一、英雄调整
考虑到体验服可能会出现多次反复的平衡性调整,我们将尝试在体验服取消调整说明,以避免造成不必要的混淆和反复。在确保测试品质,英雄调整会放出到正式服时,再统一正式地进行调整说明。
测试版本不代表最终品质,请召唤师们多多理解。
1.弈星
1/2技能:伤害:200(+40/Lv)(+0.25Ap) → 200(+40/Lv)(+0.2Ap)
棋子相互吸引爆炸伤害:400(+28*英雄等级)(+0.5Ap) →400(+28*英雄等级)(+0.4Ap)
1技能:新增被动:弈星的棋子爆炸命中敌方英雄会增加自身30(+30/Lv)点法术强度(随1技能等级成长),持续3秒,最多叠加4层。
2技能:新增被动:弈星的棋子爆炸命中敌方英雄会增加自身8%(+8%/Lv)攻速(随2技能等级成长),持续3秒,最多叠加4层。
2.太乙真人
基础生命:3580(+291.4*英雄等级) → 3274(+270.3*英雄等级)
基础护甲:94(+21.6*英雄等级) → 89(+20.5*英雄等级)
3.黄忠
3技能:取消随目标距离衰减伤害的机制
3技能:增加双抗:120(+60/Lv)点双抗 → 180(+90/Lv)点双抗
4.小乔
基础移速:350 → 360
2技能:施法延迟:0.4秒 → 0.5秒
2技能:施法范围:650→800
5.妲己
基础移速:350 → 360
2技能:施法范围:700→800
3技能:施法范围:700→800
6.武则天
开启武则天使用
7.高渐离
2技能:CD:12/11/10/9/8/7秒→10/9.4/8.8/8.2/7.6/7秒
3技能:CD:50/45/40秒 → 45/40/35秒
8.项羽
被动:对目标额外造成最大生命伤害比例:6%→8%
2技能:CD:固定9秒 → 固定7秒
二、BUG修复
1.修复了裴擒虎3技能文案描述中数值显示错误的BUG