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合金装备崛起复仇游戏心得

发表时间:2013-10-23 22:40 来源:未知 作者:翼风  我要评论

相信许多高手玩家一定已经将《合金装备崛起复仇》这款游戏通关了吧!这款游戏中还是拥有许多小窍门的,利用这些小心得能够帮你渡过一些较难的地方,下面就给大
        相信许多高手玩家一定已经将《合金装备崛起复仇》这款游戏通关了吧!这款游戏中还是拥有许多小窍门的,利用这些小心得能够帮你渡过一些较难的地方,下面就给大家分享一些游戏的小心得,或许电脑前的你还不知道。

- 副道具铁桶除了像箱子一样隐藏自己以外,还可以按住RT滚动。
- 第一周目,通过了打叉子的BOSS之后,蓝条(斩切条)在蓄满的情况会变成红色,此时按RT与LT可以像新鬼泣一样变身,几乎刀刀致命。但是防御能力无任何增强,这点需要注意。
- 04关,有一处战斗无法肉搏,必须靠两台机关枪打死远处敌人,建议无论如何先杀死用RPG的敌人,因为枪台很弱,两拨PRG就毁了,而你只有两座枪台,虽然能用副道具·可是攻击力非常弱,如果觉得打不赢可以向后走直接上电梯(尼玛我卡关了3小时才发现可以走电梯)。
- 剑(主武器)的能力建议先不升级,可以先升级其他武器,因为通关之后还会有更多的剑给你用,如果先把初始剑升满了,后期会发现BP太缺了。
- 一周目后会解锁两个颜色的头发,不要以为只是改变外观,其实是传说中的内挂,第一个头发是无限弹药,第二个是无限蓝条,后期还会解锁一个头发是无限斩切(不太懂,应该是斩切模式不消耗蓝条吧)·。
- 敌人的左手,建议全部收集(30个),收集完毕会解锁第三把刀,为什么要特意说这个呢·因为除了出场自带的武器和一周目送你的红色武器之外,这把刀还有一个【特殊效果】属性,至于是什么,我BP不够,无法测试。
-对付那个叉子BOSS,在他变身之后,会泛紫光,这时你是无法伤害到他的,因为BOSS的无敌是没有时间限制的,所以远离BOSS等CD什么的念头还是尽早消除的好,有效解除方法是近身弹反,直接解除,可是··你知道的···弹反很难·如果发现更简单解除无敌状态的方法请一定告诉我。
- 满血200%,满蓝也是200%(和满血一样长度),头发三个(收集齐),服装我现在解锁了7个,但是还没显示收集齐,剑也是解锁了三个。

第三把刀
 


头发:收集20个手臂,可以开出蓝色头发,效果是无限电量,VH难度就像切菜



        一,  二周目继承: 所有武器道具和属性状态.  

        二, 副武器:  长枪(暂且这样叫吧),杀死八爪女(随便叫了)得到,  优点在于大范围攻击对于被小型敌人围攻非常有效,收尾的几招连续攻击时间很长,敌人基本无法反击而被逆死..  缺点在于对抗大型敌人或者boss时,容易出现收招慢被攻击, 对付一般敌人容易错过斩夺.    总之收招是个大问题.....偶尔发现跳跃似乎能够起到取消的作用期待朋友们尝试.

              短叉(也叫浪人叉,中国又称铁尺, 日文发音 sai),杀死红衣忍者得到, 优点在于远程攻击优先,方便拉近与敌人的距离(这点很重要), 缺点在于攻低,如果想针对某敌拉近距离基本来不及锁定(节奏太快),还有就是招数不多(这个不算缺点可以切其他武器继续).

              双重刀, 杀死光头武士得到, 优点在于攻击力超高,霸道,有吹飞效果,空中招式强势,挑空后也方便连此武器 缺点 出招收招速度极慢 容易被打断必须跟主武器后面连...  运用得当的话对付大型敌人效果不错.

       三, 主武器: 原来的不说了, 杀死Sam(就是开场斩断雷电手臂的那位)后得到,刀身红色,外观不错, 招式跟主武器一样(只是换皮肤?), 攻击力方面似乎有所提高,不多说了.

       四, 服装:  连帽披风外套,第二关过后得到,样子有点丑,有点墨西哥风味.   
                        红纹外甲, 杀死光头武士后得到, 样子不错,  cool!

       五, 收集:  敌人手臂, 一开始光头博士提到的帮他收集30个(没记错的话),他答应可以帮主角提供一些系统增强(本人还没收全),收全后可能可以得到新武器或装甲也说不定,   还有就是 data storage(数据存储器,也就是硬盘啦), 要收集20个(也没收全), 需要朋友们尝试.

        六, 攻略技巧: 1) 为了过关的话, 可以主推暗杀,手残党在高难度下也有机会无伤过, 本次游戏基本强制正面战斗和暗杀潜入的关卡基本一半一半,所以也不影响游戏体验,能暗杀基本暗杀, 高难度下真的不简单(大猩猩应该大家都经历过把,呵呵).
                                2) 战斗, 这个是王道,如果战斗没问题那么忽略第一点,  主要是抓住弹反时机,这里重点讲一下敌人的攻击状态,一种是红光一闪,这种状态的表示攻击可弹反,  另一种是浑身金光而且有明显的起始动作,这种状态表示不可防御,主角尽快逃离或者利用踩肩到其背后.  

       斩, 一种是任意时间发动,对敌人造成少量伤害,不推荐,而且还耗兰

       另一种是敌人被挑空刹那,或出现硬直,屏幕边缘呈兰色,出现**时间,此时发动对敌人造成大量伤害,时机得当,可以一直切到斩状态甚至夺.


       还有一种就是普通攻击直到敌人出现斩状态(有斩字出现), 这个是标准发动时间,不多说了.

       夺, 斩状态发动成功后(一般来说是以上的最后一种), 多数会出现一个方框目标点, 让斩切线经过其就算成功, 随后会出现qte提示,成功后 兰红双加满,难度不高

       此外斩夺最重要的如何让其产生并成功,本人认为,在武器方面升级不要疏忽对降低耗兰率的提升,这样可以大大增加夺的机会.    战斗方面首重击杀远程攻击敌人(尤其是RPG,可以活用短叉的招式),其次是小型敌人,最后单独解决大型(机器人等). 可以被几个小型敌人围攻(长枪可以解决),但是被围攻的敌人中不能有大型机械,否则一旦被打断敌人甚至能够有2人连协攻击, 会死得很惨.  所以看清形势,敌人人多,不要贪刀.    适当的投放烟雾弹和麻痹手雷会事半功倍, 这次锁定很宽松, 量也给足了,尽量扔,有得捡.

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