游戏中,总有那么一些让人不爽的事,列如,喷人、挂机、掉分车队...........这些普通人干的一些不平凡的事,但队友对于这些奇葩想来是已经司空见惯了,也不觉的有什么,但最让人无法接受的是那些选好了位置,却不按常理出牌的人,5个位置都有这么一群的怪人。
5.中单不支援,中单位置处于地图中心位置,不管上下两路还是野区遭遇,都是能够最快赶过去支援的,而且中单一般选择法师出场,用技能清线很快,不管前中后期都有不错的战斗力。是最好支援的位置,而有些玩中单的玩家是宁愿死也不支援,一旦队友一死有些还会开喷,自己被单杀就怪打野不抓人,被压制,被抓死就说打野不反蹲,但自己则完全不支援,笑看队友们战斗,自己却在一边看戏,偶尔还指点江山,只能说这种中单太自我了。
4.上单无限送人头,对于上单来说稳是最重要的,毕竟是一人对抗对方双人。只要稳住就是优势。而玩上单的玩家有很多是火爆脾气,一言不合就是干,也不衡量一下双方的战斗力,上去就是干,然后送人头、继续送、一塔破、还送、经济等级被压制,进团被瞬间秒,而一般作为上单主抗伤害,进团秒躺,自己少了上单很容易就兵败如山倒,从而输掉比赛。
3.辅助不保护,对于辅助来说最重要的就是保证射手发育,和射手一起压制对方的上单位,但有些辅助明明不是有强力控制的辅助,却爱把射手一人丢在下路,自己跟打野,或者到处乱跑。完全不管射手发育,就算比较冷静的射手,塔下发育,但敌方一个打野位一个上单为,只要兵线进塔是很容易就能越塔强杀个还没发育射手的。而这时要是辅助还喷射手不会发育的话,基本会吵起来,心态爆炸了,还怎么赢?辅助不来保,射手挂的早。
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2.射手不参团,有些射手沉迷于刷兵线,刷野,也不管打野发育,也不看是否团战,美名其曰发育,牵制。但就是无限刷,无限带线,反正全输出刷线、刷野也是很快,看着经济快速增长感觉很爽,但这样真的不好,射手是己方的的主要输出点,没有强力的输出点这团战看都不用看,肯定输了,而且带线是你射手该干的是吗?射手单带能牵制?无论中单,上单,打野,随便去一个抓你一个还没发育成形的射手是轻松的很。牵制是那些有传送技能,或者单挑无敌,敌方不出动2-3人打不过的英雄该干的事,你说没事你一个射手干这事,这不找虐嘛。
1.打野不抓人,亿万玩家吐槽的对象,打野,不抓人的打野,很多打野沉迷刷野,杀完人该推塔了?不去我刷野呢。团战开启来了?不去我刷野呢。对方压线了?不去我刷野呢。对方残血不回家浪呢?不去我刷野呢!对于这类玩家,大家都是无力吐槽了,脑中只有刷野,待我刷出6神就是出山的时候了。敌方打野疯狂carry,我方打野疯狂刷野。敌我差距就是从打野位而来的,这也是差距最大的一个位置,因为打野位是唯一一个不在线上,一直隐藏在战争迷雾中的位置,玩的是出现则击杀,帮队友建立优势,是杀人红尘中啊。一个眼里只有刷野的玩家和超级兵有何区别?不,超级兵还能帮助推线、推塔呢。要这么一个打野何用?完全是4打5啊!
大家还对游戏中什么现象深恶痛绝呢?欢迎吐槽。