外交
同盟:和他势力同盟时间长达5年,5年内不交战,大名的名声越高达成同盟的几率越高。
延长:延长同盟时间
破弃:和同盟国撕破脸,实行的话自己的民忠和名声都会下降
邀请:邀请一起攻打其他势力,如果答应后6个月内会向你派兵支援。担任邀请的武将政治越高越好
停战:停战6个月互相不能攻打。
返还:请求敌方势力释放我军被抓的武将,担任的武将政治越高越好
劝告:劝告其他势力投降。成功的话敌方的城池都归我军所有。施行的时候如果我军名声高,成功率就大
赏罚
加增:给武将加俸禄,提高其忠诚度
家宝:给武将家宝提升忠诚和能力
役职:给武将职位,提升忠诚和带兵数量
官位:和役职差不多。。
绿组:把自己的孩子嫁给手下的武将,使武将成为“一门”。他就不会再拿俸禄,适性也会提升
隐居:让大名隐居的话一门会成为新大名,前提是与大名在同一个城时
处罚:杀掉或者施放武将和俘虏,处罚的话名声会下降,释放名声会上升
谱代:任命谱代家臣。使武将能力得到提升,条件是要有分城
军团
新建:编制新的军团,可委任武将。建设新军团后可以单独让他做一件事
编制:编辑军团的所在地,可以对调
怎样与诸势力缔结协定?
这个系统也是12代PK里新加的内容,诸势力的存在形式是单一的势力团体,即不是大名也不是武将,但是可以收服和攻打他们,可以采用两种行动,1:和平收服。在外交政策里使用“交涉”,答应他的交涉要求。缔结协定长达3年。2:暴力收服。顾名思义就是攻击他的势力据点了,这样获得的缔结协定长达5年。与诸势力缔结协定后可以在某些特定领域得到效果增强,不同的势力将会在不同领域发挥效果,这也是最重要的内容,但是诸势力之间存在相厌恶的关系,如果你和这个势力缔结协定了,那就不能和他所厌恶的势力再缔结协定。了解这些以后,在每个游戏模式里会存在不同地域的不同势力,也就是说,同一种势力也会有不同的几个组织,他们的习性有“好”“一般”“坏”这几种,这一点对我们来说是很有好处的,因为在选择上又多了,这个组织缔结不成可以找另一个。下面是诸势力的种类和相克属性以及他们的势力效果。
相克关系
忍者众:与国人众敌对
国人众:与忍者众、寺杜众敌对
寺杜众:与国人众、商人众敌对
商人众:与寺杜众、水军众敌对
水军众:与商人众敌对
缔结协定的效果
忍者众:1,计谋(煽动、伪报、流言、奇袭)的成功率提升
2,在战斗中可以帮助夺取敌方运输队的物资(不受玩家控制)
3,剿灭敌方部队时抓到撤离武将的几率升高
国人众:想要强化军事上的力量,就与该势力缔结关系
1,在势力所在区域里影响比较大。例如攻打城池的时候,与该城池所在地域的国人众缔结协定,他会冲出来帮着一起打。
2,抑制民众暴乱(当民忠低于70的时候就会发生暴乱,国人众可以降低暴乱几率)
3,提升建造速度
寺杜众:与该势力缔结协定,主要使国力提升,致力于内政方面
1,技术研发周期缩短
2,登用浪人几率提升
3,橹、铁炮台的攻击力提升
4,田地、水田的收获量提升
商人众:与该势力缔结协定,获得金和特产品的几率都会提升,对于提升国力也很有帮助
1,在战略界面的取引里可以交换特产品了,自己国内不能生产的特产品通过交换可以获得
2,《市》《商馆》的收入提升
水军众:对于海战有效果,敌人从海面攻打过来时,水军众会帮着抵挡
1,可以命令水军众攻打敌军部队
2,夺取敌方海上的运输队物资
3,战法《水雷》威力提升
4,设施《鱼田》的收获量增加
谱代家臣是什么?有什么效果?
这也是12代新增加的系统,用好了非常强大,可以说是恐怖的效果~~先来说说“分城”的概念,也叫做支城,作用是在攻打敌方城池时难免要行进一长段路程,士气会下降兵士也很累甚至会出现伤病情况,如果在这段路程中建造分城,当作一个强大的补给点,恢复士气补充军粮,对战争是非常有利的。全日本大陆,可以建造43个分城,每个分城可以设置一个谱代,就是将这个城池委任给他。不要以为这样得不到好处哦~
1:不用再给他俸禄
2:忠诚修满
3:带兵数上限提升
4:能力提升
5:修满谱代年数后能力提升
6:不会被挖角
说一下最重要的第5点,谱代的个人能力会对分城产生影响,而每项不同的能力会起到不同的作用,能力值以80为基础,达到80以上的就能产生影响
统帅影响:本城募兵时,分城也能提升募兵数量
武勇影响:使分城战法晋升为落石,原本是飞烁,城防也会上升
知略影响:临近城池对我方使用计略时失败率上升
政治影响:使主城和分城的民忠恢复度加成50%,现在变为初始基础数值+3/2
再来说下第4点,能力提升是有规律的,按照PC版里,提升数值是10,就是任命为谱代的第一年(当年)为数值+1,第2年以后每两年+1,总共用18年来修满10.
谱代被解职或者被其他势力攻克下来,他所累积的年份也会变为0,下次再任命他又要重头开始了。。