近日,知名游戏制作人坂口博信参加了在洛杉矶举办的Anime Expo,在舞台活动上,他和我们分享了不少有趣的信息。
首先,他谈到了自己作为游戏开发者的生涯。他觉得所有游戏中开发难度最高的是《最终幻想7》,第二难的是《时空之轮》,第三难的是《最终幻想》初代。此外,他还认为所有开发游戏的过程,都很痛苦……
在离开SE之后,坂口博信成立了自己的Mistwalker工作室,该团队在推出《失落的奥德塞》、《蓝龙》等数款作品之后,推出了大受好评的手游《特拉之战》。现在,《特拉之战》主机版的前期准备工作已经完成,其续作《特拉之战2》的开发也已经在平稳进行中。
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