游戏继承了良好的操作手感,画面相对3DS的小屏来说已经效果拔群了,视角的转换和强大的3D效果给MOF加了很多分,由于制作组的场景设计能力比较强,所以即使到处乱逛也很令人心旷神怡。
连击很爽快,但是偶尔会因为用惯了XBOX360的手柄按错键。即使现在变成掌机平台,游戏的史诗感和可玩性毫无下降。 MOF试玩已经展现出来这是新老CV的完美结合。之前担心画面的朋友应该可以放心了。
本作加入了,招式动作评价系统和出招表。 可以看见伤害,攻速属性的强弱,会对连招的快慢节奏和敌人的僵直判定造成影响。人物系统中有经验值升级系统,等级越高可以学习更多的武功招数,技能。
游戏的会拥有一定的难度,是一款考验反射神经的硬派动作游戏。回归了打心的设计,打倒一些烛台,木箱后,会出现心,能补充副武器的数量。部分敌人死亡后,也会出现心道具。大地图甚为怀念横版过关的CV。