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LOL烈焰之炬效果是否强力 改变常规打野

发表时间:2014-05-12 15:30 来源:未知 作者:小玉  我要评论

LOL 烈焰之炬效果是否强力,能改变常规打野线路吗?像大后期近战易大师、 蛮王 ,还有半肉Carry 贾克斯 、 伊芙琳 一样和 赵信 也成为下路ADC最靠谱的替代人

  LOL烈焰之炬效果是否强力,能改变常规打野线路吗?像大后期近战易大师、蛮王,还有半肉Carry贾克斯伊芙琳一样和赵信也成为下路ADC最靠谱的替代人选。整体战术灵活性更高,而且给大家提供了极大的创新空间。叠加到几百层的烈焰之炬,后期一个人可以偷大龙,而且速度也很快,4个队友拖住对面,自己一个人去偷大龙岂不是很厉害!

LOL烈焰之炬效果是否强力 改变常规打野 翼风游戏

  新装备:烈焰之炬

  进化:在使用瑞格之灯击杀25个大型野怪后会自动升级为该装备

  AD:+15

  攻速:+35%

  唯一被动:普攻输出100额外伤害(对英雄减少67%)并治愈10点。击杀助攻和大型野怪击杀会增加伤害3点,治愈值1点。

  唯一被动:+30%来自大型野怪的赏金

  唯一主动:放置一个潜行守卫,揭示附近区域180秒(冷却时间180秒)

  用法:守卫施法范围比普通守卫大大增加

  新装备烈焰之炬上线后,装备持续性的长期优势弥补了它在前期的不足。不得不说是件非常好用的装备,能让你在很长的一段时间内安心清野为更强大的后期打基础。这样的战术看似与当前普遍流行的打野套路截然相反,而我做这些铺垫不是想说明一个烈焰之炬就能取代另一个位置的作用。这里我主要是想想分享Carry的问题。

  我想应该大多数人都见识过烈焰之炬对野区的影响力,其他的不说,但对于一点大家的看法应该是相同的:烈焰之炬的存在大大提升了靠谱打野英雄的可选范围,而且整个战术体系也随变得更加灵活。虽然如此,许多出烈焰之炬的打野英雄还是运用着老套的打野战术:抓人、游走;而现在我们应该更注重:清野。专注清野其实是盘大赌局,因为抓人和反野所带来的地图压力必定会相对减少,前期整个团队可能会为此而牺牲,只能祈祷他们在线上能看好自己,不要送人头,只有保证前期安全过渡后,他们才能获得后期对战优势。

  可是如果说烈焰之炬打开了战术体系的新局面,又或是因为它的出现,我们把下路Carry的重任转移到了野区?

  为什么我会这么说?

  “大后期Carry”已经不是什么新话题,蛮王和易大师也不是野区新人。他们之所以登场次数不多是由于他们的表现极度两极化,要么发育过度导致过分OP,要么就是垫底,完全没有存在感。他们抓人的能力也远不如战术型打野英雄,而且专注清野的话,无法平衡线上抓人这部分的损失,简单的说杠大旗的能力还不够。

  那么现在呢?我们对Carry这个角色的设定思路不再受到约束。你可以说赵信、伊芙琳、瞎子还是属于Carry范畴,因为他们能疯狂收人头,并利用抓人来滚雪球……但这不是我们要讨论的Carry能力,任何一个英雄若有4杀1死的战线并通过滚雪球得势,都可以成为游戏的核心人物。我们要说的是这种英雄:前期弱,但能通过安全被刀获得丰富的金币收入,从而在后期实力倍增的人物。烈焰之炬的出现不仅能使大后期Carryg更可靠,而且还使很多熟知的英雄通过抓人而发育得更好,成为拥有超强的伤害输出和坦力的半肉英雄,比如贾克斯、龙女、瞎子、伊芙琳,所有打野英雄或是上路英雄。不过烈焰之炬可能会把他们变成“耐力型Carry”,玩过dota的朋友应该比较清楚。

  如何进行尝试?

  先说为什么打野Carry还没出现:当前战术体系下我们的射手才是Carry,而打野英雄的责任是抓人和游走。我认为不应该只有这一种套路可行,因为已经有了烈焰之炬,就不应该拘泥于旧式的战术,是时候革新了。对于这个问题,我个人是这样想的:

  设计出取代射手的新战术部署需要利用“前期弱,通过补刀发展强大后期”的英雄,转换我们的固化思维,打野英雄不一定非要在对线期或前/中期集中精力抓人游走,或给地图施压

  新策略:在你的野区领地布眼,防止对方反抓人,即友方Carry前期较弱,在野区为他提供充分的保护,注意不是下路,这一点很重要。另外自己在线上也要更加谨,因为我们将目光放到了强大的后期,前期你不再会获得友方打野的帮助。

  按照这样的思路将Carry的重任放到打野英雄身上,同时也不能完全无视目前的战术套路,哪条线选哪个英雄出征都要考量,并且需要考虑和“烈焰之炬Carry”的匹配度,队伍阵容等等。

  半肉/射手/大后期“野性”Carry

  上路:半肉或坦克

  上路:如果上路是半肉+辅助

  既然Carry任务已经转移到打野英雄身上,那么友方辅助也需要重新找个好基友。最终为谁提供支援以当时的队伍编制和情况而定,不过个人认为和上路或下路同道是比较好的策略。为纯坦护航似乎没有完全发挥辅助的作用。

  中路:刺客/射手/法师

  还是依队伍阵容而定,但我觉得射手在中路一直表现良好,而在这个策略下他们在中路作战自由度更高,因为中路路程短,对腿短的射手来更是件好事。

  下路:如果辅助没走上路,那么就同下路的远程法师合作

  如果辅助不和你联手对阵射手/辅助,最好是选远程法师,这样能和对手保持距离,理想状态下还能点掉他们的血量。如果有辅助的配合,战术应变会更灵活。

  至于“野性”射手Carry能不能从下路转到野区,这个问题我不敢确定,大家有兴趣可以尝试下哦。

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