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3DS 《火枪英雄3D》eShop经典作品3D复刻评测

发表时间:2015-08-25 15:07 来源:巴士论坛 作者:翼风  我要评论

译者:巴士速攻-小零 来源:巴士论坛 ( 点击进入 ) 《火枪英雄3D》eShop经典作品3D复刻评测 《火枪英雄》是1993年横扫MD平台的优秀作品,一群由科纳米公司出来单干的年轻人组成了“财宝”工作室,而《火枪英雄》

译者:巴士速攻-小零
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《火枪英雄3D》eShop经典作品3D复刻评测

  《火枪英雄》是1993年横扫MD平台的优秀作品,一群由科纳米公司出来单干的年轻人组成了“财宝”工作室,而《火枪英雄》标志着他们出色地完成了自己在业界的首秀。这款游戏在16位机时代曾经常年霸占游戏排行榜前三的位置,现在玩家们终于可以在3DS eShop上体验这款不朽的经典游戏了!

3DS 《火枪英雄3D》eShop经典作品3D复刻评测

游戏名称 火枪英雄3D
游戏原名 Gunstar Heroes 3D
对应平台 3DS 游戏类型 STG 游戏版本 美版
发售日期 15/8/23 年龄限制 A 游戏人数 1
发行厂商 SEGA 对应周边

  《火枪英雄3D》也是世嘉公司经典游戏3D化的目标之一,因此移植任务再次由这方面的专家——M2负责,他们一如既往的在这款移植的作品中倾注了自己对游戏的爱、情怀和关注!平心而论,哪怕就是直接移植原作我们也能接受,当年的《火枪英雄》已经将MD的机能发挥到极致,许多人都无法相信游戏中的火爆场面和华丽效果竟然出自老旧的MD。配上“财宝”独特的画风以及无比流畅的手感,所以《火枪英雄》的成功也在情理之中。

3DS 《火枪英雄3D》eShop经典作品3D复刻评测

  本次的移植版在画面效果上依然出色,3DS屏幕的分辨率似乎能十分完美的模拟MD平台的游戏。如果我们打开3D效果,就会立即感受到M2在移植上的用心,他们努力的制作了一种十分适合怀旧游戏使用的3D效果,虽然大部分时候只是细微的3D效果,但是对于游戏体验的提升却相当明显。比如说在第一关,当玩家沿着砖块堆成的台阶往上进攻时,游戏的景深效果简直拔群。对于一个大部分在2D下进行的游戏来说,其3D化绝不是一件简单的事。

  和之前的一些移植作品一样,M2一如既往地为本作添加了一些额外的选项和模式,比如说模拟老式的CRT电视机的显示效果等等。不过要注意的是,本次没有宽屏选项,游戏一直是在4:3的长宽比下进行的。玩家也可以自由地在日版或国际版之间进行切换,两个版本在剧情的翻译上稍有不同,不过游戏内容没有任何差别。

  《火枪英雄》最具匠心的游戏特色是其武器之间自由组合的能力。M2在本作中还增添了一个新的武器模式——Gunslinger,在这个模式中玩家可以永久持有所有四种武器并且随意进行组合和切换。这种方式确保了玩家能够立即获得自己想要的组合,在原版游戏中,玩家只能持有两件武器,而且关卡中掉落哪种武器完全是随机的,有时没有拿到自己想要的武器确实很让人捉急。这一选项无疑极大的改变了游戏性,玩家在任何时候都能有针对性的使用武器组合来更高效的消灭敌人。除了全部武器组合之外,玩家只需要按下X键就能立即在定点射击和自由射击之间切换,而原版本中这也是一开始就必须选定的。

3DS 《火枪英雄3D》eShop经典作品3D复刻评测

  《火枪英雄》另一个与其他射击游戏不同的地方在于它使用了生命值系统而非一枪就挂的生命系统,因此玩家不会进入游戏没多久就死完重来,对于新玩家来说比较容易上手。在本作中,M2还特地加入了将初始生命从100变为200的超级生命模式。总的来看,新的自由选择武器模式和超级生命模式让本作对于新手更加友好,再配上存档系统,无论哪个水平的玩家都能轻松享受本作的乐趣。

  原作还有一大特色就是支持两名玩家合作闯关,本次玩家只需要通过局域网功能,就能再次实现合作闯关,前提是两名玩家都必须购买游戏。不过投资本作绝对物有所值,两人一起玩的时候游戏性更是出色,比如说使用投技将同伴扔向敌人的感觉真是爽。

  《火枪英雄》能在那么多射击游戏中鹤立鸡群,自然有其独到之处。游戏在传统的跑、跳、射的游戏性当中,加入了许多突破性的的创新要素,比如说2D Shump(即消灭满屏敌人的火爆性)以及著名的黑暗骰子迷宫。在迷宫中,玩家要在类似《马里奥聚会》的棋盘上掷骰子前进,每一格都会遇见不一样的敌人,在考验玩家实力的同时也考验一下玩家的人品。《火枪英雄》超强的游戏多样性、达到巅峰的游戏画面以及和画面配合天衣无缝的配乐,让玩家无论是单人还是多人游戏,都是一种巨大的享受。

3DS 《火枪英雄3D》eShop经典作品3D复刻评测

  结论

  3DS版本在原作基础上增加了一些新的选项,适度的改变了原作的游戏性同时又保持了原作的感觉,再加上十分出色的3D效果,系列粉丝不用多想,直接买买买!如果说你从来没有体验过“财宝”工作室原作,那么本次是你补上经典游戏一课,享受梦幻般绚丽和火爆游戏的最好机会!《火枪英雄》绝对是天才设计的游戏,它的移植也是世嘉公司经典游戏3D化的有一伟大胜利,物超所值不容错过!

  翻译后记:

  相信中国很多玩家,最早接触游戏机应当是红白机上的《魂斗罗》,本人也是当中的一员。在2000年开始玩MD机时,第一要入手的便是《魂斗罗:铁血军团》,这款游戏素质自然无需多说,秒杀SFC版几条街的作品,曾经一度以为它是MD平台最强射击游戏,直到我后来在武汉前进四路淘到了本次评测中《火枪英雄》。

  两个游戏给在操作上的感觉非常相似,关卡和BOSS的设计有相似的地方,武器的设计也有相似的地方,可是不管哪个要素,似乎《火枪英雄》都稍胜一筹。

  从人物动作上来看,《魂斗罗》的人物可以实现跑步、下蹲、射击、跳跃、滑铲五种,《火枪英雄》在此基础上多一个投技和飞腿!不过《魂斗罗》可以随时切换固定射击和自由射击,《火枪英雄》必须开始时选定,不过移植版改进了这个问题。

  《魂斗罗》有四名角色,每个角色有四种武器,武器之间的差别相当大,当中不乏像狼人战士的蓄力拳和小机器人的跟踪爪这样的特色武器。《火枪英雄》中一共有机枪、激光、跟踪、火焰四种基本枪,这几种武器可以自由组合或是用两个一样的进行强化,其组合共有十种,几乎每种组合都有自己的用武之地,我也曾经用过各种组合通关。有些武器和《魂斗罗》类似,比如说激光+跟踪组合与跟踪爪就是十分神似的武器。虽然武器总数上《火枪英雄》稍差,但是各种武器的实用性更优秀。

  两个游戏在关卡设计上各擅胜场,《魂斗罗》的大魄力场面更多,比如说各种超大型机器人BOSS,而《火枪英雄》则是场面更为火爆,同屏敌人数量众多,但是那个黑暗骰子迷宫真是令人拍手叫绝的设计。此外,一些BOSS的设计有相似之处,比如说两个作品都存在一个会自由切换各种形态的BOSS。有一点《魂斗罗》完胜,它有多路线剧情和各种结局,《火枪英雄》虽然剧情不弱,但是这点显然不如前作玩得过瘾。

  总之两者都是MD上最优秀的射击游戏,如果出在eShop上,我是肯定都会买的!

  评分:9/10

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