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GB《风来的西林》攻略

发表时间:2013-12-23 12:39 来源:网络 作者: 翼风  我要评论

“风来的西林”真可说是gb玩家必备的佳作,中村光一领导的 chun soft,在不同主机上推出的一系列游戏无一不是精品。今回,我们将以“风来的西林gb”为突破,详细介绍该游戏的操作技巧,并以问答的形式将难题解答,
“风来的西林”真可说是gb玩家必备的佳作,中村光一领导的 chun soft,在不同主机上推出的一系列游戏无一不是精品。今回,我们将以“风来的西林gb”为突破,详细介绍该游戏的操作技巧,并以问答的形式将难题解答,同时附上重点流程。新增人物和开发者访谈也将特别收录。
浪人西林展现gb真我的风采

 


情节简介
这一次,浪人西林随着同伴コシバ来到了月影村。沿途中发现不少惊慌逃跑的村民,而不久连同伴也失踪了。从村长处得知此处有一个迷一般的怪物ォロチ。每年它都要来村里抓走一名村民,今年轮到了少女フミ。村民虽悲愤之极,但迫于怪物的强大力量而不敢反抗。此时少年ナギ挺身而出,只身前往魔窟营救フミ,但不幸也落入魔掌。在村民的央求下,西林决定前往怪物所在的巢穴营救フミ、ナギ还有同伴コシバ。并除去这个作恶多端的怪物。责任重大,他能否成功完成任务就看玩家你的身手了。

迷宫内的冒险基本上可分为三次:
第一次是至第10层救出少年ナギ,
第二次至“龙之颚”救回コシバ,
第三次则进入“龙之颚”至顶层“魔窟”打倒コシバ救出フミ。

操作篇
一、标题画面
ぃつきをつくる写日记
若为新日记则后面的依次操作为取名,默认值为西林シレフ。选择游戏难度:やさしぃ简单、ふつぅ中等、むすかしぃ困难若为旧日记则选择ふうらぃにつき(风来的日记)1 ~3,即三档记录。
ぃつきをぅつす日记拷贝
ぃつきをけす消除日记
はぅけんにずる继续冒险
なまぇをかぇる更换姓名
かぃそぅ回顾日记的最后一段
ぼんづけ/バスワ-ド排行榜/密码
·注:密码在通关后可取得,用于参加chunsoft的活动,对国内玩家恐怕无用,而且也早已过期了!
フェイのまんだぃ(共100题)问题
开动脑筋,解决难题,你能达成多少呢?
二、基本操作法:
十字键:主人公的移动,道具的选择
选择键(select):在迷宫内有效,看地图,但只显示已探索区域
start键:按一下,而后用十字键选择攻击方向
a键:攻击,决定道具的使用
b键:调出指令栏,取消上次操作
十字键: b键:快速移动
十字键: start键:抄近道,在怪物包围前尽快脱出房间
a键 b键:快速恢复体力,但仍计算回合数,消耗满腹度
a键 选择键:发射弓箭(先装备后使用)
三、指令栏及主人公状态表示
おかね金钱
とぅたっちてん到达地点(上次冒险)
けんのつよさ剑的强度(已装备的)
たてのつよさ盾的强度(已装备的)
ちから力量,表现为攻击的效果
けぃけんち经验值(离下次等级)
hp体力
レベル水平(每次上升都会增加hp)
まんぶくど满腹度(每10回合减1%)
どぅぐ道具(用start键可整理道具):
ふる、のむ、よむ、ぅつ、ぃれむ,都可解作“使用道具”,只不过针对不同类型的道具的使用
的不同称呼。
そうび装备(共武器,盾,弓箭,腕轮四大类)
みる看,针对つほ(壶)使用,即检查壶内道具
るおく投掷道具,针对不同道具,效果不一,详见后文
なく放下道具,相对于投掷文明多了,且不损坏道具
せつめぃ道具效果说明,对未识别的道具无效
なまぇ为未识别的道具取名
·注:装备类道具可能有三种标记:骷髅:受诅咒,一旦装备很难卸下;
e:已装备;*:效果不明,装备后才显示。
ぁしもと脚下
当道具档已满及其它情况下,位于道具所处位置上时可使用:ひろ捡起 こぅかん:与身上道
具相交换
其余同前
おわる中断(结束此次冒险)
四、迷宫内各要素
墙壁:投掷物、弓箭、法术无法通过
泉水:投掷物、弓箭、法术可飞跃其上
机关(ワナ):各种用来阻止西林的陷阱,可分为四大类:
a:直接损伤体力类:地雷、毒箭(力量下降)、落石
b:限制行动类:活动地板(掉入下一层)、夹板(不能移动)等
c:使道具发生变化类:大水(盾-1),尿(饭团子变馊)等
d:其它类:有解除装备,报警等
阶梯:前往下一层,地图上显示为方框
主人公:地图上为黑点
敌:地图上为圆圈
道具:地图上为十字标记,共分为九大类,即:剑、盾、腕轮、弓箭、药草、书卷、手权、壶、饭团子
商店:在选择中等或困难,难度后于迷宫内出现,但并非每回都能碰上,所出售道具也不确定,要是运气好,可有不少收获。
五、月影村
月影村前后共七间建筑物,分别为:
村长的家:位于村东北角,西林就是从着得知少女フミ被怪物ォロチ抓走的消息。
フミ的家:位于村东南角,现在家里只剩下可怜的老父亲,去安慰一下吧。
鸣叫龙神社:从村中的阶梯到达,是神主的住所,在游戏的开始若不知道如何操作,他回教你,也是情节发展的一个重要地点。
食宿处:村西北角,クヨウ山卡入口处。在故事发展中村民为你建造,用来存放冒险结束带回的道具。
六、人物简介
フミ:月影村的少女,故事就是围绕如何营救她而开展的。
ナギ:村长的孙子,也是フミ的好伙伴。
コシバ:西林的同伴,一只会讲人话的神奇动物。
ケャキ:西林在月影村结识的温柔姑娘。
ヨシゾウタ也是个旅行者,给西林不少帮助,似乎是个乐师。
バシリのゴン:鸣叫龙神社的伙计,一些闲杂的事都由他处理(也就是个扫地的)。
龙神社的老大:鸣叫龙神社主持,年纪相当大,一些闲杂的事都由他处理(也就是个扫地的)。
冒险指南
一下均为冒险前必须知道的要点,仔细听着在座的各位:
·每次出发,主人公的level都只有1,所以不必可以追求高级别。
·每次进入迷宫,即使是同一次,各层的形状都会改变,所以还是尽量探察所有的道路吧。
·迷宫内各层的任务,说到底基本上只是找到楼梯往上走(或往下走)但为了以后能从容应付强大的敌人还是多杀敌,找宝物为好。
·迷宫内采用回合制(但也不是你拍一,我拍一,而是同时行动),无论是攻击、移动、使用道具都会计算回合,所以在决定下一步行动前先看一下周围敌人的动向。
·快速移动中若经过道具,则只显示道具名称而不捡起,另外还可用来与同伴交换位置。
·由于满腹度的设定,必须尽快找到饭团子,不然档满腹度降为0后,每一步行动都会损失体力。
浓缩精华的技巧篇
·抄近道:由于回合制的设定,使得此点尤为重要,因为敌人全都如此,你若不抄近道,就会损失一回合,等于白挨一次攻击,若敌人数目多,即便你级别再高也会一下子丧命(除非你拥有高攻击力的,同时三方向攻击的剑,且体力充沛,二者缺一不可)
·对付弓箭手的技巧:与敌保持两格距离(同一行或列),向垂直方向走两步,即可。
·关于记录:此游戏记录的拷贝与其它不同,副本只能得到原本所处的情节,而不能得到位置,道具。即若在迷宫中中断,拷贝,副本只能从月影村出发,且道具全无。所以要想保持与原本一致,只能按照下列步骤:
(1)前提是仓库已建造完
(2)冒险结束,回村,将身上道具卸下放入仓库
(3)在村中记录
·投掷道具。
(1)药草:此点至关重要。难度为困难时,营救出フミ后必须沿原路返回,要想让フミ一点也不受伤不太可能。当她受到攻击后,立刻将恢复体力的药草投向她,可使其恢复。其它同伴也同样。
(2)权:当使用次数为0时,将杖投掷出去也能得到同样效果。
(3)武器、防具:可将差劲的武器、防具投掷向敌人,效果同弓箭。
(4)壶:打碎壶,取出存放的道具。
·购置道具:
以下介绍为偷取道具法,正派玩家可跳过此处:
(1)利用机关。若商店内有向下一层掉落的机关,可拿够道具后跳下,最安全。
(2)利用大部屋书卷。在该层使用,使成为一个大房间,此时店主会去守住楼梯,只能打倒他,不过切记,他绝对不弱。
(3)直接用魔法攻击,例如龙之炎,定身术等。
(4)利用盗贼。不过一般极难遇上盗贼,这时要用盗贼之壶(トドのつほ)在商店内,对准墙投掷,会有盗贼从破裂的壶中跑出来,不过它会偷什么就不确定了。
·机关。可用道具めぐすり探出,若无此道具,还有办法。用武器在空中挥舞,若攻击方向有机关就会显露出来,虽然会浪费不少回合,但起码你安全了许多。
·未知道具的识别。可用识别的书卷来识别。其实各道具的假定名称代表的东西不会改变,只须建立一下对应关系即可。
·武器、防具的强化。如果只是强度的强化,只须调难度为简单,不断反复的冒险,在得到剑 1或盾 1后立即使用,而后平安返回即可。

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