打野奥拉夫的优缺点
优点:
*很全面的打野英雄
*即使走坦克路线也可以对对面的CARRY造成很高的伤害
*可以走纯肉路线
*你的大招让对方CARRY难以逃出你的手心
*切后排能力很强
*奥拉夫的斧子也可以保护自己方CARRY
*很适合消耗阵容
缺点:
*如果大招使用不当很容易被风筝
*走纯肉路线伤害可能会跟不上
*前期如果斧子有一次没丢中可能gank的机会就没有了
技能加点
前三季的加点应该是QWQ,可以帮助你很快的清野并且提供你可观的伤害。
*有大的话要点大,因为大招可以提供你很高的护甲穿透和抗性
*主加Q,然后副E最后点W
*你的Q和E技能点满后会提升你很多的伤害,但是你W点满之后没有满级E的伤害高
召唤师技能
幽灵疾步+惩戒:其实大多数情况下应该带这套召唤师技能。
幽灵疾步可以帮助你黏住对面的CARRY。
惩戒是打野必带的技能。
闪现:对于奥拉夫来说是一个备选的召唤师技能,因为奥拉夫的大招可以帮他穿过无数的控制技能(除了改变地形的技能)。如果对面有巨魔,皇子和冰鸟等英雄可以考虑带闪现。
符文
精华-固定攻击力三个
黄色-固定护甲九个
蓝色-成长魔抗九个
红色-固定攻击力九个
精华-改版之后的奥拉夫的AD加成带攻击力符文最适合清野和gank
红色-和上面一样, 现在奥拉夫的E技能受到攻击力加成所以攻击力符文可以让你伤害更高
黄色-护甲符文是打野英雄最常用的。可以帮助你在野区提高生存能力(虽然奥拉夫不必担心这个)还在遭遇对方的时候有帮助,安全一些总是好的
蓝色-这个符文在游戏后期让你的魔抗很高。在你团战追对手的时候你一定希望自己能活下来吧
天赋
攻击力对奥拉夫加成很高,攻击天赋点出一些攻击力可以让你前期打野更快并且在遭遇对手的时候更加从容。攻击天赋中的加点可以让你前期打野和gank效率更高。而减CD在正常游戏中都很有用。
出门装
或者+
现在奥拉夫的出门装有几种,多兰剑加一个血瓶,或者更安全的选择是打野刀加五个血瓶
核心装备