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各代生化危机完全资料收集——怪物篇(4)

发表时间:2013-11-15 23:48 来源:cngba 作者:daer  我要评论

●暴君的来源● 看过以上的介绍,大家应该已经对「暴君」有个大概的认识了吧?总而言之,他就是在雨伞公司的野心之下,利用高超的科学技术以及生物化学,再砸下大笔资金所制造出来的怪物。不过在这边,让我们先看看

  ●暴君的来源●


  看过以上的介绍,大家应该已经对「暴君」有个大概的认识了吧?总而言之,他就是在雨伞公司的野心之下,利用高超的科学技术以及生物化学,再砸下大笔资金所制造出来的怪物。不过在这边,让我们先看看暴君的印象来源,也就是暴君的「近亲」。同样是经由科学之力所制造出来,而且同时还具有人的形体,以及巨大身躯的怪力生物,您还有什么其它印象吗?
        答案就是「フランケンシユタイン」。
      看到这里,一定有玩家会问:「这家伙是啥啊?连听都没听过!」不过,如果我写出他的中文名称,相信您一定会恍然大悟的。所谓「フランケンシユ タイン」,就是传说中的「科学怪人法兰克」。
        「フランケンシユタイン」(英文原文为「Frankenstein」,在此采用中文译名「科学怪人法兰克」)这个名字,早在几百年前,就已经盛行于欧洲的传说了,如果您有阅读过一些欧洲的相关书籍,或者玩过一些有关欧洲中古传说的游戏的话,应该对这个名字不陌生。不知道各位们以前有没有玩过 KONAMI公司(柯拿米公司)的一款名作系列游戏「恶魔城」呢?它的游戏背景在欧洲,时间为十七、八世纪,而这款游戏中,有一位元老级的魔王相当难缠,不是很好打,那就是我们现在所说的「科学怪人法兰克」。在一般的印象中,法兰克跟「暴君」一样,拥有相当强劲的怪力,能够轻易的把 厚达几十公分的墙壁敲开一个大洞;身高上也相当接近,两者都是个儿超过两公尺的大家伙,而且皆为男性(废话!)。法兰克不只在游戏中登场,就 连在电影跟漫画里面也有他的戏份(不晓得您记不记得鸟山明画的著名漫画『七龙珠』?当初悟空在打红衣军时,里面所登场的『人造人八号』根本就是科学怪人的翻版!。
        根据历史书籍里面的记载,「科学怪人法兰克」这名词,最早出现于「M.W. 雪莉」的歌德式浪漫故事和科学幻想小说相结合的『弗兰肯斯坦』,这其实就是科学怪人名字的另一个译名,而这本书又名『当代普罗米修斯』。在原书中,「法兰克」本身是一个专攻秘术的瑞士学生,他想要制造出一个人造 人,于是就利用一些人体的「部分碎片」(或许是尸块?),配合一些巨大猛兽的肢体,以及奇怪的科学技术,做出了一个身高达八尺(约2公尺40公分)的高大人形怪物,并且以自己的名字「法兰克」来替他命名。不料,这位怪物在被他做出来之后,竟然非常的不听话,最後还把制造者法兰克本人杀掉了!于是「法兰克」就变成了这个怪物的名字。从此以后,这位科学怪人,就成为家喻户晓的一个传说中的恐怖人物;而「法兰克」也就顺理成章的,变成「以科学之力所塑造出来的巨大人形怪物」的最佳代表。
        而在「生化危机」系列的游戏里,就经由类似科学怪人的方式,塑造出了「暴君」这个角色。「科学怪人法兰克」跟「暴君」两者,拥有非常多的相似点:首先两者都是由科学之力所制造出来的人造人,尽管科学怪人法兰克的制造过程,有用到所谓的「咒术」,不过整体来说还是以科学跟医学居多;而另一方面,「暴君」是利用强壮囚犯的身体为基础,再进行所谓的「生化实验」以及「改造手术」,最后用T病毒来强化他的恢复能力与新陈代谢。所以光就这方面来看,「暴君」的产生方式,有可能曾受到「科学怪人法兰克」的 影响,所以十分相像。当然,您也可以说「暴君」这生物,完全是由卡普空公司的人员所设计出来的,不过近代所有这种人型的巨大怪物,通常都跟科学怪人脱不了关系!
        再来就是两者都拥有相当强劲的怪力。关于「暴君」的力量,相信玩家们在「生化危机二代里关」的火车旁边时,都曾经尝过他的苦头吧(苦笑)?巨大无比的爪子,配合着迅速无比的敏捷度,以及相当长的攻击距离,使得这位「真力解放的暴君」(就是脱除绿色夹克之后的他),成为「生化危机二代」整款游戏里,最具生命威胁性的怪物之一(就我的观点而言,二代还存在着一位怪物非常可怕,甚至还凌驾了这位「真力解放的暴君」之上,那就是「G-4」,或者套句我朋友的话:「传说中的大G狮头兽」,也就是表关的最终头目。至于「科学怪人法兰克」,在电影里面也具有跟「暴君在生化危机里面」一样等级的威胁性地位,许多勇士们抱着想要替人除害心情前往挑战,可是却都惨死於法兰克的双手之下。对电影里面的人而言,「法兰克」 的存在,就是一股沈重的压迫感,因为在力量上完全不是对手,就算再有力的攻击,对法兰克来说也如同苍蝇咬般的不痛不痒,再加上那个时代并没有所谓的枪械与子弹,更别提可以像暴君那样用火箭筒来对他一击必杀,所以当这些勇士们面对法兰克时,感觉就像您拿起生化危机里面的小刀,来面对暴君那一连串血腥无比的攻击般……
      暴君在「生化危机」里面的游戏角色定位,就是卡普空要给玩家一个「有人在追杀你」的压力,而塑造出来的怪物,而这个角色定位,在三代时更是演进成为我们之前所谈论到的「追迹者」,甚至还发挥得更淋漓尽致。
追击者(Nemesis,美版复仇女神)
翼风游戏翼风游戏翼风游戏
        众所周知,以往UMBREIIA所开发的生物兵器大多具备了凶猛的个性以及相当的战斗能力,但是以T病毒与两栖动物作为研制的基础,在智能上绝对是十分低下的,不足以达到有效完成军事行动的效果,在之前的,阿克雷研究所成功开发出了将T病毒效能发挥至极限的生物兵器-“暴君”(Tyrant),其中的T-103型以其近乎人类的外表和高战斗力,一时间成为组织的杰作,但是长久以往的实战总结的结论是它在智能上的缺欠始终是一大遗憾.再加上“洋官事件”中,“暴君”也被STARS所击倒,于是,这也促使新一代生物兵器NEMESIS的勾划和产生……,开发出基于全新自律思路的生物兵器—“追踪者”,而其研究该项目的代号,因为是在别墅事件之后,为报“暴君”之仇,又被誉为“复仇女神”计划…….
        该计划的核心就是:根据以往的推测得出的结果,将寄生体植入“暴君”身体内部,使其智力得到大幅度提升的“跨时代方案”.而在一般情况下,该寄生生命体被取名为“NE-a型”,具体方法是将其以细胞活性化的水平移植入骨髓后,这种生物便开始以吞噬T病毒,并以此增值,在形成单个体后,它变能支配大脑,彻底改变中枢回路,虽然在寄生过程中脑部可能会遭到一定程度的破坏,但余下的大部分机能将被其所用,宿主的思想将完全由“复仇女神”从内部进行操控.
    “追踪者”是尽乎“完美”的生物兵器,拥有高度的智能和异乎寻常的强劲能力,甚至即使是处于身体严重受损的状态下,也依旧可以凭借自身非凡的意志对目标进行致命的攻击.与普通的生物兵器不同,植入寄生体的它可以灵活自如的使用各种武器,其中包括了突击步枪、榴弹发射器和火箭筒,这另“追踪者”的性能变的更为恐怖和骇人,自身的观察力与判断力远远超越了以往的普通生物兵器,身穿黑色的特殊军用服装,该装备具有防弹、抗高温和抑制失控的能力,在行动时,“追踪者”一定会严格遵从命令,在一般状态下,绝对不会出现“失控”与“预料之外”的状况…….
  “追踪者”的自我再生与复愈能力直接受到寄生体的影响,其关键就取决与它的状态,在以T病毒为本元研制的生物兵器中,它绝对是真正的『最强』,一旦身体受到破坏后,自身新陈代谢会以不可思议地速度急剧的运作.但相对的,要获取足够的力量必须付出相应的昂贵代价.那就是外表上的异形化虽然另其速度与力量大增,但也从而导致了内部机能的“不受控制”,第二形态的外貌,虽然从表象观察仅仅是脱离了黑衣外套,显现出了缠绕在身体外部的触手,实际上身体内部不利因素已经显现出来,基因中的排斥,乃至混乱,只不过是时间问题罢了.可,无论如何,每异化一次,其能力就会越发强大…….
    但缺陷依旧存在,“追踪者”虽然克服了T病毒所造成的智能低下,却也正如前面所提到的,仍然无法避免因为战斗创伤所导致的“混乱”状态,即“不受控制”,在其身上的特性可表现为与暴君”(Tyrant)相似的脑部,当遭到超越身体承受极限的损伤后,其防御本能便得以体现,而保持理性的寄生体效率此时此刻也已被消耗殆尽…….第三形态,也就是NEMESIS最终形态,正是良好的证明.细胞之间互相排斥,再加上无节制的自我治愈所造成的恶果,完全脱离了“人形”外表后的姿态,一头纯粹的怪物,头部成为了以捕食为优先的巨大消化器,背部也生长出了另人作呕的水疱.带有剧烈腐蚀性的毒素被不断分泌…….可即使是到达了如此的境地,消灭敌对势力,竟仍然像本能般不会消逝.

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