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征龙之路开局组队建议及人物分析

发表时间:2013-11-15 23:48 来源:未知 作者:admin  我要评论

开始的时候选光法跟暗枪选一隻,其他两隻不好用而且替代的人太多,除非哪天官方把水弓的主动技能改成破甲就可以用,火剑完全不是一个好的选择,但是选了就要有不
        开始的时候选光法跟暗枪选一隻,其他两隻不好用而且替代的人太多,除非哪天官方把水弓的主动技能改成破甲就可以用,火剑完全不是一个好的选择,但是选了就要有不眠不休的的刷局觉悟,本质上火剑才是起手难度叁星的最难起手。唯一要特别注意的就是,不论是否你要推到后期的主线任务,你只要不是光法起手,另外两隻就务必要抽出或打出铁王或异界神。


        光法起手:(非常建议此职起手,全期强势),唯二能用的全职仗补其中一隻,另外一隻是异界神,等火剑再介绍,叁转60级的回復力15878,回復+10之后可以到17878,然后自己本身有带回復+20%,配合ヒールIV的100%可以回到21453.,这么高的回血量还只需要4点魂点而已,不用她真的会遭雷噼,哪天真的抽到异界神养大就可以冷冻她了。

        兽王,海王,恶食王叁选一,最好是选择兽王最好,真的可以省很多弯路,算入白值,全体22%攻除了他就是暗枪两者选一用,而且他的技能加算进去之后,他自身白攻可以高达五万以上,几乎是沿路秒到底,起手就是一路顺。

        选到海王就是你真的运气好,因为很难抽....但是抽出来就请直接开局,除了活动之外就只能上水之时代才能打的到,而且当你抽到这隻,你的队伍裡面最重要的两个辅助就已经完成,只要在弄隻恶食减伤配合队友的暗枪或兽王增攻就足够了,要说唯一的缺点就是推图进度会很缓慢而以。

        不选恶食的塬因是因为其他两隻要打完迴刻上时代才能打到,而且在一般耀日任务就可以刷出来了,所以完全不考虑,况且就算没再耀日任务刷到,上了水之时代一样可以打得到,所以光法真的不建议配恶食开局的塬因就是这样.........

        暗枪起手:(不选光法的另外一个选择,后期会渐渐无力),选这隻起手,代表说你有一隻简易的兽王加持,枪係天生超高物攻,配合加攻的被动技能完全不需要解释,缺憾只有他的主动技能是鸡肋的喷攻击.........

        选择有叁个,就是焰将堕将泷将叁个,最好能抽出两个,枪係本身属于攻击特化,攻击就是最大的防御,所以第一推就是焰将的全转枪,这样组全枪队或叁枪的时候能保证最大火力输出,也能保证不断枪珠,毕竟枪係的缺点就是一血量回復一般,很难扛下致命性攻击,所以这时候除非你的队友一隻血量+10的恶食加持,不然焰将绝对是你最好起手的选择。

        补师只有可以选就是铁王,进化成霸王之后回復有7991,配合セイント・ヒールVI的200%可以回到15982,这隻就比较适合血少的叁枪队使用,而且本身有带魂点-1,续战力上也比较足够,况且这隻入手方式不难,只要打耀日任务即可。

        火剑起手:(完全不建议,除非特别有"爱"),这隻被玩家们批评得一文不值,在我用过叁剑一仗的队伍之后,发掘出这隻的用处了,他的被动技能加上本身火属性,奠定了他只能存在于纯火队的队伍裡面,成为辅助异界神的一个特殊新手宠。

        所以用这支起手代表你已经有不眠不休刷开局的觉悟了,选他前务必叁思,但是我想以光法的强势程度,应该不影响选择才对。

        首先开局十分严苛,纯火队的开局就是要你除了火系以外的角色几乎不考虑,而且选定的角色也是完全固定的状态,分别是兽王,剑神,焰将,异界神。

        推荐试刷后叁者其中两隻,因为后叁者的抽出加倍时段,时常是放在一起的,用这组兽王还可以找朋友支援,唯独其他叁隻就是你要抽的东西,异界神跟剑神务必要抽出来,因为这是纯火队抗打跟续战力的主要来源,如果选择火剑起手的人没有抽到这两隻的话,就请务必重新开始一轮新的开局。

        因为是纯火队,所以补师的选择只有一隻,唯一火系的补师异界神,回復16125,回復+10之后有18125,配上セイント・ヒールVI的200%,基本单一隻的回復量高达36250,这隻是全游戏最强补师,回復能力相当OP,不过技能消耗高达5点,以打持久战的情况下会有点辛苦,毕竟纯火队没有海王跟铁王的加持,所以储魂耗魂的问题相当明显.。

组队方向:
平衡队型 2剑 1补 1辅

        能上迴刻跟时代的模板队型,基本上不考虑特殊组队的话,2剑主要绑死兽王跟恶食王,补师就是从铁王,光法,异界神叁选一,因为选择少,补师就不特别介绍了。

        辅助单位就很多了,可以从剑攻略神,枪攻略王,剑电击妃,海龙王等....裡面选,先从攻略神开始介绍,这隻的定位可以组是在还没取的剑电击妃的时候,组成叁剑一仗的队伍,高血量中上伤害,而且还可以刷珠,只要魂点支出许可的话,理论上可以达到每回合定量的稳定伤害。

        入手剑电击妃之后就不一样了,虽然叁围比起进化过的攻略神低,不过这隻的被动技能是增加全队回復,意味着补师可以补的更多,而且主动技能是弓转剑,比较不向攻略神会转到不想要的珠种。

        再来是挑战目标取得的枪攻略王,这支全游戏只能拿一隻的宠就有其独到之处,在于它是枪係还具备弓系特有[魂点-1]的被动技能,除了可以减少使用技能时的消耗之外,外加他是枪係的关係,在洗珠的时候消枪珠可以提供一点输出,算是无机王,幽王这类王宠的另外一项选择。

        海龙王则是在特定需求才会用到它的主动技能,目前从迴刻开始往后算,大约从光的时代开始,所有王的防御力成几何成长,所以这时候海龙王破防技能就显得很重要,而且可以在击杀小怪时多取得一个魂点,加上叁围漂亮(?),长的又美(咳~),总之这隻可以助攻也能增加一定程度的续战能力。

        最后要介绍的是比较特殊的组队类型,队员上要求就完全是死的,需要的是兽王,剑攻略神,异界神,烈神这四隻,明眼的人应该看的出来这个队伍的重点,就是纯火属性,优点就是比叁剑血量还要多,攻击力跟叁剑一仗队差不多,算入剑攻略神的22%之后,还有烈神额外四隻火属再给40000HP,您没看错,是四万HP,在这种极高的血量下,即使没有恶食王的25%减伤也没关係,只要伤害不超过这种血量,+10异界神只要补回来,这个队伍的生存力是绝对没问提。

        比较建议 兽王 异界神,烈神 焰将,总体数值血95775 剑攻29224 枪20113 回復27586,可以有效运用枪珠 血量也够 反击很够力,剑攻略王则是当你还没入手上述四隻其中一隻时的替代品,如果有枪攻略王也可以,魂点-1的被动技能很实用,假如你有一隻叁阶满等火剑又是另外一回事。

四剑队型 4剑

        目前除了上述的模板队型之外,另外一组能攻破迴刻的队型。不过,因为没有海龙王破防的加持,目前此队的推图进度还是止步于水时代,毕竟越往后的王,他的防御是以几何成长在跳的。

        队伍组成的部分固定成员是兽王跟恶食,盗贼王吸血,另外一之剑就可以从剑攻略神跟剑电击妃二选一,两隻的差异其实很不太多,或者可以说是境蔚分明,攻略神比较要碰点运气,剑电击妃是只要有弓珠就能给予剑队输出。

        总体来说高血量是这个队伍的优势,推图的关键在于四剑的纯属性伤害很够,只要让盗贼王的吸血一次就满,这个队伍就无生存问题。 >

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