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微软工作室澄清因玩笑引发的有关日式RPG的传闻

发表时间:2014-02-25 11:43 来源:未知 作者:翼风  我要评论

下面为玩家分享关于微软工作室澄清因玩笑引发的有关日式RPG的传闻的文章,希望对关注此游戏的玩家有帮助。 在XBOX360世代初期,以坂口博信开发的蓝龙为主的大量日式RPG在该平台上推出,微软侵占日本市场的策略明显

下面为玩家分享关于微软工作室澄清因玩笑引发的有关日式RPG的传闻的文章,希望对关注此游戏的玩家有帮助。

在XBOX360世代初期,以坂口博信开发的蓝龙为主的大量日式RPG在该平台上推出,微软侵占日本市场的策略明显,但是他们碰上的是难啃的硬骨头,民族情怀极其强烈的日本玩家根本不买账,使得微软这个在XBOX360世代初期的霸气战略以失败告终。

时过境迁,家用机界XBOX ONE世代,微软是否再次重整旗鼓继续他们之前失败的策略,在XBOX ONE上大肆推出日式RPG呢?目前来看他们不会再像之前那样嚣张了,日前微软工作室的总裁Phil Spencer在Twitter上的玩笑引发了玩家们的不断猜测,不过他终结了因为自己的玩笑而引发的传闻。

Twitter用户SenjutsuSage询问了微软工作室的总裁Phil Spencer:“你什么时候准备好告诉我们有关日式RPG的事情,坂口博信正在开发XBOX ONE平台游戏吗?”随后SenjutsuSage还补充道自己只是在钓鱼,你可以跟我开玩笑,而Phil Spencer只是回答一个词:“星期二……”。

显然说者无心听者有意,Twitter上因为这一个词引发了热议,媒体联想到在2013年11月的时候,Phil Spencer曾说道他们与日本的游戏厂商已经签署了一些协议,只不过还没有公布,预计在2014年公布。

最后迫于舆论压力,Phil Spencer也在Twitter上澄清了此事:“我只是在开玩笑,因为他(指Twitter用户SenjutsuSage)说了可以对他开玩笑的。”随后Phil Spencer补充道:“我很喜欢坂口博信的作品,他制作的《蓝龙》和《失落的奥德赛》都是伟大的作品。我为自己的玩笑而引发了玩家们的期待一事感到抱歉。”

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