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3DS 《马里奥与路易RPG:纸片马里奥MIX》上手指南

发表时间:2015-12-05 19:36 来源:巴士 作者:翼风  我要评论

作者:巴士速攻-极端丑(痛苦) 来源:巴士论坛(点击进入) 版权所有 严禁转载 前言 无论是《马里奥与路易RPG》还是《纸片马里奥》都不是新作了,但是这次破天荒的把这两款作品融合在一起,玩出了不少新花样。虽然还是


作者:巴士速攻-极端丑(痛苦)
来源:巴士论坛(点击进入)
版权所有 严禁转载

  前言

  无论是《马里奥与路易RPG》还是《纸片马里奥》都不是新作了,但是这次破天荒的把这两款作品融合在一起,玩出了不少新花样。虽然还是有很多模式系统和之前的一样,但是也不乏一些新的系统。这边就为新老玩家简单的介绍一下这款游戏系统。

  操作说明

  如下图所示

3DS 《马里奥与路易RPG:纸片马里奥MIX》上手指南

  以动作来分配按键已成为大部分游戏的操作固定思维(如A是轻击、B是重击、Y是跳跃、X是防御等),但是以角色来分配按键则是《马里奥与路易RPG》的特色,本作依旧继承了这个特点。按键方面非常简单,甚至很多按键都能用触屏来取代,但是按键简单操作要求高也是系列的一贯传统,别以为简单的按键操作起来一样简单哦。这里只写了按键操作,触屏部分看到什么就点什么不多叙述了。

  菜单介绍

  按START或者SELECT或者触屏右方的メニュ—都是打开菜单,菜单上屏显示三位主角的HP、总的世界地图、金钱和游玩时间这些信息。

3DS 《马里奥与路易RPG:纸片马里奥MIX》上手指南

  下屏稍微复杂一点,一项项来。

  最下方从左往右分别是:关闭菜单,amiibo,设置。前两项不说明了,最后的设置也很简单,只有两项:第一项就是文字表达模式是否用假名,第二项则是简单模式是否开启。

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  第一项为装备:本作装备分三种,鞋子、锤子和防具和饰品。其中防具和饰品最多可以装3个,但必须升级开启对应的能力,初始只能装一个。而鞋子和锤子都是武器,对应战斗时不同的攻击方式。马里奥和路易的装备是通用的,纸片马里奥的装备是独有的。另外装备系统非常简单,所以纸娃娃系统就别想了。

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  第二项是道具:道具分为五类。第一项是回复HP、第二个是全员回复HP、第三个是回复BP道具、第四个目前没有任务物品,估计是辅助战斗道具、第五个是回复各种特殊状态。分法比较古怪,部分道具能同时回复HP和BP的就会在第一第三项里都能找到。

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  第三项是各种说明:第一第二项都是游戏说明,日文好的玩家可以慢慢看,根据游戏的进度会慢慢加。第三项是目前需要做的事项,可以视作主线流程的导向把。第四项类似于奖杯系统,对战斗时各个特殊要求进行收集。

3DS 《马里奥与路易RPG:纸片马里奥MIX》上手指南

  第四项是主角们的能力:上屏是各个参数,和传统RPG差不多,由上往下分别是HP、BP、攻击力、鞋子攻击力、锤子攻击力、防御力、速度,最后一项胡须可能是成长率吧。按Y可以看见无装备的数值。左侧是等级、总的经验值和下次升级需要的经验值。下屏比较简单,就是装备和技能,技能方面有单纯的能力提升(如加HP上限、攻击力、防御力等),另外就是增加能装备防具饰品的数量。

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  第五项是卡片:该项需要玩到一定进度后才会有,上屏是你所装备的卡牌,下屏是你所拥有的卡牌及卡牌的作用。卡牌上有三个信息,上方数字代表用这张卡牌所需花费的星星数,中间的图案表示卡牌的作用,右上角有钩说明装备了此张卡牌。卡牌种类分6种:1.加各个能力的,如防御力、攻击力、速度等;2.对敌方造成伤害,花费星星数量越多的对地方的伤害也越大;3.战斗后的结算加成,如胜利后获得1.25倍经验值或者1.25倍金钱等;4.回复HP的,比较通俗好用;5.一回合防御无伤;6.战斗获得更多星星值。目前就这6种,以后或许会有更多种类。

3DS 《马里奥与路易RPG:纸片马里奥MIX》上手指南

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  第六项是收集统计:就两种收集,一个是金币一个是蘑菇头。上屏显示各个地图所需要收集的总量和已经收集的数量,下屏则是收集的百分比。

3DS 《马里奥与路易RPG:纸片马里奥MIX》上手指南

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  界面介绍

  界面一如既往的非常简洁干净,上屏左下方是我方三名角色的HP以及目前装备的物品(什么都没装显示上箭头,也就是跳跃),其他的就是各种环境了,如宝箱、敌人、可以拉的杆子或可以砸的石头等。下屏中间是地图,可以点击进行缩放,大小分为三个等级。右边是菜单以及你现在装备的物品,左下角是存档。视角是固定视角不可转换。

3DS 《马里奥与路易RPG:纸片马里奥MIX》上手指南

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  战斗介绍

  虽然是RPG,战斗模式看上去是非常典型的回合指令制,遇敌方式是“明雷”方式,可以通过踩、撞、砸等攻击“明雷”来取得好的开场。但是玩过马里奥RPG的人都知道,马里奥RPG有着非常不同的地方。老玩家应该很熟悉了,但这里还是为新玩家介绍一下。

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  和传统RPG相同部分:左边是我方,右边是敌方,所有的战斗伤害都以数值表示非常直观,但是敌方的HP槽是看不见的。战斗顺序是根据速度的数值来决定的,可以选择的指令有踩踏攻击、锤子攻击、使用道具、特技、逃跑,如果开启简单模式还会多一个提示,纸片马里奥还多一个使用纸片。到这里和传统RPG没什么太大区别。

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  和传统RPG不同部分:系列老玩家都知道马里奥RPG虽然是RPG但是战斗时对操作要求还是挺高的,无论是攻击还是防御需要精准的按键才能达到良好的效果。攻击时可以造成更大的伤害(按错的话伤害会变得很小),回避时不仅可以防止伤害还能给对方造成伤害(手残的可以考虑一直按X防御)。此外各种特技更是需要完成一系列连续准确按键才能发挥出最大功效。另外系列的团队合作比传统RPG更加重要,如果我方一员死亡不仅不能使用特技,回避时还需要扛住死去的一方反应速度明显变慢(回避时的弊端仅限于马里奥和路易,纸片马里奥不受影响)。

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