为没有位移的上单英雄,移速属性就显得格外重要,在团战中也是十分的好用。
解析:既然是伤害流的吸血鬼攻略,天赋当然是越暴力越好,21-9-0的吸血鬼六级后的伤害十分可怕,9点点在防御天赋上,是因为通用的前几点天赋对吸血鬼的作用不是很大,而防御的增加生命值的天赋点就十分适合这个依靠生命值增加法强的英雄。
召唤师技能推荐:
疾走:十分适合吸血鬼的一个召唤师技能,在高分的排位赛上,经常看到吸血鬼带这个技能,能很好地增加吸血鬼的机动性,且团战中,有疾走的吸血鬼,就能更好地寻找自己的输出位置。
闪现:对于不熟练吸血鬼的玩家,小编还是建议带上闪现技能,排位中像皇子这种改变地形的技能会十分限制疾走的吸血鬼,而闪现的容错率就比疾走来说要好的多。因此,如果对自己的吸血鬼没有十足的信心,小编还是建议带上闪现。
引燃:作为伤害流的吸血鬼,引燃是必备的技能,能够增加吸血鬼的伤害,六级后配合大招,能有不错的残血收割能力。
血色契约
每40点额外生命值会增加弗拉基米尔1点法术强度,每1点法术强度会增加弗拉基米尔1.4点额外生命值。(该效果不会循环叠加)
解析:作为伤害流的吸血鬼,血色契约的被动使得吸血鬼在后期,即使只堆法强,也能有不错的生命值加成,配合上血池和中亚,吸血鬼后期被秒的机会几乎没有。
鲜血转换 【快捷键 Q】
弗拉基米尔吸取目标的生命。
冷却:10/8.5/7/5.5/4
效果:弗拉基米尔吸取他目标敌人的生命,造成 90/125/160/195/230(+0.6AP)的魔法伤害,并回复自己 15/25/35/45/55(+0.25AP)的生命。
解析:吸血鬼主升的伤害技能,前期的CD较长,这也是吸血鬼前期弱势的原因,但是不能因此就忽视高等级的Q技能的伤害和回血能力,这也是吸血鬼赖线续航能力的核心技能,因此主加它绝对没错。