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蒸汽世界大劫掠武器系统介绍 蒸汽世界大劫掠武器特性

发表时间:2016-06-27 14:49 来源:网络 作者:佚名  我要评论

这里着重介绍一下蒸汽世界大劫掠的武器系统,不清楚如何选择武器的玩家可以参考。 世界地图: 《蒸汽世界:劫掠》采用十分常见的点对点地图,派普.法拉第船长将带领手下(Crew)在各个地点之间行进,完成任务,搜刮

这里着重介绍一下蒸汽世界大劫掠的武器系统,不清楚如何选择武器的玩家可以参考。

世界地图:《蒸汽世界:劫掠》采用十分常见的点对点地图,派普.法拉第船长将带领手下(Crew)在各个地点之间行进,完成任务,搜刮宝物,提高名声。地图上主要有以下几类地点:

任务关:就是玩家需要完成的任务,通常完成之后可以开启下一关,同时获得该关卡对应的名声(Reputation),即关卡上的星星数;

酒吧:在这里可以购买武器和物品,另外可以招募同伴以及开启支线任务;

帽子商店:这里只能购买帽子,不过价格就…

武器店:和酒吧中的武器店不同,这里通常能买到较好的武器;

路口:一般来说路口都通向武器店或BOSS关卡,但是路口一开始是封闭的,需要玩家的小队达到一定的名声值;

玩家在开始任务关时,可以选择难度,游戏一共设计了5个等级的难度,这里本人强烈推荐选择最高难度进行游戏,否则游戏真的毫无乐趣。在高难度下,敌人数量、敌人攻击力都大大提升,玩起来爽快度大增。高难度下过关,唯一的奖励就是经验值加成,对剧情、掉落没有任何影响。

战斗

在任务关一开始,玩家首先要选择出场的同伴及携带的武器,不同任务的出场人数也不一样,最多为4人。换言之,我们只要练4个主力人物基本就可以了,至于练什么人,大家各有喜好,反正在9人的团队里,随便上哪几个都能通关。出场的同伴可以携带4件物品,其中帽子是固定装备,另外3件可以根据情况选择,推荐配置是1件武器+2件辅助物品。

进入任务地图之后,我们会发现大部分区域存在战争迷雾,只有开启了某区域的大门,才能看到该区域的情况。任务关当中的地形比较复杂,有些物体可以充当掩体,有些物体则击中会爆炸,有些则是炮塔,另外小地图上黄点为赃物(Swag),获得这些物品并且成功过关可以得到奖励,还有是一种宝箱状的遗物(Relic),当中通常都是重要的武器或过关道具,因此务必要取得。游戏中的过关任务十分简单,通常是击败某个敌人,或夺回所有赃物、或摧毁某个设施,最后返回飞船即可。

和其他回合制游戏一样,玩家控制所有的人物进行移动、攻击,人物的移动范围有两种:黄色部分为正常移动,移动结束后可以进行射击;蓝色的移动范围为冲刺移动,移动完成之后该人物将无法再行动。玩家可以采用两种方式对敌人进行攻击:射击或格斗;射击即使用各种武器进行攻击,格斗则发生在两个机器人贴身时,此时无法射击,只能肉搏。

在射击战中,玩家要注意十分注意地形和武器的适用性,某些武器的射击可以在墙壁上反弹,某些武器则拥有贯穿特性,还有一些武器则按抛物线轨迹进行攻击,如何使用就需要自己体会了。另外射击战还有三个独特的设定:擦头、狙头和狙脚。如果玩家能准确的一枪从敌人头上擦过,那么就可以击落敌人头上的帽子,随后拾起就可以获得该帽子,未来戴在自己队员的头上,帽子对于人物属性没有影响,纯属装饰和收集要素。如果玩家能一枪击中敌人头部,则有很高概率出暴击,暴击有额外伤害,具体数值取决于所用武器。如果玩家一枪击中敌人脚部,则有一定概率造成瘫痪,即该名敌人本回合无法移动。

游戏中绝大部分人物都是以射击来输出伤害,除此以外,人物还可以携带一些Shou Lei、Ran Shao Dan、医疗箱之类的辅助物品,某些场合也是作用巨大。最后每名人物还拥有一些自己的专有技能,运用好人物的技能、合理选择技能+武器+物品的搭配,是游戏中主要的策略性。

武器

本作中一共有四大类武器,不同人物可以装备的武器类型也不一样,每种武器都各有优缺点。

1.手枪(Handgun):游戏中最基础和标准的装备,几乎所有角色都可以装备,没有明显的优缺点。由于手(和谐)枪不具备瞄准线,因此不太适合远距离作战,但是手(和谐)枪的伤害并不低,游戏末期更是有着能多次攻击的手(和谐)枪,所以总的来说还是很好用。

2.突击步(和谐)枪(Assault):游戏中这个类别下存在两种武器,一种是散弹枪(Shotgun),另一种是冲锋(和谐)枪(SMG)。散弹枪的伤害较高,但是距离稍远就无法发挥威力,因此还是适合近距离作战,或是在多个敌人抱团时进行群伤。由于散弹枪通常没有暴击伤害,所以要么近身追求高伤害,要么由下往上攻击敌人脚部造成瘫痪。和其他武器相比,散弹枪还是稍显疲软的。冲锋(和谐)枪相对而言好用许多,弹道比较集中,普通攻击+暴击能造成很高的伤害,即使距离较远,伤害也不会衰减多少,推荐使用。

3.狙击步(和谐)枪(Sharpshooter):攻击距离最远、瞄准距离最长的武器!通过狙击步(和谐)枪超长的瞄准线,玩家能够实现一些逆天的攻击,比如说一颗子弹飞过大半个屏幕,通过墙壁的各种反弹最后击毙敌人,何其爽快!同时由于瞄准线的存在,狙击步(和谐)枪也是最容易实现击落帽子、狙头暴击的武器,一般推荐出场一名狙击手。要说缺点么,大部分狙击步(和谐)枪都是移动后无法攻击的类型,移动后可攻击的狙击步(和谐)枪通常伤害要比同级别武器低一个水平,因此机动性比较弱。

4.重武器(Heavy):说白了就是迫击炮或是火箭筒,攻击距离、攻击伤害都十分出色,而且具备群伤溅射效果。缺点也十分明显,由于没有瞄准线,玩家只能凭感觉发射,而且炮弹发出后会乱弹,因此必须多多练习才能打中敌人。还有重武器的群伤效果对自己人也有效,因此和特定的技能搭配,也能形成不一样的玩法。

武器暴击(Critical)测试:前面我们提到击中敌人头部有几率造成暴击,暴击伤害由武器决定。例如:一把攻击8暴击5的狙击狙击步(和谐)枪,击中敌人头部之后发生暴击的伤害为9~13,也就是说暴击伤害在1~5之间浮动。如果使用的是冲锋(和谐)枪,由于冲锋(和谐)枪的伤害是平均分配在每梭子弹上,因此每梭子弹都有可能造成暴击,如此一来伤害期望十分出色,这也是本人推荐使用冲锋(和谐)枪的原因。

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