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FC《忍者神龟格斗》攻略

发表时间:2013-11-15 23:48 来源:未知 作者:翼风  我要评论

神龟在FC上的最后一作,竟然还是格斗类型的游戏,流畅感稍有欠缺.不过仍旧有板有眼,素质颇高,动作硬派,在FC上估计没有哪款格斗游戏能够出其右.音效不错,同时加入

忍者神龟格斗

  神龟在FC上的最后一作,竟然还是格斗类型的游戏,流畅感稍有欠缺.不过仍旧有板有眼,素质颇高,动作硬派,在FC上估计没有哪款格斗游戏能够出其右.音效不错,同时加入不少语音,音乐依然保持以往的水准,特别是与西莱德决战的那首曲子,非常像以前流行的的士高.可能因为FC容量的限制,角色和场景稍微少些.

  简要内容

忍者神龟格斗

  内容选项

  Story 进行情节模式

  VS player 二人对战

  VS CPU 人机对战.单纯的双方对战,可以选择全部七名角色.

  选择二人对战和人机对战均可选择场景和强度.

  Tournament 竞赛模式

  竞赛模式每次出场四名角色,可以任意选择游戏者和电脑,以淘汰赛的方式进行对战.

  option 游戏选项 对游戏进行各种设置.

  Option

  Difficulty 难度.可以选择EASY(简单),NORMAL(普通),和HARD(困难)三种不同难度进行游戏.

  BGM 选择四个场景的背景音乐,两段Opening和各角色的语音进行欣赏.

  Speed 游戏速度分为NORMAL(普通),TURBO(快速)两种.

  强烈建议把速度设置为TURBO.

  Timer 对战时间.

  可以选择45,60,90秒和无限制四种对战时间模式.

  EXIT 退出

忍者神龟格斗

  出招表

  以角色位于左侧为准

  Leonardo(Leo)

忍者神龟格斗

  Spinning Kick ↓↙←A

  Slide Kick ↓+A

  Rapheal(Raph)

忍者神龟格斗

  Power Drill ←(蓄力)→B

  Bite Attack →B(靠近)

  Michelangelo(Mike)

忍者神龟格斗

  Kangaroo Stomp Kick ↙(蓄力)↗A(或B)不同方向

  Donatello(Don)

忍者神龟格斗

  Jumping Rolling Ball Kick ↓(蓄力)↑A

  Casey Jones

忍者神龟格斗

  Roto Hockey Stick Swing ↓(蓄力)↑B

  Jumping Cyclone Spin Attack →↘↓↙←B

  Suplex →B(靠近)

  Hothead

忍者神龟格斗

  Flame Breath ↓↘→A

  Body Slam (跳跃中)↑+B(或A)

  Bite Attack →B(靠近)

  Shredder

  Ground Flame →↘↓↙←B

  Gauntlet Blur Attack 连发B

  Turtles的通用技

  Flying Elbow Smash →→A

  Flying Kick →→B

  角色通用技

  投技 →B(靠近)

  球的使用

  在球落下时按↓+B键捡球,↓↘→+B发射,每名角色发球的路线都是不同的,威力也不同

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