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《天诛千乱》功略大全

发表时间:2013-11-15 23:48 来源:cngba 作者:daer  我要评论

游戏发售一周后,单机终于圆满了,成就全部解除,游戏纪录时间43h。 先恭喜自己一下,おめでとう、俺。 收集了一些资料,写一下功略,希望对大家有帮助。 比较长,做个简单的目录 1.基本概念 2.基本操作 3.忍杀 4.

游戏发售一周后,单机终于圆满了,成就全部解除,游戏纪录时间43h。

先恭喜自己一下,おめでとう、俺。

收集了一些资料,写一下功略,希望对大家有帮助。

比较长,做个简单的目录

1.基本概念

2.基本操作

3.忍杀

4.斩杀

5.敌人

6.技能

7.奥义

8.忍具

9.评价

10.成就

11.忍术应用

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1.基本概念

写给不了解天诛千乱的人们。

天诛的基本是暗杀(即忍杀),千乱也一样。就像MGS,COMMANDOS(盟军敢死队)一样,不被发现才是追求的目标。不要拿天诛当忍龙玩,这就像拿MGS当FPS,那盟军当即时战略,非高高手不得乐趣。

基础系统就是气,对手完全没有察觉的情况下,主人公可以探知别人的气,即最近的人的距离。气达到90以上的时候就可以发动忍杀了。除此之外敌人的状态还有:

杀,彻底被发现,计算骚乱时间。要么逃跑,要么把看到你的人斩杀了。

杀,没有被看到,但被察觉了。比如搞出了大响动,或是尸体被发现。杀状态的敌人是不能忍杀的。

听,声音被听到时,跑步,拔刀等都有声音。敌人会转向声源。

视,被看到人影,但还没有完全暴露,有的敌人会走过来确认,赶快跑吧。

嗅,被闻到了气味,斩杀了敌人或是掉进粪坑(汗)之后身上会有气味,过一段时间后消失。

以上除了两个杀之外的状态,都可以忍杀,杀的状态下敌人是拔刀的,从背后砍也不能一刀弊之。

千乱里面在血槽的下方多了一条隐蔽度的指示。指示在最左端时就是在敌人鼻子底下也不会被发现。一般蹲下隐蔽高,站立低;暗处隐蔽高,灯火边上低;收刀时隐蔽高,拔刀时低。

气的左边有个半月形的显示声音大小,右上角有个小圆点是忍杀指示,这个灯亮时可以发动忍杀。同时,可以发动忍杀的时候主角身体周围会有9字出现(可以在选项中关掉),这9字随时间周期从橙色变成红色,变红时伴随心跳声和震动,这个瞬间发动忍杀被评为完全忍杀(就是原来的X光忍杀)。

千乱有能力设定,这次可以自己分派点数。体,力,素早三项,体影响学槽,力影响攻击力,素早影响走路速度。同时,技能和奥义需要一定的点数为条件。每次人物结束都可以重新设定,虽游戏进度上限会增长。

游戏的进行是以任务为单位的。其中有卷轴或者路标记号的为剧情任务,完成之后可以向下发展剧情。没有记号的是分支任务,和剧情无关联。想快些看结局的话,只需要做剧情任务便可。

任务基本有以下几个类型

暗杀:杀死指定目标就完成。

皆杀:杀死所有敌人。

潜行:到达指定地点就完成。

回收:回收指定物品。

跟踪:只有一个跟踪任务,跟踪目标到终点,丢失目标或者被发现就失败。

斩杀:只有2个任务必须要斩杀boss,“白昼の船上戦”和最后一个任务“天誅”。

2.基本操作

本作的操作比以前的系列作品复杂的多。最大变化就是拔刀。列表如下:

拔刀/收刀:LT+X,千乱的最大变化,拔刀时砍人收刀时擒拿,基本中的基本。

平移步:RT+方向+A,暗杀时没什么作用,斩杀的时候

翻滚:RB+方向+A,到处滚……声音小,很有用,前期就靠这个代步的。

水遁术:水中按RB。隐蔽度最高,无敌逃跑大法,因为敌人都不会游泳。

贴墙:按下右摇杆。之后按A+方向翻滚。

大跳跃:LT+A

月面宙返り(翻身大跳):RT+A

匍匐:在可以匍匐的地方,RB+X,匍匐中连打A可以加快移动速度。

偷窥:靠近门,RB+X看房间里面;在屋檐边缘时RB+屋檐方向看下面;贴墙时按折角方向。

攻击:拔刀中X,详细后述。

强攻击:RT+下+X

突进攻击:前平移步中X

回转攻击:左摇杆一圈+X

擒拿:收刀中靠近对手X,可以按方向绑走,很实用。不过绑走的时候不能过台阶。

擒拿解放:擒拿时Y,没事找事。

擒拿忍杀:擒拿时X,杀后变成拔刀。

擒拿击晕:擒拿时B,对付村民用。

擒拿推倒:擒拿时RB,推倒后隐蔽度提高,然后按X可以忍杀,杀后依然为收刀。

擒拿按墙:擒拿时自己背对墙壁+A,然后X可以忍杀,杀后依然为收刀。

尸体处理:收刀时RB+X背起,之后按X放下,按Y投掷。

3.忍杀

依据最后评分时候的标准区分。

通常忍杀:拔刀状态下的忍杀。前后左右上下共6种动作。没有动作的一刀砍死的,使用忍具的也算。

擒拿忍杀:擒拿状态下忍杀,按墙和推倒都算。

状况忍杀:目前知道的有(都以拔刀为前提):隔着门,敌人靠近后杀之;在转角处贴墙,敌人靠近后杀之;挂在屋檐或高台下,敌人靠近时杀之。

连续忍杀:靠近的数个敌人,杀第一个是忍杀灯会闪,这是再按X,以此类推连续杀人。

完全忍杀:以上各种忍杀若是在9字变红的时候发动都被记为完全忍杀

4.斩杀

主要就是砍,砍法可以自己设定,基本有砍3刀和砍4刀,一个注重威力一个注重速度。

派生出来有连击,这要自己买来后装备,用法都一样,砍某段的时候按下+X。设定的段数不同威力不同。连击如下:

技名 価格 効果

轟天 2000 至下向上一刀。

龍牙 2000 至上向下重刀。

穿心牙 2000 突进一刺,经常刺到墙上。

残月 2000 回转一刀,攻击四周。

地旋脚 2000 扫堂腿,能踢翻敌人。

飯綱 2000 著名的饭纲落,威力大,推荐!

5.敌人

武士,守卫,和尚等:杂鱼,拔刀慢,从正面上去他们也要反应半天。

弓箭兵:视野比较好,小心些,但斩杀时不会防御。

忍者:最强杂鱼,视野好,反应快。

とみ吉:特殊杂鱼,带着斗笠的武士,每版一个,必掉物品,影响成就。

BOSS:基本都可以忍杀,也就和杂鱼差不多了。

JS(BOSS):不会防御的boss,砍啊!

村民,花姑娘:麻烦,能感知气,但有时听不到脚步。杀了算非道,打晕了吧。

熊:能感知气。躲着点……有一版还进城了……

狗:超麻烦,能感知气。嗅觉好,还会咬人!但杀了也不算什么。

鸡:不是好东西,不能感知气,视野宽阔从侧面上不去,被发现了会骚乱,杀了有鸡腿。

猫:好东西。路标,表明目标已近,且不会引起骚乱。

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