译者:巴士速攻-小零
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3DS新作——《遗产传奇》实际上是将一些业内最经典作品的特点融合在一起而打造的游戏,在游戏中玩家会看到《浪漫沙加》、《最终幻想》的影子。游戏的画面非常养眼,画风也十分可爱,游戏性方面则完全颠覆了传统的回合制RPG。尽管游戏存在许多缺点,但至少可以说开发商FuRyu还是给玩家带来了一款有趣的游戏。
首先要注意的一点是:《遗产传奇》与《勇气默示录》在画面上非常相似,两者的人物建模和水彩画风格的游戏背景及其类似。《遗产传奇》采用了一种临场感更强的方式,游戏场景只有在玩家接近时,其物体细节才会显示出来,一旦玩家走远,这些物体又会逐渐消失。这种画面特点结合主机的3D机能,效果绝佳。游戏的音乐也同样十分出色,优雅而空灵,战斗时则变为紧张急促的音乐。
游戏的战斗系统虽然还是回合制,但是绝对不是传统RPG的那种设计。所有人物都没有等级设定,取而代之的战斗技能因不断使用而提升等级。游戏也没有战斗中喝药进行回血或复活的设定,整个团队在战斗胜利之后都能完全恢复。不过战斗中扑街的同伴,其生命值上限会有所下降,这个必须在城镇回复。
一些RPG核心粉可能会喜欢本作的系统,其他大部分玩家玩本作基本上都是烂尾。虽然游戏没有等级,但是实际上需要的练级时间更多,玩家不得不在同一地区一遍一遍的刷,然后期待自己人物能力的提升。大部分随机战难度并不高,但有些时候遇到的敌人非常强悍,基本上相当于小型BOSS战,所幸游戏提供了随时存档的功能,因为和这些敌人战斗无法逃跑。
从游戏剧情上看,玩家一开始可以从7名主角中选择一位,然后会立即获得另外2名同伴,但是无需多久玩家就可以获得所有7名人物,在游戏的宿屋中玩家可以随时变更人物。游戏中的7位主角,因为各自不一样的原因,走上了阿瓦隆大陆的探险之旅,在每个探险区域的末尾,玩家都能在赢得BOSS战之后获得新的元素。总的来说游戏剧情有些老套,赏金猎人和失忆少女啥的已经不新鲜了,但是对于坚持玩下去的玩家,还是有彩蛋的。
另外,游戏通过交易船的形式支持擦肩功能,通过交易玩家可以获得一些比较不错的物品,从而降低冒险的难度。
总评
出色的画面、创新的机制、动听的音乐以及神秘的剧情,都无法抵消本作那超高的难度和超烦的练级给玩家带来的无奈!在每个地图的3个区域中不断闲逛,期待人物能力的提升直至击败BOSS,简直毫无乐趣可言,给人的感觉更像是做苦力。不过规划人物、制定战术的过程还是很好玩的,可惜的是随着人物能力的提升,很快玩家在某一区域就可以不同多加思索,直接无脑平砍过去。此时也许玩家会觉得可以BOSS一战了,然后瞬间被BOSS虐成狗,这时只能再度练级。
RPG核心粉丝可能觉得很爽,但是休闲玩家恐怕早已无法忍受,换做其他游戏了。《遗产传奇》是个好游戏,但是它需要大量时间、精力、耐心和专注!
评分:6/10 好游戏