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3DS 《怪物弹珠3DS》评测,不同于手游但蛋疼于手游

发表时间:2015-12-22 13:50 来源:巴士论坛 作者:翼风  我要评论

作者:任饭典藏版 来源:巴士论坛 ( 点击进入 ) 看最新消息,3DS《怪物弹珠》在日本大卖中,我想不免会有同学看了之后会心里痒痒想入手这款游戏试试看。本人发售当天入手,游戏时间近20小时,想在此粗略说一下这

作者:任饭典藏版
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  看最新消息,3DS《怪物弹珠》在日本大卖中,我想不免会有同学看了之后会心里痒痒想入手这款游戏试试看。本人发售当天入手,游戏时间近20小时,想在此粗略说一下这款游戏的感受,正在考虑中的同学看了本文再决定是否入手也不迟。

  废话不多说,直接从结论开始:现在千万别买!如果你对怪物弹珠有兴趣,无论如何都想试试看,我建议你玩手机版去。网上找教程下载日服的玩,真有买这款游戏的闲钱还不如在手游版里氪金,作为一个手游版玩了一年多的老玩家我很负责任地告诉你:3DS版比手游版要差很多!如果你无论如何都想买本作,那请务必在详尽中文攻略或官方补丁大规模更新出现后再入手,否则玩这款游戏搞不好就是一个折磨!

3DS 《怪物弹珠3DS》评测,不同于手游但蛋疼于手游

  要说具体差在哪些方面的话,大致以下几点:

  1.画面,画面并不仅是3DS分辨率较低,动画效果还一卡一卡的有掉帧的感觉,相比之下手机版要流畅很多很多。

  2.操作,本作有两种操作模式,摇杆或者触摸,不管哪种都怪怪的,习惯了手游版“轻轻一划”那种操作方式的话玩3DS很容易出现因为力道不够而发射失误的现象。

  3.难易度高到爆炸,本来我以为这是一款低龄化的单机版怪物弹珠,应该就像玩私服一样容易,但结果表明我太天真了!同条件下3DS版本的难易度绝对要比手机版的难很多很多。

  4.怪物太少,手游版上千种怪物,本作却只有200多种,相比之下实在是太少了。

  5.剧情,好吧这条是凑数的。本作剧情奇烂无比又不能跳过,相比之下还不如手游版没剧情更好。

  再接着说一下难易度问题,如上文所说,本作难易度相当不低,具体来说除了怪物有点过强之外,还有众多方方面面的困难。这里我就简单举例来说:

  1.剧情任务太浪费时间。剧情任务除了战斗就是跑腿,而且跑腿比战斗的时间还长很多很多。且几乎都是“去找某个NPC”这样的任务,然而剧情和系统并没有告诉你NPC在哪,所以想直奔主题不可能的,真不行就只能一个一个路人对话来获取任务目标NPC的线索了,所以没有一定日语功底千万别碰这款游戏!再者本作地图非常小,一共就那么几个地点,所以来回逛逛总归能找到的是不假,但一直都是这几个地图来回逛,逛多了不免就烦了。

  2.太看脸!这条是重中之重!这简直就是个看脸的游戏,脸黑的千万别碰!因为这里的怪物并不是和口袋一样可以随便抓的,强力怪物基本都得抽扭蛋获得(同手游版)。虽然本作抽扭蛋不用现金,但是抽扭蛋方式极其恶心。需要获得扭蛋币才能拿去抽。扭蛋币一共5个等级:铜银金虹虹X。铜银基本不可能出5星宠,而这游戏的4星宠基本都很残废所以几乎没什么价值。金偶尔会出5星,几率大概和手游版的超兽神祭的时候差不多。虹必定5星虹X必定6星只是入手相当困难。之所以说这游戏太看脸是因为:无法S&L!也就是说你能抽到什么都是固定的(但愿大神们能早日找到破解办法)!这会造成一个什么情况呢?就比如你抽了一大堆皮卡丘之类的宠物,然后你发现你现在搞不到雷石没法进化不说,现在你还遇上了一个岩石系BOSS,所谓日了狗了恐怕就是这种感觉吧。我现在之所以还没通关就是这么一个情况……

  不过可能有人会说手游版也看脸,但是:

  1.手游版可以刷初始存档,你可以方便地用一个强力宝宝起手。然而本作刷一次初始得20分钟左右……

  2.手游版毕竟算是网游,你只要有一只强力宝宝之后,就可以把它养起来和别人联机打强敌了。本作因为是单机游戏,所以你脸黑的话玩起来是绝望的。(想想你包包里只有皮卡丘然而你遇上的BOSS都是小刚吧...)

  3.练级困难。一开始感觉本作只要战斗就有经验这一点还是很贴心的,后来发现我果然又天真了。手游版升级只能用经验龟,但是经验龟获取极其容易。本作虽然也能用经验龟,但是经验龟却没那么容易入手,数量很有限。靠战斗升级吧,这游戏战斗一场又那么慢,而且给的经验值也很有限,总之本作的升级相比手游也是一个坎。

  4.操作困难,怪物弹珠的战斗模式是靠弹珠一样的宝宝撞击敌人来造成伤害的。所以空间越是窄小操作越容易,反射次数越多造成伤害越高。但是本作顺应3DS的屏幕拉长了战斗场景,造成战场面积提升了很多,所以自然操作也就困难起来了。第一,战场面积提升直接减少反射次数导致伤害下降。

  第二,更容易出现MISS。因为场景变大了,就剩一只小怪的时候如果不直接瞄准小怪,则弹来弹去就是击不中的情况偶尔会出现。

  第三,不好定位。这个游戏里上方激光炮这个技能很多,所以能否把有激光炮技能的宝宝定位在屏幕最下端是很关键的。本作因为场景变宽了,定位在屏幕下端的难度高了很多,如果无法经常定位在屏幕下端的话等于浪费一个技能,会减少巨量伤害。更坑爹的是就算你成功定位在屏幕最下端,因为屏幕变长了BOSS出现在你射击盲区的可能性更高了。比如手游版里只要你不是定位在最左边而BOSS刚好出现在最右端这种极端情况的话,基本都是可以命中BOSS的。

  另外本作还有“方向扭曲”的情况。比如你向左垂直弹向BOSS,结果刚一碰到BOSS反射角突然扭曲成右上方导致接连几次攻击都无法命中。虽然手游版里也有这种情况。(毕竟BOSS不是规则图形)但是3DS版里却更加经常出现,不知道是不是我个人心理作用......

  大致就写这么多,以后想到什么再补充。总之就是:以目前情况来说千万别买这游戏,尤其是不懂日语的。除非以后官方推出补丁修正难度或是大神深入挖掘后发现这游戏有一些不为人知的小技巧之后......

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