猴子这个英雄存在很大争议,有人说猴子起来只需三棒,有人说猴子菜如狗。
?首先我们分析一下星耀局打野,钻石我就不说了。星耀局打野T1打野达摩,雅典娜,李元芳,凯等等
这些都是前期作战能力很强的英雄,如果我方拿猴子,前期注定被反野,猴子作战能力差,发育时间长,时刻提防对面来反野。这是4级以前。
??猴子最好结果,平安清完我方野区到达4级。顶多出个打野刀,此时的猴子还是特别鸡肋。4级暴君争夺点,猴子较差的前期作战能力,暴君的争夺权就算是让了,猴子又陷入了野区刷钱。
此时我们在看6级以后,对面打野各种抓我们线上,即使抓不死,也可以拿你塔,而猴子注定6级以后无限打钱。偷经济。线上队友被抓,还要帮助猴子发育。此时的队友经济也处于劣势。
?8级以后敌方开始入侵我方野区,利用前期优势,继续扩大优势。控制视野,控制暴君,推塔,猴子野区都会被针对,更何谈发育。此时陷入逆风局,队友经济差,猴子也发育不良。
?到了13级中后期,敌方开始推掉高地,拿掉主宰。奠定胜势。猴子此时经济能有多高。能有什么作战能力,说白了你们看到的后期猴子收割,也是等对面失误,完成翻盘,也就是抓别人失误的英雄。这也是kpl看不到猴子的原因,分析完毕!