就在大家万分期待明年1月份发售的《怪物猎人:世界》时,可能都已经忘记了Switch和3DS平台的《怪物猎人XX》了吧?今天CAPCOM官方公布了一些有趣的情报,讲述了游戏里的音效是怎么制作出来的。
《怪物猎人XX》相比之前的《怪物猎人X》加入了两种全新的狩猎风格,其中之一的“炼金”就是制作人员使用真实的水桶录制的;对于新的封面怪——天慧龙,开发人员甚至还从阿帕奇直升机及音爆方面汲取灵感,打造它的高速度感。其他武器方面的碰撞、切割、磨刀等声音就直接从现实取材,也非常真实。
就在大家万分期待明年1月份发售的《怪物猎人:世界》时,可能都已经忘记了Switch和3DS平台的《怪物猎人XX》了吧?今天CAPCOM官方公布了一些有趣的情报,讲述了游戏里的音效是怎么制作出来的。
《怪物猎人XX》相比之前的《怪物猎人X》加入了两种全新的狩猎风格,其中之一的“炼金”就是制作人员使用真实的水桶录制的;对于新的封面怪——天慧龙,开发人员甚至还从阿帕奇直升机及音爆方面汲取灵感,打造它的高速度感。其他武器方面的碰撞、切割、磨刀等声音就直接从现实取材,也非常真实。
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